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passerx
*停權中*
 

加入日期: Feb 2005
文章: 164
引用:
作者KKao
Cell 的浮點運算能力是基於 RISC 結構,簡單的說,就是跟 DSP 很類似。
那種結構的處理器就是擅長一直作重複的運算,因為結構簡單,要 tune 很快不是難事。
但是遇到有條件判斷的東西,那種結構的處理器就效率不彰,
所以 Sparc、PowerPC、MIPS 這類 RISC CPU 在泛用程式都跑不贏 X86
光看測試數據就能決定一切的話,伺服器市場上怎麼全是 X86 的架構,
那些昔日的王者如 SUN、HP 怎麼會節節敗退。每次看到有人把 CELL 捧得高高的,
實在替他們覺得可笑,因為他們連自己在捧啥自己都不知道。



http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_for_PlayStation_3

去把linux裝上去,試一下你就知道了.
有好幾個版本隨便挑.
     
      
舊 2008-07-20, 07:06 PM #81
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passerx離線中  
law.riiya
Senior Member
 
law.riiya的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: Taiwan Republic
文章: 1,163
原PO 問的是 PS3 與 XBOX360 的繪圖能力比較吧?

Cell 寫入 RSX DDR3 沒記錯只有 10MB/s

Cell 能做的本來就有限

更何況幫忙 RSX 自己 CPU的效能 難道不會有問題嗎?
 

此文章於 2008-07-20 07:34 PM 被 law.riiya 編輯.
舊 2008-07-20, 07:30 PM #82
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law.riiya離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
引用:
作者passerx
http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_for_PlayStation_3

去把linux裝上去,試一下你就知道了.
有好幾個版本隨便挑.


無意義的裝系統搞笑
請問裝linux上去了ps3能像pc多功能實用嗎??這才是重點
說真的不管C1或CELL那方的FANS所說的一切毫不切實際
黑箱測試數據真的是沒什麼意義
要對方提出如何測試也啞口無言
用什麼工具測試更是說不出來
還是自己腦內補玩開血絲眼出來嘴砲可能會比較快點
說真的要比什麼畫質和效能~可以說都半斤八兩
2台差異性根本不大
說CELL能夠高畫質體現....想問一下為什麼圖像解析度連720P也達不到??!!
說C1有比PC顯卡更高頻寬和免費10MB EDRAM可以開2X AA
為什麼有些遊戲連要開個2X AA也要折衷部分畫質細節保遊戲流暢度
、連圖像解析度連720P也一樣達不到呢??!!
說真的遊戲機還是讓它回歸遊戲娛樂
比這些有的沒有的說真的太搞笑了
舊 2008-07-20, 07:45 PM #83
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gy-boy離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者KKao
Cell 的浮點運算能力是基於 RISC 結構,簡單的說,就是跟 DSP 很類似。
那種結構的處理器就是擅長一直作重複的運算,因為結構簡單,要 tune 很快不是難事。
但是遇到有條件判斷的東西,那種結構的處理器就效率不彰,
所以 Sparc、PowerPC、MIPS 這類 RISC CPU 在泛用程式都跑不贏 X86
光看測試數據就能決定一切的話,伺服器市場上怎麼全是 X86 的架構,
那些昔日的王者如 SUN、HP 怎麼會節節敗退。每次看到有人把 CELL 捧得高高的,
實在替他們覺得可笑,因為他們連自己在捧啥自己都不知道。


不是搞IT的人九成九覺對連RISC這名詞聽都沒聽過 , 解釋這個完全是在浪費時間. 這年頭賣3C基本上就是靠嘴砲 , 嘴砲打得好 , 銷售不會少 阿那些被洗腦洗乾的都不是在相關行業的啦 , 解釋這些真的是浪費時間 .

樓上還給出Linux for PS3 ? 是搞笑嗎 ? 還是叫大家去看看PS3跑Linux有多遜嗎 ? 還是要大家學$ONY官方玩PS3的Linux叢集拼性能 ?
__________________
時間就是金錢
舊 2008-07-20, 11:03 PM #84
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justsold離線中  
LonelyWolf
Regular Member
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Kaohung.Taiwan
文章: 77
YD LINUX 5.0 下PS3 Cell測試:
採用GCC最佳化編譯

整数運算性能:
Dhrystone v2.1
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068

雙精準度浮點運算:
Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58

單精準度浮點運算:
Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05

照理說Cell表現不應該如此差勁,問題在於PS3內建記憶體
太少,使得Cell在Linux下只能以400MHz的速度在跑,這完全
是主機設計上的缺失.....

此文章於 2008-07-21 12:12 AM 被 LonelyWolf 編輯.
舊 2008-07-21, 12:09 AM #85
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LonelyWolf離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者艾克萊爾
除非CELL有數倍於RSX的運算規模

明年不是有個"Larrabee"號稱2GHz就能跑出2 tera flops
足足是PS3 Cell 10倍, 如果圖形運算還是SOSO的話......
就知道被捧的飛天鑽地的Cell做圖形運算也只是喊爽的
舊 2008-07-21, 01:39 AM #86
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HigH離線中  
x886631
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 41
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@
舊 2008-07-21, 02:35 AM #87
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x886631離線中  
a1234957
Advance Member
 
a1234957的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者x886631
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@

可能也要一堆軟體先支援再說
舊 2008-07-21, 04:10 AM #88
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a1234957離線中  
Fixx6104
Major Member
 
Fixx6104的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 210
引用:
作者x886631
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@

除了跑浮點之外是個垃圾吧
舊 2008-07-21, 06:58 AM #89
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Fixx6104離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者x886631
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@

強不強我是不知道
但我知道的是....沒有一家軟體公司想鳥它
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2008-07-21, 09:05 AM #90
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Luger離線中  


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