*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
OLED烙印是必然,早晚問題,我可沒說保證不烙印 但使用上注意3點就能減緩烙印出現機率 我自己拿OLED接電腦,每天使用3~5小時以上 2年了也沒烙印 有阿呆硬要3點全犯,3個月內保證烙印 |
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2020-01-19, 09:55 PM
#161
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,552
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[YOUTUBE]2p9zb7jjpVw[/YOUTUBE]
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2020-01-30, 09:48 PM
#162
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Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,559
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兩年過去了
現在市場似乎廠商開始推 200Hz 以上的機種 問個問題, 在這裡討論的有多少使用過 超過 60hz 的螢幕的 |
2020-01-31, 02:29 AM
#163
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 759
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引用:
32吋144用幾年了,感想是回不去60了,往後要換只會朝更高的240hz下手 |
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2020-01-31, 03:06 AM
#164
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
2年前買的55B7T支援4K 60fps或1080P 120fps 去年初也換上2080Ti,年中又升級R5 3600 但4K跟120fps之間,還是選擇4K居多 今年的LG OLED CX系列支援4K 120fps,會是CP值極佳選擇 尤其新推出48"較小尺寸,讓PC螢幕族群壓力沒那麼大 |
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2020-01-31, 06:04 AM
#165
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Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 717
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引用:
桌機特效全開要維持60fps都很拼了。 200hz 是只玩CS嗎。。。 最近入手筆電Y740 144Hz IPS。不過為了讓它長命百歲。 還是調降到60Hz。不然CPU/GPU中風就玩完了。 此文章於 2020-01-31 09:09 AM 被 bibo987 編輯. |
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2020-01-31, 09:06 AM
#166
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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我遊戲都用手把玩,買了32吋2k/144以來覺得與只有60的電視操作差異不大,所以我遊戲大多也是設上限60.
但在桌面上就必須用144hz,若用60移動滑鼠游標時殘影很明顯 基本上玩遊戲我還是愛用電視畢竟大嘛~ 只有4k降特效都很難60的遊戲我才會改用顯示器玩,畢竟2k要穩60對2080來說沒什麼難度.而且雖是2k但在32上倒也不覺得糊,在電視上遊戲用2k就真的糊,影片的話反而1080p都沒感覺糊 |
2020-01-31, 09:27 AM
#167
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
電競類幾乎都可以衝很高 不管是鬥陣特攻還是Dota 2 就算是絕地求生,為了遊戲方便,很多特效都會調最低 避免植被遮擋視線,這樣fps也可以衝高 跟單機大作那種不同取向,沒人搞特效全開的 |
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2020-01-31, 10:18 AM
#168
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Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 717
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引用:
應該沒有人選200Hz的螢幕只拿來玩FPS,特效關掉太多,還能看嘛。。。 我覺得200Hz是廠商過度規格競爭下的產物。實用性低。 要穩定的144/200fps,這算圖的loading與耗電比起60Fps增加太多了 得全上水冷才安全。空冷除非是在20度的冷氣房。 而且最好要有G-SYNC來緩衝。才能避免瞬間掉偵的異樣感覺。 此文章於 2020-01-31 02:36 PM 被 bibo987 編輯. |
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2020-01-31, 02:31 PM
#169
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Junior Member
加入日期: Jan 2013
文章: 809
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引用:
會這麼說表示你沒在玩電競,有些選手或是高端玩家甚至會將解析度調整成1024x768,只為 更容易瞄準,我實際實驗真的有差,以CS.GO舉例,準心跟敵人頭部會變得更明顯,方便在瞬 間瞄準頭部。 200hz對一般娛樂玩家沒甚麼意義,但是對於天梯頂端的玩家能多一點優勢都值得。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ 此文章於 2020-01-31 04:01 PM 被 Quaker2013 編輯. |
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2020-01-31, 03:59 PM
#170
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