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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
從DX11的差距看來,58XX老舊的R600架構已經不行了,這次延用老架構小修改
就是要打快速上市閃電戰,結果被台雞店給瓦解.
     
      
舊 2010-01-18, 06:28 PM #81
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ssfan
從DX11的差距看來,58XX老舊的R600架構已經不行了,這次延用老架構小修改
就是要打快速上市閃電戰,結果被台雞店給瓦解.

是說HardOCP這張 tessellation performance的比較表嗎? 辛苦改善架構還是有幫助吧

http://www.hardocp.com/image.html?i...l8xNV9sLmdpZg==

 
舊 2010-01-18, 08:10 PM #82
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者Raziel
是說HardOCP這張 tessellation performance的比較表嗎? 辛苦改善架構還是有幫助吧

http://www.hardocp.com/image.html?i...l8xNV9sLmdpZg==

http://sites.google.com/site/images...Dnsd_2_15_l.gif


http://www.hardocp.com/image.html?i...V8xOF9sLmdpZg==

unigine dx11 test從頭到尾被壓的死死的,看來這差距是蠻大的.
再加上px物理和nv邪惡的the way.......
舊 2010-01-18, 08:55 PM #83
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Risky
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加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者ssfan
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTI2MzYwODIxNHh4VHN0ekRuc2RfMV8xOF9sLmdpZg==

unigine dx11 test從頭到尾被壓的死死的,看來這差距是蠻大的.
再加上px物理和nv邪惡的the way.......



對我來說遊戲實測才是最重要的,
那測試對我來說沒意義^^(遊戲若真的贏,對我來說才代表贏 ^^)
不過有點奇怪,
為何Farcry2效能只和5870很接近,
但這效能圖卻大於5870倍數計?
若真的效能那麼好,為何不是都大於5870以數倍計?
另外,原本5870就只是ATI中階,高階是用x2來打NV高階的不是嗎?

此文章於 2010-01-18 09:17 PM 被 Risky 編輯.
舊 2010-01-18, 09:15 PM #84
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者Risky
對我來說遊戲實測才是最重要的,
那測試對我來說沒意義^^(遊戲若真的贏,對我來說才代表贏 ^^)
不過有點奇怪,
為何Farcry2效能只和5870很接近,
但這效能圖卻大於5870倍數計?
若真的效能那麼好,為何不是都大於5870以數倍計?
另外,原本5870就只是ATI中階,高階是用x2來打NV高階的不是嗎?


farcry2是dx10(9?)的遊戲,差很大的部分是dx11的
unigine測的就是dx11中最重要的ts性能,比3d mark實際多了
我想,買新一代卡的目的應該不是為了dx10吧.
舊 2010-01-18, 09:22 PM #85
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Risky
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加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者ssfan
farcry2是dx10(9?)的遊戲,差很大的部分是dx11的
unigine測的就是dx11中最重要的ts性能,比3d mark實際多了
我想,買新一代卡的目的應該不是為了dx10吧.



當然不是,
只是還是看遊戲比較準 ^^
另外,可能Fermi有加強ts,但其它沒加強到,
所以才會測ts時,差很多,
而測Farcry2時,沒差多少
舊 2010-01-18, 09:50 PM #86
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
效能要看遊戲, 這個觀念是正確的. 如果不看DX11,只玩目前遊戲而換卡,也是一種選擇.

只是現在的問題是, 真正DX11的重頭戲沒有辦法在目前既有的遊戲中測得出來, 所以藉

benchmark來了解也是一個管道, 雖然絕對無法代替遊戲實測, 但是也可以看得出一二.


其實AMD原本的計畫若沒有受到產能的限制, 先打著DX11新世代的招牌, 並以既有DX9/10

遊戲為效能佐證快速鋪貨, nvidia不管DX11效能做再好,也只能啞吧吃黃蓮, 不過台積電

產能出了點瓶頸,故而未竟全功.

現在越接近Fermi發布, 訊息越來越多披露, 比較的基準不再只是 有 無 產品之比, 更多

量測方式出現, 除了比DX9/10 遊戲, DX11遊戲效能將會是下一個大家有興趣知道的真相,

畢竟DX11與其說是全新, 不如說是DX10的進階(完成)版. 相信真正有下功夫做新世代產品的,

縱使慢在時程,玩家也將會重新給予公平客觀的評價.

ssfan大 所附連結 直接貼圖

舊 2010-01-18, 09:51 PM #87
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者jones186
5870沒那麼高吧?
anandtech的測試
http://images.anandtech.com/graphs/...22344/20103.png


小弟是參考PC Perspective的數據
兩者測試環境很類似
至於為甚麼測試數據相差那麼多
小弟就不清楚了

或許是PC Perspective並沒有把所有選項都條到Ultra High的關係?
舊 2010-01-18, 10:03 PM #88
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
這邊有兩樣測試數據

Far Cry 2 – 1920x1200 – AA4X
GTX 285 : 50.5 fps
GF100 : 83.9 fps

Dark Void – 1920x1200 – AA4x – PhysX
GTX 285 : 38.3
GF100 : 77.6
舊 2010-01-18, 10:36 PM #89
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Risky
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加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者Raziel
效能要看遊戲, 這個觀念是正確的. 如果不看DX11,只玩目前遊戲而換卡,也是一種選擇.

只是現在的問題是, 真正DX11的重頭戲沒有辦法在目前既有的遊戲中測得出來, 所以藉

benchmark來了解也是一個管道, 雖然絕對無法代替遊戲實測, 但是也可以看得出一二.


其實AMD原本的計畫若沒有受到產能的限制, 先打著DX11新世代的招牌, 並以既有DX9/10

遊戲為效能佐證快速鋪貨, nvidia不管DX11效能做再好,也只能啞吧吃黃蓮, 不過台積電

產能出了點瓶頸,故而未竟全功.

現在越接近Fermi發布, 訊息越來越多披露, 比較的基準不再只是 有 無 產品之比, 更多

量測方式出現, 除了比DX9/10 遊戲, DX11遊戲效能將會是下一個大家有興趣知道的真相,

畢竟DX11與其說是全新, 不如說是DX10的進階(完成)版. 相信真正有下功夫做新世代產品的,

縱使慢在時程,玩家也將會重新給予公平客觀的評價.

ssfan大 所附連...



那圖我有看,
所以我才會提到,
若Fermi贏5870的效能在2倍之內,
ATI還有x2來打Fermi
因5870原本就定位在中階,
x2才是對NV高階的(這是某大大說的)
舊 2010-01-18, 10:39 PM #90
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