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*停權中*
加入日期: Jul 2001
文章: 3,112
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是MATROX嗎? 我們不是在看駭客任務唷,畢竟以M社的3D/OpenGL效能也很難滿足製片業的需求.....(冷) 要搞到電影的3D特效,至少要NV Quadro/AMD-ATI FirePRO(或FireGL)系列出場吧? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2000
文章: 842
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沒錯,有在玩遊戲的通常2年一張卡 了不起差2代,遠見能有多遠 ![]() 等技術成熟普及之後再說 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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+1, 我差不多是一年換一卡,大多是換上一代跳水卡王, 說真的,一路換來真的遇過蠻多的“遠見”到該產品fade out根本沒實現過或是只有demo, 記得ati以前有一個叫什麼trueform還是什麼的技術,到顯卡換掉好像還沒有什麼遊戲支援, 諸如此類的真的不勝枚舉。 對我來說倒是3D效能強一點、記憶體頻寬大一點、時脈高一點、耗電省一點…這些每天只要打開電腦、打開遊戲就享受得到的比較實際。 不過另一方面,cuda的應用也已經不是吳下阿蒙,比以前很多短命技術強很多,應用多很多了…有確定會常用到cuda的話,指定nv卡也不失為一個不錯的選擇。但是如果不確定、或是目前沒有的話,還是3D效能才是決定顯卡價值關鍵。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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這一兩年內買卡應該還不用考慮到通用運算的部分,
通用運算應用要有爆發性的成長及讓一般user確實感到需求, 至少也要等DX11普及再說。 CUDA真那麼偉大,黃董就不用鳥OPEN CL和Directcompute了。 說真的的真的,CUDA/OPEN CL/Directcompute現在跟一般user的連結太少, 對一般user講這些太過虛無縹緲。 有天天轉檔需求的人也不能被稱為一般user了。 不過,雖然GPGPU的話題當年是由ATI帶動的, 不過真正用心下去做的,無疑是NV, 等到GPGPU呈現爆發性成長的時候,NV肯定會吃香一段時間。 不過,甚麼時候才會進入起飛期?現在要買卡的user肯定不用擔那個心。 ![]() 話說,我買GTS250正是為了Physx買的,結果也沒用到...遠景喔?以後再說吧... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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既要好好討論就一定要這麼酸嗎?
卡可以不買, 何必要逞個口舌之快 定義個 廢卡 名詞來戴帽子? 3C產品價格每周小調 每季大改, 但最佳CP只有一張, 廢卡是每張卡都一定會輪到的. 普羅消費大眾買了個產品自己滿意就好, 還要被酸是買了個廢卡? 不就搧風點火嗎? 還是說現在 白痴 垃圾 廢物 這些辭隨口而出 在論壇上都應該是正常不過 見怪不怪? ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
哈 我打錯了... 那篇想說的是,在兩強+Intel的夾殺還沒倒就代表他們有找到可以賴以維生的利基市場 只是消費族相對很小 各產品都各有千秋 如Toyakoyo99大大說的 有沒有是使用者決定的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
就是現在的Hardware Tessellation呀 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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引用:
廢卡說,應該是這開始發酵的 http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=872424 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
CEO只能講自己公司好, 那是沒有選擇的, 換作是你我來當CEO大概也是跟他半斤八兩. 樓主跟其他會員已經出來打圓場, 其他討論也回正軌, 不看僧面也看佛面, 節制一下不難吧?
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2009-12-24 10:40 AM 被 Raziel 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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引用:
既然叫附加價值就是對使用者來說是主用途之外的東西 買來跑3D GAME的人, CUDA就是他的附加價值 買來跑F@H CUDA的人, 3D性能就是他的附加價值 只是站的立場不同而已吧! 所以附加價值真的很重要喔 ![]() |
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