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clone1041
Major Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 121
Wink

100 以下

不遠了 !!

加油 好嗎 ?!

引用:
作者triackimo
這是亂數產生程式吧
     
      
舊 2012-10-29, 10:50 AM #81
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clone1041離線中  
oldgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 513
>萬元以下就SONY吧,我自己用sony的還不錯

目前moto maxx已經跌破一萬,說真的有興趣的人可以考慮
moto跳水都跳很兇的
 
舊 2012-10-29, 11:14 AM #82
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oldgame離線中  
galant99
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 388
引用:
作者darkangel
重點不是標題,重點是下面的投票...
開心 100%...


剛剛看到的或許能解釋今年酸氣沖天的原因

http://www.mobile01.com/topicdetail...2&t=3018996&p=1
舊 2012-10-29, 11:41 AM #83
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galant99離線中  
鋼蛋3
Advance Member
 
鋼蛋3的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
文章: 442
引用:
作者oldgame
>萬元以下就SONY吧,我自己用sony的還不錯

目前moto maxx已經跌破一萬,說真的有興趣的人可以考慮
moto跳水都跳很兇的

有這回事
我還以為SONY 已經算是跳水冠軍的
__________________
簽名檔可以吃嗎????
舊 2012-10-29, 11:47 AM #84
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鋼蛋3離線中  
josetsun
*停權中*
 
josetsun的大頭照
 

加入日期: Aug 2006
您的住址: 關內
文章: 1,072
引用:
作者galant99
剛剛看到的或許能解釋今年酸氣沖天的原因

http://www.mobile01.com/topicdetail...2&t=3018996&p=1


刪文了.......
舊 2012-10-29, 11:48 AM #85
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josetsun離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者triackimo
這是亂數產生程式吧


科科,原本程式不是長這樣,好像是用指標回傳一個 buffer,我簡化很多把精華留下來,讓人可以一眼看出錯在哪,會印象深刻,是因為對方不是新手啊,而且好像是搞了一整天不知道原因才來找我的。
難怪在台灣搞軟體會讓人瞧不起,先別說一些基本功都不行的人在寫程式,身為PM/SA的人居然用建築藍圖來比喻軟體設計... 自己都不尊重自己的專業,誰會尊重你?

__________________
滿招損 謙受益
舊 2012-10-29, 11:51 AM #86
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darkangel離線中  
TigerTigerTiger
*停權中*
 

加入日期: Oct 2012
文章: 0
引用:
作者darkangel
科科,原本程式不是長這樣,好像是用指標回傳一個 buffer,我簡化很多把精華留下來,讓人可以一眼看出錯在哪,會印象深刻,是因為對方不是新手啊,而且好像是搞了一整天不知道原因才來找我的。
難怪在台灣搞軟體會讓人瞧不起,先別說一些基本功都不行的人在寫程式,身為PM/SA的人居然用建築藍圖來比喻軟體設計... 自己都不尊重自己的專業,誰會尊重你?



建築藍圖可以提供很多不同的面向驗證

這就是塑模的重要性!

而不同面向的塑模,如建築藍圖的3D透視圖,立面圖,水電圖..可以讓不同行業的人參予其中

軟體設計最初的概念就是藍圖,不管是以前用什麼方式去寫,都是有一個概略的輪廓開始

UML只是打算統一這個溝通方式的語言,

如果高手寫的程式出來符合需求,那也是有份需求文件,可以提供測試團隊進行驗證

但是一個龐大的團隊,不可能全部都是高手,也不可能只有程式設計人員,



團隊開發跟小組開發是兩件事情

台灣很多軟體公司高層都想過導入這個流程

然後把文件留下,幹掉台灣一堆自稱高手的程式設計人員

用印度軟體工廠或是對岸的團隊組裝

不是因為那些地方的程式人員超強,而是因為便宜,

方向錯了,結果就不會正確,失敗居多

此文章於 2012-10-29 01:14 PM 被 TigerTigerTiger 編輯.
舊 2012-10-29, 01:10 PM #87
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TigerTigerTiger離線中  
passerx
*停權中*
 

加入日期: Feb 2005
文章: 164
所以說到底就是你自己不專業所以才想搞這些有的沒的?
專業如果有那麼容易取代那就不叫專業了,

如果我是公司老闆你一定第一個炒掉, 公司核心的東西居然可以想外包?
東西操控在別人手上公司的價值在哪裡? apple/M$絕不會把核心系統外包的.

如果你是老闆, 那我祝你幸運, 因為你根本不知道自己在幹麼.






引用:
作者TigerTigerTiger
建築藍圖可以提供很多不同的面向驗證

這就是塑模的重要性!

而不同面向的塑模,如建築藍圖的3D透視圖,立面圖,水電圖..可以讓不同行業的人參予其中

軟體設計最初的概念就是藍圖,不管是以前用什麼方式去寫,都是有一個概略的輪廓開始

UML只是打算統一這個溝通方式的語言,

如果高手寫的程式出來符合需求,那也是有份需求文件,可以提供測試團隊進行驗證

但是一個龐大的團隊,不可能全部都是高手,也不可能只有程式設計人員,



團隊開發跟小組開發是兩件事情

台灣很多軟體公司高層都想過導入這個流程

然後把文件留下,幹掉台灣一堆自稱高手的程式設計人員

用印度軟體工廠或是對岸的團隊組裝

不是因為那些地方的程式人員超強,而是因為便宜,

方向錯了,結果就不會正確,失敗居多
舊 2012-10-29, 01:59 PM #88
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passerx離線中  
0926867860
Master Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
今日宏達電的股價實在太慘了... 我還以為畫面有問題
http://tw.stock.yahoo.com/q/bc?s=2498

剛剛看新聞有說還有三萬多張在排隊賣...
舊 2012-10-29, 02:28 PM #89
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0926867860離線中  
TigerTigerTiger
*停權中*
 

加入日期: Oct 2012
文章: 0
引用:
作者passerx
所以說到底就是你自己不專業所以才想搞這些有的沒的?
專業如果有那麼容易取代那就不叫專業了,

如果我是公司老闆你一定第一個炒掉, 公司核心的東西居然可以想外包?
東西操控在別人手上公司的價值在哪裡? apple/M$絕不會把核心系統外包的.

如果你是老闆, 那我祝你幸運, 因為你根本不知道自己在幹麼.





核心的東西是藍圖,而不是source code!

就好像linux的案例,
舊 2012-10-29, 02:30 PM #90
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TigerTigerTiger離線中  


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