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FLYFLY4
New Member
 

加入日期: Feb 2018
文章: 5
一個細節感想補充:




---可能也是爆雷的分隔線---




當年看錄影帶OVA版的銃夢,尤浩在沙雷姆輸送管上被落下的刀片齒輪切到,凱麗有接到尤浩快斷掉的手,尤浩在即將掉下去之前,對凱麗說了句日語的再見,那畫面讓當年高中生的我看了「很有感」。
現在看真人電影版,同樣的畫面橋段,雨果從爬上輸送管到即將掉下去之前跟凱麗用英語說再見,我看了卻一點感覺都沒有!真人電影版「完全沒有」「說再見」的「感覺」。
     
      
__________________
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舊 2019-02-20, 10:12 PM #81
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FLYFLY4離線中  
misman+++
Senior Member
 

加入日期: Apr 2015
文章: 1,068
引用:
作者stylus
剛去看完回來,覺得並沒有那麼糟糕

要說缺點嘛....只有一個,那就是太短了

實在看不過癮



你想一下,大家花了多少年,才把銃夢漫畫看完........

2個多小時的電影......就.....
 
舊 2019-02-21, 02:03 PM #82
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misman+++離線中  
sutl
Elite Member
 
sutl的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 5,762
Post

引用:
作者misman+++
你想一下,大家花了多少年,才把銃夢漫畫看完........
2個多小時的電影......就.....

所以兩個小時如果只拍1~2集的內容就很剛好,死亡球應該留到電影下一集拍。
舊 2019-02-21, 06:58 PM #83
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sutl離線中  
sclee
Junior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 962
引用:
作者sutl
所以兩個小時如果只拍1~2集的內容就很剛好,死亡球應該留到電影下一集拍。

沒辦法
要建立一個新的品牌,第一集就要有亮點
死亡球加進去是增加刺激度
哪一段改編得有點奇怪
男主角求救,他一邊打球一邊想著去救人
如果我是編劇,給他好好打完整場比賽再去救人,就不會這麼突兀
舊 2019-02-21, 09:45 PM #84
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sclee離線中  
sutl
Elite Member
 
sutl的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 5,762
Post

引用:
作者sclee
沒辦法
要建立一個新的品牌,第一集就要有亮點
死亡球加進去是增加刺激度
哪一段改編得有點奇怪
男主角求救,他一邊打球一邊想著去救人
如果我是編劇,給他好好打完整場比賽再去救人,就不會這麼突兀

漫畫死亡球這段有一個重點,就是凱麗從此再也沒用過狂戰士這個機體,因為死亡球為了公平性,一定要用統一性能的機體。(狂戰士機體就被死亡球技師變賣掉了)

再來就是凱麗跟用狂戰士機體的沙勇對打。

在第一集已經讓讀者建立狂戰士機體超強的認知下,讓凱麗只能用一般機體去對戰。

也就是照漫畫的推展,凱麗首先遇到的是使用相同性能機體,卻強得不像話的帝王。然後再遇到在廢鐵鎮根本像超人的狂戰士機體。

在死亡球之後,凱麗就不再有機體上的優勢了。
舊 2019-02-21, 10:25 PM #85
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sutl離線中  
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