PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
pcdvd.02@hotmai
Golden Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 2,549
A社表示:馬的,好不容易搞個卡王想說終於可以賣高價撈點錢,沒想到沒幾個月好光景又被打回原形
     
      

此文章於 2012-03-22 10:17 PM 被 pcdvd.02@hotmai 編輯.
舊 2012-03-22, 10:16 PM #81
回應時引用此文章
pcdvd.02@hotmai離線中  
pepd65
Advance Member
 
pepd65的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 443
這次GK104幹的好
時脈1006(1058)及GDDR5-6008都高於預期...

打回原形之後
期待會有價格戰...
 
舊 2012-03-22, 10:25 PM #82
回應時引用此文章
pepd65離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
引用:
作者carage
http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-680-review-benchmark,3161-15.html
OpenCL測試...Orz


因為不打算繼續支援OpenCL了。
舊 2012-03-22, 10:37 PM #83
回應時引用此文章
freaky離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
http://www.computerbase.de/artikel/...t_fxaa_und_txaa

小弟覺得TXAA似乎不錯,可惜是跟引擎走不跟驅動走,
這技術除了改善FXAA材質模糊問題,效能折損低,
也能漂亮處理DEFERED SHADING光影產生的鋸齒,
雖然NV找了幾家遊戲廠商來配合,但還是少了類似MLAA的通用性...
(應該不少人對MLAA及FXAA會模糊材質有些感冒~~)
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-03-22, 11:14 PM #84
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者walkingdog
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-nvidia-geforce-gtx-680/6/#abschnitt_neue_kantenglaettung_mit_fxaa_und_txaa

小弟覺得TXAA似乎不錯,可惜是跟引擎走不跟驅動走,
這技術除了改善FXAA材質模糊問題,效能折損低,
也能漂亮處理DEFERED SHADING光影產生的鋸齒,
雖然NV找了幾家遊戲廠商來配合,但還是少了類似MLAA的通用性...
(應該不少人對MLAA及FXAA會模糊材質有些感冒~~)


這就太可惜了...FXAA外掛幾乎任何遊戲通吃
舊 2012-03-22, 11:52 PM #85
回應時引用此文章
16:9離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
Godzilla chyx的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者pcdvd.02@hotmai
A社表示:馬的,好不容易搞個卡王想說終於可以賣高價撈點錢,沒想到沒幾個月好光景又被打回原形

4870再現,只是這次立場對調了
AMD有點太混了,連功耗效能比的強項都被擊破了
舊 2012-03-22, 11:53 PM #86
回應時引用此文章
Godzilla chyx離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者carage
最新謠言:GK104 CUDA功能大幅閹割,GPGPU效能連7870都不如??
Nvidia's GTX680 gets thrashed by AMD's mid-range Radeon HD 7870 in GPU compute Source: The Inquirer (http://s.tt/17LZI (http://www.theinquirer.net/inquirer...870-gpu-compute))


http://www.anandtech.com/show/5699/...x-680-review/17

通用運算果然大敗...
舊 2012-03-23, 03:15 AM #87
回應時引用此文章
carage離線中  
Technology
Master Member
 
Technology的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者Godzilla chyx
4870再現,只是這次立場對調了
AMD有點太混了,連功耗效能比的強項都被擊破了


不過
NV傳統通用運算的強項不知道是不是也會易主?

看看能否藉由驅動程式端來加強,還是硬體設計先天上的限制呢?
舊 2012-03-23, 03:19 AM #88
回應時引用此文章
Technology離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,349
引用:
作者Raziel
等看實測最準, 新架構下估計會有新的client出來for Kepler.

GPGPU for F@H目前也只有nvidia夠氣候, 史丹佛生不出來也得生, 不用擔心太多.



我記得 GTX4系列剛出來就能跑 GPU2

雖然沒有GPU3好跑,但是PPD還有一定水準
舊 2012-03-23, 10:34 AM #89
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
挖東牆補西牆的狀況發生了...

不過還是要看看驅動是否有改寫以增強GTX 680的性能...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2012-03-23, 10:38 AM #90
回應時引用此文章
ben_chien離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:25 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。