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carage
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加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者bob0123
應該還好吧,INTEL 的內建顯示常常跑分數不錯,真的去跑遊戲就破功了。


現在Sandy Bridge的內建顯示上市之前就是主打可以流暢玩SC2(星海爭霸2),可是如果是玩另外一個SC2(最高指揮官2)就破功了.
     
      
舊 2012-01-08, 01:09 PM #41
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carage
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加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者palmdeve
找了一段時間

Lenovo , HP , Dell 好像都沒有搭載 AMD FX系列處理器的桌上電腦?


HP Pavilion HPE h8z
http://www.shopping.hp.com/webapp/shopping/store_access.do?template_type=cto_config&config_id=1692055&aoid=44661&ci_sku=QC458AV#ABA_1692055&ci_gpa=pla&ci_kw={keyword}
 

此文章於 2012-01-08 01:12 PM 被 carage 編輯.
舊 2012-01-08, 01:11 PM #42
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tiono
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加入日期: Nov 2010
文章: 428
引用:
作者carage
現在Sandy Bridge的內建顯示上市之前就是主打可以流暢玩SC2(星海爭霸2),可是如果是玩另外一個SC2(最高指揮官2)就破功了.

用780G一樣流暢玩
舊 2012-01-08, 01:43 PM #43
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DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者bob0123
應該還好吧,INTEL 的內建顯示常常跑分數不錯,真的去跑遊戲就破功了。

7x0/8x0GX裡面的HD4250/4290跑分都只有HD2000 1/3效能, 真的跑遊戲能翻盤我是很懷疑啦.....
引用:
作者orakim
APU好不好 不是看CPU 是看GPU
CPU基本上就那樣,架構或許可改良到效率接近Bobcat (沒打錯 是Bobcat)
但要再更多就困難了 (除非模組內可以做到某種神奇的溝通,或者AMD放棄簡化CPU這條路)

Trinity的GPU部分也只是現在Llano的效率改良版,不用有太多期待
(至於有沒有修正Llano的bug那就再說,目前這方面沒有資訊)

這部份是低階APU(Bobcat)的領域
話說今年輪到四核Bobcat 出番了

同意, 所以我不懂下一代APU改推土機核心是為哪樁

改32nm之後athlon X4包VGA終於可以控制在65W TDP, 現在要放一個3M6T就95W TDP的核心, 還不說FX看起來就像是走P4路子時脈不拉效能起不來的核心

這樣搞下去VGA還要不要強化? HD 4000馬上要來了耶

全部包一包TDP打算多高? 直接跟ITX kiss goodbye.....

Bobcat的話.....記得雙核的沒有比雙核Atom強到哪裡去, 四核的能比CULV強多少?

這樣的效能要切進HTPC@win7/win8我自己是覺得有點吃力.....

Liano有bug? 願聞其詳, 我實在是對FM1 APU組HTPC很有衝動就是....
__________________

舊 2012-01-08, 01:45 PM #44
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DavidCh離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> Liano有bug? 願聞其詳, 我實在是對FM1 APU組HTPC很有衝動就是....
bug 比較會反應在CPU,GPU混合的通用運算上
https://docs.google.com/viewer?a=v&...MzM2E3&hl=zh_TW
page 14 15,18 19的關係導致page 38 紅色的問題

如果有CPU、GPU共同進行的通用運算程式,應該可以反應出問題點
只不過這東西很少(幾乎可以說沒有),所以沒什麼人注意到
目前唯一能想到接近這個的程式就是AMD Video Converter

但這是AMD Fusion上必須解決的石頭
是因為Llano是半成品才有這個問題? 還是本來設計上就有問題?
--
另外APU 頻寬也是個大問題,尤其GCN上場之後
--
> Bobcat的話.....記得雙核的沒有比雙核Atom強到哪裡去
基本上你可以把Bobcat當做低時脈 K8,Atom 比較接近低時脈P4
在想想看以前 AMD唱秋的時候是什麼情形大概就知道了

此文章於 2012-01-08 05:06 PM 被 orakim 編輯.
舊 2012-01-08, 04:57 PM #45
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orakim離線中  
Yusunu
Elite Member
 
Yusunu的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
引用:
作者orakim
bug 比較會反應在CPU,GPU混合的通用運算上
https://docs.google.com/viewer?a=v&...MzM2E3&hl=zh_TW
page 14 15,18 19的關係導致page 38 紅色的問題

如果有CPU、GPU共同進行的通用運算程式,應該可以反應出問題點
只不過這東西很少(幾乎可以說沒有),所以沒什麼人注意到
目前唯一能想到接近這個的程式就是AMD Video Converter

但這是AMD Fusion上必須解決的石頭
是因為Llano是半成品才有這個問題? 還是本來設計上就有問題?
--
...

弟也是有聽說APU當初設計流程有疏忽,可能說不定就是導致這個問題,
應該是因為CPU+GPU協同運算的應用不多,所以沒什麼人遇到問題吧,
但對號稱融合CPU與GPU的APU而言,協同運算會出包應該真的是挺諷刺的

不曉得FM2搞得要砍掉重練,是不是因為要修好這東西,
就必須把腳位大風吹一次...
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2012-01-08, 05:29 PM #46
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Yusunu離線中  
dynamo
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台中
文章: 1,760
引用:
作者carage
現在Sandy Bridge的內建顯示上市之前就是主打可以流暢玩SC2(星海爭霸2),可是如果是玩另外一個SC2(最高指揮官2)就破功了.


HD3000不是3Dmark才四千分左右?
我以為要萬分才有機會SC2順玩
我的桌機HD4670有破萬分
SC2還是沒辦法特效全開順玩
如果特效全關可以順玩我比較相信
舊 2012-01-10, 02:57 PM #47
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dynamo離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者dynamo
HD3000不是3Dmark才四千分左右?
我以為要萬分才有機會SC2順玩
我的桌機HD4670有破萬分
SC2還是沒辦法特效全開順玩
如果特效全關可以順玩我比較相信


Intel宣傳片
http://www.teamliquid.net/forum/vie...topic_id=199744
舊 2012-01-10, 03:04 PM #48
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carage離線中  
hawtz
Major Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 118
引用:
作者orakim
APU好不好 不是看CPU 是看GPU
CPU基本上就那樣,架構或許可改良到效率接近Bobcat (沒打錯 是Bobcat)
但要再更多就困難了 (除非模組內可以做到某種神奇的溝通,或者AMD放棄簡化CPU這條路)

Trinity的GPU部分也只是現在Llano的效率改良版,不用有太多期待
(至於有沒有修正Llano的bug那就再說,目前這方面沒有資訊)

這部份是低階APU(Bobcat)的領域
話說今年輪到四核Bobcat 出番了

Trinity 除了改良效率之外
GPU上採取XBOX360相同的方式 有一顆eDRAM
可改善記憶體使用的效率
舊 2012-01-11, 12:22 AM #49
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oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者dynamo
HD3000不是3Dmark才四千分左右?
我以為要萬分才有機會SC2順玩
我的桌機HD4670有破萬分
SC2還是沒辦法特效全開順玩
如果特效全關可以順玩我比較相信

SC2在特效中等左右是比較吃CPU的
舊 2012-01-11, 12:42 AM #50
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