![]() |
||
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
|
引用:
你!! 你居然有CHH的帳號 ![]() 恩..這效能,可以收山了 ![]() ![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010
文章: 1,098
|
引用:
真可悲,對手還是65W的省電U |
|||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 609
|
引用:
如果是這樣 推土機要是真的能跑到490 那還真的是算強了 ![]()
__________________
rev.VII AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC 03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300 Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600 DasKeyBoard |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
|
本來看到拿2600S當對手就不想再看下去了,要比也是跟2600K比吧
最後還是耐心看完了.....原來是連2600S都打不過 ![]() |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
|
引用:
這效能 很好笑 ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 115
|
就只是ES版的CPU,
大家都太認真了。 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 2,983
|
引用:
ES版已可以知道大概了 正式版也不會差太多 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 115
|
引用:
感覺這變數很多,要下定論可能還太早, 總之從那個數據看來(包括更新的)應該是有BUG在裡面。 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 南投
文章: 983
|
引用:
說不定是故意放出效能不佳的假消息 以免庫存的肥龍二銷不出去
__________________
★喜歡畫畫的大大請進(繪圖討論串) |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
|
整合一下目前看的資料跟疑問好了:
1.3DMark的部分... 看起來是蠻慘的 不是跑不完 就是跑出來的分數不好看 就算是ES 這個表現也必須說是一個很有問題的表現 至於原因在下在推測可能是FPU... 2.不管是Cinebench或是3DMark06 都有多執行緒的效能不理想的現象發生 這點是否意味著AMD的FPU Schduler設計 會在執行緒達到CPU支援上限時出現FPU不敷使用的問題? 反之 是不是當把執行緒的數目調整到跟Moudule數目一致時(就像以前的把HT關掉一樣) 就能避免這個問題? 3.SuperPI應該是可以不用測了 測些遊戲或是壓縮程式效能都比他有意義 |
![]() |
![]() |