*停權中*
加入日期: Jan 2013
文章: 65
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信長野望[創世]完後感想
又要蓋道路,,,
這次還要分段蓋,蓋完還要升級 原來日本人從戰國時代就很執著要把路蓋好 |
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2013-12-16, 12:30 AM
#1
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*停權中*
加入日期: Jan 2013
文章: 65
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更正名字叫做創造
話說真的要蓋道路不如玩鐵路A計劃 |
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2013-12-16, 09:30 AM
#2
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Elite Member
加入日期: Aug 2001 您的住址: 很多僵屍的地方
文章: 5,700
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請問你玩的是天下創世
還是十二號發行的創造? |
2013-12-16, 09:49 AM
#3
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*停權中*
加入日期: Jan 2013
文章: 65
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引用:
是12號發行的創造 要交換心得嗎? 亂亂玩昨晚全破了 |
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2013-12-16, 10:32 AM
#4
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Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,208
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有人說很好玩
結果看了一下也還好 戰爭部份變得功能很少感覺∼放出去讓電腦自己打 而且現在都不太能玩種田流 |
2013-12-16, 11:44 AM
#5
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Elite Member
加入日期: Aug 2001 您的住址: 很多僵屍的地方
文章: 5,700
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引用:
哈哈 我還沒入手啦 因為你標題寫創世 我才請教你玩哪一版 |
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2013-12-16, 11:55 AM
#6
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Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,208
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覺得直接等PK版吧.....遊戲系統還有需要改善
暗榮每次必玩招式 |
2013-12-16, 12:49 PM
#7
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Major Member
加入日期: Mar 2012
文章: 260
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引用:
創造..和革新.天道相比..玩法不同 老手會很高興..玩到不一樣的戰略遊戲 但是..也少了許多遊戲的樂趣.且..缺點(BUG)很多 感覺上...完成度只有70%.為了不跳票.趕鴨子上架的遊戲(已經延後一次.再延..就到明年了) |
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2013-12-18, 09:42 AM
#8
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Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,208
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引用:
三國和這系列都差不多到底玩不出新把戲 簡化系統∼對我而言就耐玩度降低 戰略遊戲最重要就是戰鬥方面系統 這代做的挺差 內政方面玩上手後也無趣 此文章於 2013-12-18 10:01 AM 被 cys070 編輯. |
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2013-12-18, 09:59 AM
#9
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*停權中*
加入日期: Jan 2013
文章: 65
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這幾天慢慢玩出箇中趣味:
本作重點在戰略戰術 築城,外交,蓋道路(雖然蓋得很煩),是特色 內政簡化的不錯(你能想像你當上總統卻還發函池上鄉本月要增加池上米產量嗎?) 目前使用的策略: 遠交近攻,以迂為直,正合奇勝 WIKI有日本100名城,玩到後期應該會變成模擬城市XD 玩慣了歐陸風雲,改玩信長也蠻有趣的 |
2013-12-18, 11:28 AM
#10
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