Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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因為要無LAG重現[好動感]的遊戲的關係吧~
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2014-12-06, 11:51 AM
#11
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
晃動的塑膠球需要大量物理運算? |
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2014-12-06, 12:00 PM
#12
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Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
對 因為爆料有各種不同的打法被打到會呈現不同的晃動 和 型變 |
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2014-12-06, 11:08 PM
#13
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
突然想到獵奇類H漫... |
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2014-12-07, 02:21 AM
#14
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
根據在下玩過PS3版的感想是....暗榮應該是不會也沒辦法作到這麼細;;; 不過這都不要緊,只要暗榮的PC版那些資料package的format不要變動 太大,架構也是照目前3D引擎的走向,這樣的話除了貼圖之外基本上就連 骨架模型都能自己改XD,只是要像少女捲軸一樣自行導入物理引擎像HDT 那種方式實做超擬真搖乳(你可以自己設定/修改怎麼搖,甚至吃掉你大半CPU 的resouce)應該是無理
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Es muss sein! |
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2014-12-07, 03:01 AM
#15
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Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
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如果VF系列能移植到PC該多好⋯青春啊⋯
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
2014-12-08, 02:35 AM
#16
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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新的海灘圖釋出了,來欣賞多邊形吧...
https://www.facebook.com/deadoraliv...?type=1&theater https://www.facebook.com/deadoraliv...?type=1&theater [YOUTUBE]t8Q_EHThy1M[/YOUTUBE] |
2014-12-08, 04:58 AM
#17
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