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*停權中*
加入日期: Nov 2010
文章: 324
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引用:
thin client 通常會找瀏覽器當作載具. 藉瀏覽器存取服務或是資料. 如果是存取的對象是企業內的服務或資料就稱為私有雲, 如果是存取的對象是公開/租用於公開server的服務或資料就稱為公有雲, 古早的雲運算是指公有雲, 但是公有雲有資訊保密疑慮, 才多出私有雲 我印象中不精確的定義是這樣. 但是用vnc/team viewer/terminal service 那些遠端遙控程式也可以當載具, 只是控制的是整個pc/nb/....., 而不是服務本身. 這是相對於傳統的 client 端程式而言. 必須在client端上安裝client端程式 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
我的看法是如果單純只是database在遠端, 必要的資料和運算必須要自己的電腦來處理這一類 如果還要算成是cloud的話 那麼可能所有線上遊戲都要算cloud了? 這樣有點奇怪
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
其實大部分的線上遊戲都算cloud吧,因為至少會有一部分的運算是由server端處理,像是Hit Miss之類的。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
你說的這一類應該算吧 但也有另一類, 線上server只是存儲一些個人資料, 那一種定義就比較模糊了
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Basic Member
加入日期: Dec 2012
文章: 28
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盜版的問題走online game的商城模式就能解決
但不是所有app都能這樣搞 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Jan 2007
文章: 12
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如果作業系統 能像目前的瀏覽器生態一樣
給大家有較多自由選擇的機會,彼此有良性的競爭 不知道會不會比較好 ![]() ![]() ![]() |
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New Member
加入日期: Apr 2007
文章: 5
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不用直接開戰吧
Android 遊戲主機 正夯 像OUYA這類的[新主機]只賣鎂99 遊戲開發商在大舉跟進。 M$的半壁江山就沒了 搶攻客廳電視娛樂市場!以 Android 為作業系統的下一代開放遊戲主機介紹 http://gnn.gamer.com.tw/8/75628.html |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
大型應用程式開發商會死掉... ![]() app比較容易開發所以可以遊走多個平台, Windows上一堆大型應用,商業應用程式 這類程式很難多平台 看看有多少程式有橫跨PC/Mac就知道了
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Jul 2012
文章: 6
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先不提手機版的遊戲在這種機器上玩的效果
也不提遊戲開發廠商肯不肯專門為這種機器開發遊戲 無論2D或3D 只提Android的效能就很好笑了 引用:
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Basic Member
加入日期: Nov 2008
文章: 11
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引用:
你的Android 停在1.6?還是2.0?
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1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1 ![]() ![]() 這邊變成五毛粉紅DVD了嗎 ![]() |
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