Power Member
加入日期: Sep 2002 您的住址: Land in Asia
文章: 565
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哇,那可要從緬電一路打回雲南了....
跟電影異獄一樣,艱辛刻苦啊
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сヵゾ一生メ生わペ、тヵゾ一生メ生わギ。 愛シ死メノコバサ やペ純愛ソ記録 |
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2003-10-17, 01:02 PM
#11
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Power Member
加入日期: Dec 2002 您的住址: 唐朝飲食集團(燕巢分部)
文章: 550
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如果可以先在台灣出一版
泛藍跟泛綠的射擊遊戲好了 看阿騙跟連站幹起來..哈哈 |
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2003-10-17, 01:33 PM
#12
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Power Member
加入日期: Dec 2002 您的住址: 唐朝飲食集團(燕巢分部)
文章: 550
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引用:
口水槍 |
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2003-10-17, 03:00 PM
#14
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Major Member
加入日期: Dec 2001
文章: 290
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引用:
沒錯!我覺得國共內戰在某方面來說, 複雜程度絕對不亞於二次世界大戰其他交戰國, 比如國際社會支持的改變、國內民心的掌控、物資物質的運用等等, 真的要講究整體深度的話, 的確戰略類型遊戲也才能完美詮釋! |
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2003-10-17, 08:51 PM
#15
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Power Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 鶯歌陶瓷控窯神村
文章: 523
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引用:
沒錯~基本上我很贊同戰略遊戲^^ 但是不喜歡做的像光榮的三國志那樣一個城一個城打的... (共產黨是以鄉村包圍都市) 另外如果要做的話~不只做國共會戰 可以把民初的軍閥混戰都算進去~ 那這樣可以分幾個時期(劇本)來玩~ 1.南軍對北軍(革命軍VS滿清北洋) 2.二次革命(約1913年) 3.軍閥混戰(袁世凱死後局勢) 4.直奉會戰(約1920左右) 5.北伐前夕(約1925年) 6.中原大戰(約1930年) 7.安內與攘外(約1933年..918後與剿共) 8.西安事變前夕 9.抗日戰爭(約1938年) 10.蜀中風雲(約1941年)(汗..) 11.內戰前夕(約1945年末) 12.三大戰役前夕(約1948年...) 13.進軍全國(約1949年中..共軍已完全佔領長江以北) 以上是小弟個人的妄想... 如果有出這類遊戲~我一定會去買 |
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2003-10-17, 10:06 PM
#16
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