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dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
我覺得不同劇本的大名,強度也差很多
前面一點的上杉很弱,兵力太少,要進攻還得擔心被旁邊補刀
島津前面一點的劇本還滿好打,附近除了大友比較強
剩下的都是弱大名

上杉那位置一點也不好打,底下有武田、北條
往上洛方向還有織田

老實說武田、北條、德川、上杉、真田這幾個起手都不容易玩
附近都是強大名,沒辦法快速吃掉
托太久,更遠一點的就強大起來了(像織田)

島津的地理位置真的很不錯,最邊邊不用擔心被夾擊
一路往上推就對了

這代有個缺點,支城太多,戰鬥步調很慢
風箏流這是戰術運用吧,電腦也會用喔
我自己玩島津被上面的大友來這招
放一個本城沒什麼兵,圍上去他用上邊全兵力來壓制
最主要是我打得太慢啦,上邊的大內又不是大友的對手壓制不住

上杉感覺比較好起手的方式,跟武田結盟
然後先打真田、北條
左邊那些不太會主動進攻(本願寺)
真田、武田應該也是差不多的打法吧,選一個強的結盟
然後網另一邊去吃,先把強的吃掉,剩下弱的就很好推
     
      
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螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2014-01-02, 04:14 PM #21
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dcpp離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者dcpp
我覺得不同劇本的大名,強度也差很多
前面一點的上杉很弱,兵力太少,要進攻還得擔心被旁邊補刀
島津前面一點的劇本還滿好打,附近除了大友比較強
剩下的都是弱大名

上杉那位置一點也不好打,底下有武田、北條
往上洛方向還有織田

老實說武田、北條、德川、上杉、真田這幾個起手都不容易玩
附近都是強大名,沒辦法快速吃掉
托太久,更遠一點的就強大起來了(像織田)

島津的地理位置真的很不錯,最邊邊不用擔心被夾擊
一路往上推就對了

這代有個缺點,支城太多,戰鬥步調很慢
風箏流這是戰術運用吧,電腦也會用喔
我自己玩島津被上面的大友來這招
放一個本城沒什麼兵,圍上去他用上邊全兵力來壓制
最主要是我打得太慢啦,上邊的大內又不是大友的對手壓制不住

上杉感覺比較好起手的方式,跟武田結盟
然後先打真田、北條
左邊那些不太會主動進攻(本願寺)
真田、武田應該也是差不多...


這代最好是速攻,越短時間吃掉越多大名就越茁壯,我幾乎都是打到兵糧快見底才收兵,
一個城打完只要兵力還充足就不回城,補給兵糧繼續打下座城
 
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2014-01-03, 01:11 AM #22
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Quaker2013離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,208
不用回城
附近有支城過去一下兵糧就補回來
兵力還夠就可以在往前速攻

我說會戰無賴打法有很多種xd
還可以配合武將能力把對手定住∼用齊射射爆.....

出兵打還可以帶有捕搏能力的
抓一票武將慢慢削弱對方實力
舊 2014-01-03, 09:06 AM #23
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cys070離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者cys070
不用回城
附近有支城過去一下兵糧就補回來
兵力還夠就可以在往前速攻

我說會戰無賴打法有很多種xd
還可以配合武將能力把對手定住∼用齊射射爆.....

出兵打還可以帶有捕搏能力的
抓一票武將慢慢削弱對方實力


不過有一些武將是真的很強
像島津有島津兄弟,算很強的
普通武將,兵數差不多都會被他削假的

織田那邊的前田慶次也很強
上杉比較可憐,就大名自己本身強而已
武田至少還有武田四天王
島津那附近大名其實就兩個大名本身很強
立花島雪跟大友宗麟,這兩個先逮起來用,就會很好打

有些城是真的不好打,地形都山路光走過去就耗掉很多天的糧
而且這代的電腦AI還不差
都會趁你打的時候跑來偷家,或者是趁亂補刀

建築物我覺得,要多蓋加部隊攻擊力跟圍城力的

但也有優點啦,開發指令有那個懶人用的推薦指令
不用一個一個點

武勇跟統帥有90以上的就算是強將
有80的就算中等了,70以下就算比較雜魚(越低的要擺後面,避免用他)

用後面的主城、支城兵力帶頭先攻,外邊的支援
這樣比較保險,避免最外圍兵力吃太快
這點電腦AI就不會,他只會用來救援而已,進攻卻不會
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舊 2014-01-03, 03:57 PM #24
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cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,208
真田父子也是算是挺強(大哥信幸比較弱點~但也是水準之上)

常常要一打多被圍

到後面昌幸和幸村數值都爆表,勇武和統帥都破百

後面用幸村猛衝也沒什麼人擋的住

此文章於 2014-01-03 05:25 PM 被 cys070 編輯.
舊 2014-01-03, 05:17 PM #25
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cys070離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者cys070
真田父子也是算是挺強(大哥信幸比較弱點~但也是水準之上)

常常要一打多被圍

到後面昌幸和幸村數值都爆表,勇武和統帥都破百

後面用幸村猛衝也沒什麼人擋的住


問題是真田附近太多強敵了
北條、上杉、武田全都不是很好吃的
等你推光了這些,就會卡到織田這隻魔王

我玩島津就是卡到織田
九州打完之後推到本島、四國
開始就遇到織田了,織田還會趁機撿便宜
趁我打毛利,他也跑來補刀搶旁邊的毛利支城
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舊 2014-01-04, 12:17 AM #26
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