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cyborg009
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加入日期: Apr 2017
文章: 102
Final Fantasy 7 重製版

[YOUTUBE]w_Tl8-2ex6g&start=240[/YOUTUBE]

終於有最後的發售時間
距上次2015年發表時
那次以為最多2年後就會出來
沒想到現在2020年才會發售
開始的開發團隊CyberConnect2
中途被換成Square Enix 的內部團隊.
搞得開發被延遲到現在.
     
      
__________________
Winter is Coming.
舊 2019-06-11, 10:25 AM #1
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cyborg009離線中  
StanGG
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 31
先撇開每代故事合理化 或中不中二

看了戰鬥 感覺還能接受 不像XV只需要一路砍

輔助/白/黑魔法 有用武之地的感覺

不過召喚部份應該也不會搞到很雞肋

還是曾製作過FF的班底 遊戲弄出來會比較有味道

玩了大半輩子的FF XV是最雷大雨小的惡夢...

一路砍+灌水到終章 幾乎忘了FF 有白/黑魔法跟輔助魔法
 
舊 2019-06-11, 11:40 AM #2
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StanGG現在在線上  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者StanGG
還是曾製作過FF的班底 遊戲弄出來會比較有味道

玩了大半輩子的FF XV是最雷大雨小的惡夢...

不只

FF13的魔法也是很鳥

我認為這是新作為了獨創全新系統反而搞砸

FF歷代越後面越愛顛覆傳統,導致評價大起大落

哪像勇鬥反而是一直維持傳統系統,評價清一色的高水平

很多時候玩家要的是保留傳統精華再加上最新技術畫質的新故事

而不是只有保留席德這個名字就叫保留傳統...
舊 2019-06-11, 12:03 PM #3
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aya0091離線中  
cyborg009
Major Member
 
cyborg009的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 102
引用:
作者StanGG
先撇開每代故事合理化 或中不中二

看了戰鬥 感覺還能接受 不像XV只需要一路砍

輔助/白/黑魔法 有用武之地的感覺

不過召喚部份應該也不會搞到很雞肋

還是曾製作過FF的班底 遊戲弄出來會比較有味道

玩了大半輩子的FF XV是最雷大雨小的惡夢...

一路砍+灌水到終章 幾乎忘了FF 有白/黑魔法跟輔助魔法


我可能是玩慣較早之前的FF
以致後來的FF13 和FF15都不習慣
畫面是漂亮
但對我來講系統變的太複雜
玩到一半都放棄了
__________________
Winter is Coming.
舊 2019-06-11, 12:58 PM #4
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cyborg009離線中  
PROVIDENCE
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PROVIDENCE的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 793
支持一下,記得很久以前有位站友是FF7迷,親自把PC版的第三方簡體中文檔

改成繁體還把整個文本潤色成台灣習慣的翻譯用語

後來踩政治地雷進靈堂了

不知道還有沒有轉生留在PCDVD??

目前的預告看起來so far so good

而且是同步推出繁中版

希望這位站友(還在的話)也能看了開心

此文章於 2019-06-11 01:03 PM 被 PROVIDENCE 編輯.
舊 2019-06-11, 01:00 PM #5
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PROVIDENCE離線中  
vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者aya0091
不只

FF13的魔法也是很鳥

我認為這是新作為了獨創全新系統反而搞砸

FF歷代越後面越愛顛覆傳統,導致評價大起大落

哪像勇鬥反而是一直維持傳統系統,評價清一色的高水平

很多時候玩家要的是保留傳統精華再加上最新技術畫質的新故事

而不是只有保留席德這個名字就叫保留傳統...

FF13的魔法不鳥吧...

不靠魔法直接平A打看看..
簡直蛋疼..

FF13的魔法系統我認為是不差的...
LR的效果又做得很好...
就只是那些大招傷害實在太低...
__________________
舊 2019-06-11, 02:26 PM #6
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vxr離線中  
StanGG
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 31
13
至少切換破壞者時 還知道儘量施放魔法增加破防值...
切治愈/輔助時 還知道 補助 加速 補hp 復活
妨礙 還知道要弱化敵人

而15是戰鬥幾乎瞬移+砍+灌藥 ....
黑 白 輔 召喚 設定幾乎跟閹割無異...

我能接受自12代後的戰鬥形式更新
也是SE社的力圖轉變跟上時代的設計
玩家試著去接受新玩法
但是少了原本FF架構裡的魔法 劍 召喚,少了一樣就不是FF了

就像特攻神諜少了麻醉槍或少了CQC一樣..
沒有自己的一直以來的傳統特色與遊戲設定

此文章於 2019-06-11 04:26 PM 被 StanGG 編輯.
舊 2019-06-11, 04:24 PM #7
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StanGG現在在線上  
StanGG
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 31
就沒特攻神諜自已的味道了
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如果習慣日式回合制RPG 除了勇鬥有新作

那麼玩SE的勇氣默示錄系列(前推就光明四戰士) 可能會比較習慣....

不然就是玩最近又重啟的復活邪神..

再往下則就是點陣的八方旅人了

此文章於 2019-06-11 05:20 PM 被 StanGG 編輯.
舊 2019-06-11, 05:00 PM #8
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StanGG現在在線上  
iorittn
Master Member
 
iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
不知何時才會上pc版
不想買ps4版
買一台主機沒多久又要改朝換代了
PC版還能撐久一點
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2019-06-11, 09:50 PM #9
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cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,199
這系列到後面幾代最痛苦都是打後面隱藏怪

此文章於 2019-06-12 06:34 PM 被 cys070 編輯.
舊 2019-06-12, 06:33 PM #10
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