Elite Member
加入日期: Oct 2002
文章: 4,789
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motion capture的小點點不能貼在眼睛上面
就算貼上 眼皮的動作 瞳孔的大小 目光方向 甚至於表情 時時都要做細微調整 很累人的 在物理引擎發展初期 光是要做出2012年上映的怪獸電力公司中毛怪的毛髮 2012年的勇敢傳說中紅髮公主的捲捲頭 要讓毛髮看起來自然 也算是工作人員的惡夢
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天之道,損有餘而補不足 人之道則不然,損不足以奉有餘 此文章於 2019-03-20 10:47 AM 被 u8526425 編輯. |
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2019-03-20, 10:35 AM
#21
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Advance Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 我會遵守版規,並保持禮貌
文章: 324
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底特律變人
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2019-03-20, 11:10 AM
#22
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Senior Member
加入日期: Jun 2001
文章: 1,168
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眼神這東西很妙
砸大錢用電腦動畫可能做不出來 但是漫畫隨手兩筆卻可以畫的很生動 |
2019-03-20, 02:17 PM
#23
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Regular Member
加入日期: Dec 2018
文章: 92
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作家更簡單,只要一枝生花妙筆就可以把眼睛寫得活靈活現,讓讀者充滿想像。
以下引用一段清朝劉鶚明湖居聽書中,描寫白妞王小玉出場的一個段子,寫得真是好: 「那雙眼睛,如秋水,如寒星,如寶珠,如白水銀裡頭養著兩丸黑水銀,左右一顧一看,連那坐在遠遠牆角子裡的人,都覺得王小玉看見我了;那坐得近的,更不必說。就這一眼,滿園子里便鴉雀無聲,比皇帝出來還要靜悄得多呢,連一根針跌在地下都聽得見響!」 那篇文章更出名的是對聲音的描寫,簡直可跟秋聲賦相提並論。 |
2019-03-20, 03:53 PM
#24
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Power Member
加入日期: Sep 2004
文章: 623
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電影播放時不需要強大的運算能力
所以只要製作時用強大的設備花時間把影片render出來就好了 但是遊戲裡面很多東西都需要玩家的電腦及時運算出來 所以不可能做到電影的細緻度 不要說效能是地球跟土星的差距 玩家的電腦恐怕也沒有足夠的儲存空間可以放及時運算需要的資料 |
2019-03-20, 05:17 PM
#25
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Major Member
加入日期: Jul 2018
文章: 180
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2019-03-20, 05:28 PM
#26
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Basic Member
加入日期: Feb 2013
文章: 22
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[YOUTUBE]x8ZnqCKZABY[/YOUTUBE]
沒有不做到,只有資金有沒有到位的問題… |
2019-03-20, 06:20 PM
#27
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Advance Member
加入日期: Aug 2010 您的住址: 靜香家
文章: 327
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2019-03-20, 06:47 PM
#28
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Basic Member
加入日期: Oct 2017
文章: 13
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引用:
惡靈古堡突然變成美鳳姑飽~
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很老的屁股...被砍了又回來 不想說我是誰 |
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2019-03-20, 08:09 PM
#29
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