*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
當然不一樣啊 難道FF7就跟人龍一樣? 話說GTA5也有人說劇情演出優秀... |
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2020-04-26, 03:06 PM
#121
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
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不看看人龍
是多少年前的IP跟遊戲想法跟理念了 因為PS所以神羅比較高級啦 |
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2020-04-26, 04:17 PM
#122
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
噗...要比年份比得過初版FF7? 完全就是酸葡萄心態 兩款遊戲真的差太多了 FF7戰鬥系統有槍、劍、拳、魔法、召喚獸、魔石系統 可操縱的4位角色各有樂趣 這款會出PC版,不用整天PS來PS去 [YOUTUBE]eHdaWMP7D2s[/YOUTUBE] 此文章於 2020-04-26 04:58 PM 被 aya0091 編輯. |
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2020-04-26, 04:40 PM
#123
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,547
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引用:
話説我昨天搜尋發現Thrustmaster居然出了一款模組化PS/PC手把: [YOUTUBE]MKZ3JPjcF6w[/YOUTUBE] 意外發現一篇: The best PC controller 2020 |
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2020-04-26, 04:50 PM
#124
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,547
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2020-04-26, 05:43 PM
#125
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Master Member
加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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那個ps4手把我也是完全不能習慣
比較喜歡以前ps2時代的手把 可惜QQ......... 對了,難度會影響取得的道具嗎?
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG 此文章於 2020-04-26 10:26 PM 被 iorittn 編輯. |
2020-04-26, 10:16 PM
#126
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Junior Member
加入日期: Apr 2004
文章: 793
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引用:
只有通關之後可以選的hard難度會有新的物品能拿 開頭的難度選擇沒有 |
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2020-04-26, 10:53 PM
#127
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Junior Member
加入日期: Apr 2004
文章: 793
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引用:
靈異鬼怪捉迷藏那章我覺得感情戲放太多說 之後七番街頂柱雪崩三人組的戲都被沖淡了 就像吃蛋糕之前先喝了罐汽水,蛋糕吃起來就沒味道了 最感動的是14章的選擇劇情,艾莉絲線的對話 對照之後揭開埋的伏筆,那對話有很深的涵義 算是很服務玩過原作的人,看了很感動 |
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2020-04-26, 11:02 PM
#128
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
這就是我說的有些地方銜接不太順 莫名插入很長的鬼怪章節 然後變成應該緊急的支柱章節 居然又節奏很慢的跟傷者道別... 有那個時間不如趕緊救回支柱避免崩塌 還有神羅研究所遇到賽菲,是克勞德對了一刀掉下去 怎麼其他人也都好像昏迷失散重頭來? 此文章於 2020-04-26 11:27 PM 被 aya0091 編輯. |
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2020-04-26, 11:25 PM
#129
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Junior Member
加入日期: Apr 2004
文章: 793
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引用:
章節拆開來單獨看都不錯,合在一起卻有問題 原作當年有多優秀,現在任何一點改動都會變得有問題 |
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2020-04-27, 12:29 AM
#130
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