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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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放不下面子是全球的人都會有的吧? 不只華人.. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
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感謝專業解說... 另一個想法...不如nVidia去跟日本片商合作... 專門開發立體電影 這樣可能以後日本愛情片的封面就會有這個圖案 ![]() 以上純屬亂掰 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 嘎嘎巫拉拉
文章: 3,164
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引用:
這不無可能,例如像是DVD 進步到 BD時 日本動作片跟進也很快~沒幾個月BD 日本動作片就在日本普及了.... 所以3D版本因該有望....XDDD
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CPU : Intel Core i7 3930K + Venomous X 散熱膏 : AC MX4 主機板 : ASUS RAMPAGE IV Extreme 記憶體 : Kingston 16G DDR3-1600 kit 硬碟 : Crucial M4 128G (Raid 0)/Seagate 7200.12 1Tb SATA2 32M (Raid 0)/ Seagate 250GB SATA2 16M*2 (Raid 0) *2 / Seagate 1TB SATA2 32M * 3 Raid卡 : HighPoint 2310 燒錄機 : Plextor PX-880SA 顯示卡 : AMD Radeon R9 290X 音效卡 : Asus Xonar Essence STX SPDIF : DDTS-100+Klipsch ProMedia 5.1 Ultra RCA : M-Audio BX5a Deluxe 網路卡 : Intel 9400PT 電源供應器 : 新巨 HU2-5660V+G1-500W 滑鼠 : 羅技 MX Revolution 螢幕 : Sony KDL-32EX710 機殼 : 聯力 V2000 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 71
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藍光已經制定3D標準了,而且香港也開拍3D板的成人影片了.... 在影音消費市場的領域,各家電大廠早已對立體顯示技術摩拳擦掌了,現在連眼鏡都不用帶,用裸視就能達到3D效果的液晶面板連台廠都能量產了....nVidia根本沒有插手的餘地 此文章於 2009-10-18 11:47 AM 被 jiahan 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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引用:
SKAP大說的好 一堆人在爭Physx重不重要的時候 已經開賣的祕境2已經做出了這樣的遊戲內容 http://www.youtube.com/watch?v=oNXP...player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=_juo...player_embedded 他用的還是havork 物理引擎勒.... 比起那些只有搖旗的觀眾或是會閃人的霧氣的物理效果的遊戲比起來,誠意滿點阿 遊戲從頭到尾都是像上面兩個影片般緊湊,害我買來玩到現在已經快20小時沒停手... 我想說的重點就是:拿出像樣的遊戲來吧,不然說你的物理引擎多強都沒用阿 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
看了視頻, 比 batman 用在霧氣及紙張的物理效果好些,像直升機於低空時樹被風壓表現的情況還不錯,其它的物理是大家以前熟知的磚塊式物理效果(物體不會破,以整體受力). 第二場景在火車上經過時兩旁的樹沒有物理效果. 比 batman 用物理效果所展現的好些,不知 havork 物理引擎 對顯卡效能的影響如何? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
Havok目前還是用CPU在跑吧 GPU加速還在製作當中的樣子 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,350
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引用:
恩... 這主角如果參加SASUKE 肯定比某漁船船長還強!
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
http://www.youtube.com/watch?v=MnOM...feature=related 這塊的物理效果比較實用 玩起來像可以到處拆房子的GTA 目前用X3 710 +4770 跑起來還蠻順地 不過畫面只能開high very high會頓 過幾天來試試兩張4770來開very high |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
這不是著名的拆房子工人的遊戲嗎?哈,可惜設計得真的是來拆房子,主角像是一位火星上的工人. 如果物理特效是不經意的在玩家所在的場景中(可能是動作或FPS)自然展現物理特性,如風壓樹搖...用 CPU 也未嘗不可, 4 核心才有用武之地, 光靠顯卡怕這卡越做越長了, 且玩 game 時大多背景不會有大型運算在執行,頂多是動物機用途,所以 CPU 可以分擔顯卡樂見其成... |
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