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tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
引用:
作者EANCK
3重緩衝,你們是開或關?

我前幾天才發現我玩的遊戲中,3重緩衝對絕大多數是無用的,白白浪費記憶體和電能。

https://kknews.cc/zh-tw/news/b28nr99.html
     
      
舊 2017-12-18, 12:15 PM #31
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tapewu離線中  
s70407
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s70407的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 結義
文章: 245
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...A=482024&tnum=5

PUBG巴哈那邊說是有差別(顯卡580 設定1080P 全極致)

我的470 設定1080P 全非常低 , 怎麼都跟沒換驅動前一樣... 把驅動砍了做全新安裝也一樣

不知道有沒有大大用470跟我一樣的情況的??
 
__________________
下沉海溝......
舊 2017-12-18, 06:18 PM #32
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s70407離線中  
vn514026
Senior Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 1,123
引用:
作者vxr
我覺得老黃應該學習一下農企...
GUI介面很落伍了...
拜託改進一下吧....

人家的GUI跟他的ptt一樣的時髦....

nV主推Geforce Experience.....但就算灌了Geforce Experience
還是比AMD driver介面難看難用......
舊 2017-12-19, 10:18 AM #33
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vn514026離線中  
GPXAstir
Regular Member
 
GPXAstir的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 83
引用:
作者space
要在Chill支援列表裡面的遊戲才有用
舊版驅動點下面的白名單可看到支援列表,支援的遊戲都是去年(含)之前的
http://www.amd.com/zh-tw/innovation...ng/radeon-chill
今年新版的驅動是說Chill支援的遊戲大幅增加,但沒有給出新的支援列表

這技術是AMD收購某間公司後才加入驅動中的
http://www.ifuun.com/a20176102853279/


我有玩的遊戲剛好都沒再支援列表裡面
過陣子再來關注看看是否有補進去,謝謝 !

引用:
作者wuo111
不支援chill的遊戲,只要把執行檔名稱改為支援名單中的就可以使用了,但不保證穩定性


試了一下~可以跑但容易遊戲容易自己崩潰XD
所以...還是先維持原狀好了
謝謝^^
__________________

舊 2017-12-19, 12:43 PM #34
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GPXAstir離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
跟一年前RX470發表時,有些許的提升
舊 2017-12-19, 03:30 PM #35
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tapewu離線中  
EANCK
Master Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者EANCK
降頻+ 等比例降壓,或純降頻 都會導致顯示卡容易中斷運作,出現藍白畫面,
只是純降頻 導致當掉的機率小很多,
不知這個問題是否有解?


經測試,將8段變速中的後3段降頻10% ,且該3段等比例降電壓 ,
一樣很容易導致顯示卡終止回應,
發生時間介於運作 4h~2天不等,尤其是長時間待機的情況下更容易發生。

不過這次測試不是出現藍白畫面,而是螢幕整個黑掉,主機無任何反應。
重開機後進radeon setting去看,又是如同先前的driver版本自動跳回出廠的時脈設定,
很明顯的也是沒有解決降頻、降壓的穩定性。

※上一個測試版本是9月的。

此文章於 2017-12-19 11:43 PM 被 EANCK 編輯.
舊 2017-12-19, 11:36 PM #36
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EANCK離線中  
albertfeng
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 流浪中
文章: 177
引用:
作者EANCK
3重緩衝,你們是開或關?

我前幾天才發現我玩的遊戲中,3重緩衝對絕大多數是無用的,白白浪費記憶體和電能。


N卡三重緩衝只有opengl遊戲有效,directx這選項無作用
舊 2017-12-20, 08:33 AM #37
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albertfeng離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 853
引用:
作者albertfeng
N卡三重緩衝只有opengl遊戲有效,directx這選項無作用

這是原本的說法,小的常時掛全螢幕的GTA5感覺是有差,

畫面是有比較柔,快速轉換畫面時,較順也無鋸齒,

反正!1070自帶8G VRAM,小的在遊戲中的效果設定,遊戲回報顯示只用了兩G多,

VRAM閒著也不會自動斷電,看起來爽比較重要,不是嗎?
__________________
謙卑不罪
舊 2017-12-20, 08:57 AM #38
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Long GS離線中  
EANCK
Master Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者Long GS
這是原本的說法,小的常時掛全螢幕的GTA5感覺是有差,

畫面是有比較柔,快速轉換畫面時,較順也無鋸齒,

反正!1070自帶8G VRAM,小的在遊戲中的效果設定,遊戲回報顯示只用了兩G多,

VRAM閒著也不會自動斷電,看起來爽比較重要,不是嗎?


你的情況,幀數有大幅變化嗎? 是否有加開垂直同步?

有些朋友講過類似的情況,觀察之後發現螢幕顯示出來的幀數平均多了5%~10%,
我的想法是因為多填充了幾張圖,所以幀與幀之間同一條的線條的變化幅度比較不劇烈,
因而感覺比較柔。

有開舊的垂直同步時,出畫面有固定的時間,錯過了就要再等下一個時間點,
當經常空缺一幀時,就會出現畫面變動生硬的感覺。

取代的方式可以開反鋸齒,但有時這麼做會大幅降低幀數,給人眼的表現反而大幅降低。
舊 2017-12-20, 01:00 PM #39
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EANCK離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 853
引用:
作者EANCK
你的情況,幀數有大幅變化嗎? 是否有加開垂直同步?

有些朋友講過類似的情況,觀察之後發現螢幕顯示出來的幀數平均多了5%~10%,
我的想法是因為多填充了幾張圖,所以幀與幀之間同一條的線條的變化幅度比較不劇烈,
因而感覺比較柔。

有開舊的垂直同步時,出畫面有固定的時間,錯過了就要再等下一個時間點,
當經常空缺一幀時,就會出現畫面變動生硬的感覺。

取代的方式可以開反鋸齒,但有時這麼做會大幅降低幀數,給人眼的表現反而大幅降低。

有開反鋸齒與垂直同步,小的只要求1080P,鎖60FPS,的前提下,

特效盡量(一敗),這前提下GTA5,1070還是沒辦法特效全開,

目前特效約是中上,黃昏與清晨的鄉間薄霧還是讓FPS在4X~60之間飄...

但小的木眼,可以接受就是!
__________________
謙卑不罪
舊 2017-12-20, 02:15 PM #40
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