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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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還在沉醉於這篇爆笑文嗎? http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=460838 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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引用:
X86-64又稱AMD-64,不是AMD的東西不然是誰的東西?? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 冰島
文章: 1,558
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引用:
根本沒人在跟你說什麼AMD定會打倒英呆兒之類的話 純粹就是說 "目前" AMD雙核心比英呆兒雙核心強,就這樣 也不知道你故作玄虛到底要表達什麼 ?? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
什麼 ![]() 我是"頭一次"聽到"AMD X86-64"不是AMD"自己"的技術 ![]() 看來這裡一定大有文章 那就請閣下好好的說明一下 為什麼說 "AMD X86-64真的是自己的東西嗎" ![]() 對了 順便說明一下目前A社和I社的優劣吧
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 356
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引用:
喝~對呀~我"打壓"的意思是狂批評A社的產品~ 但是你"北方木頭"(那時候)效能是比速龍XP好一些~ 但是你價錢也多太多了吧~ 而且只是好一些~他講得XP跟渣一樣 ~
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 356
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引用:
你的話真的是超像"嬰呆而"哪位公關主任(不懂又...)~ 你真的了解嗎~
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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引用:
一個月前的爆笑文章... http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=460838 "某個Intel Fans的言論讓我了解到,原來EM64T指令集1994年就出現了?而且AMD64指令集居然是抄襲EM64T?" |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002 您的住址: 全省各大電腦賣場
文章: 857
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引用:
只能說Intel在AMD推出x86-64之前有這樣的計劃,但沒付諸實行 之後就轉研發IA-64 x86-64的「概念」也許可以說英特爾有類似的評估、與計畫雛型 但將這東西付諸於產品,先量產上市的「絕對是AMD」 EMT64也不全然等同AMD的x86-64,在部份的指令集跟AMD-64還略有差異 況且英特爾官方對於EMT64的態度還是很曖昧 EMT64=>Extended Memory Technology 64 就可見一般,充其量,Intel只把它「宣稱為」一個記憶體位址的擴充技術 而不是啥了了不起的改進... 偏偏...這個看來不起眼的技術可能是Itanium航行路上的,讓它觸礁的大冰山 幾個Intel的愛好者,不是說你們不能為自己喜歡的產品提出辯護 但是請你們說事實要「言之有物」,而不是胡扯亂扯,與事實差距太遠 也難怪令人「圍批」... 此文章於 2005-04-23 02:29 PM 被 ICEFTP 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
不 在更早以前我有轉貼一篇文章 內文是AMD64不純64BIT http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=380974 結論是 笑話一篇 XD
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
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引用:
唉,說到這個,一般在討論科學的東西,總是有定義可以查詢吧!!偏偏某一些特定人士,如某j,因為要批AMD的Athlon64,所以可以用"我認為"K8不是真的64bit CPU這種方式來批,Athlon64整數邏輯運算(ALU)暫存器是64bit,也可以跑64bit OS,若這不是64bit CPU,就是Linux 64bit OS/Windows XP 64bit OS不是真的64bit作業系統,因為它讓不是真的64bit CPU在上面跑 曾幾何時要評論抨擊對手時,可以不用查詢一下資料,直接用"我認為"就可以了,難道某人的認為變成"金科玉律"了,XD勒,Orz ------------------------------------------------------------------------- 重新釐清64位元運算的定義和需求 隨著時代的演進,人類的電腦擁有越來越高的位元數,從昔日的8位元,一路進展到今日主流的32位元,而64位元指令集,更早已行之有年,成為高階運算市場的主流。我們有充分的理由可以相信,正如同昔日32位元取代16位元,64位元運算取代32位元也只是時間的問題。 首先,我們先釐清最基本的觀念,一顆處理器所謂的位元數,其基本定義為整數邏輯運算(ALU)暫存器或著是指令指標(IP)暫存器的寬度。所以,以x86指令集為例,從386至今,相容i386指令集的處理器都是32位元。至於浮點運算暫存器,在普遍的指令集設計中,都定義有別於上述兩者的獨立暫存器群,而且寬度往往遠遠超過整數暫存器,例如雙倍精確度的64位元、雙倍延伸精確度80位元、或著是針對SIMD設計的128位元等。所以,浮點暫存器的寬度,和處理器本身多少位元並無任何關聯。 那麼,更高的位元數,會帶來怎樣的好處呢?首先,更長的暫存器,代表更多的資料量或數值範圍。另外,越大的暫存器檔案,配合程式上的最佳化(尤其是設法降低64位元所增加的記憶體使用量),也越能降低記憶體頻寬不足的壓力。不過,對於今天大多數的運算,使用64位元整數的機會並不多,會用到的多半都是特殊的應用,例如資料庫、資料解壓縮、資料加密等等。 所以,目前64位元處理器比較明顯的優勢,就在於64位元的記憶體平面定址能力,擺脫32位元所造成的4GB虛擬定址空間限制。雖然,不少既有的32位元指令集,都有擴充實體定址空間的應急方案,例如 英特爾的PSE/PAE-36延伸定址模式,透過載入不同的分頁表,使處理器可以定址到相當於36位元的64GB實體記憶體。不過,相較於64位元平面定址,這種方法非常的沒有效率,尤其像大型資料庫、或是Web伺服器,會經常發生不規則存取大範圍記憶體的程式行為,導致記憶體存取效率不彰,這對伺服器應用上會造成很大的限制。今天,高階運算及伺服器市場幾乎都已被眾多64位元化的RISC處理器產品所主宰,並不是讓人感到意外的事實。 反過來說,對於伺服器及工作站應用,記憶體定址空間加大有著立竿見影的好處,成為企業迫切的需求實無可厚非。但是,對於一般的個人電腦用戶,將現有的32位元處理器升級至64位元,究竟有沒有這個必要?畢竟,目前的個人電腦,主記憶體距離4GB上限仍有一段不小的距離。如果要說服消費者購買64位元系統,必須使其感受到64位元所帶來的效能優勢,且可以延續現有32位元的軟體應用環境。更何況,除了浮點運算普遍擁有獨立的暫存器群,且今日眾多SIMD浮點指令集更普遍支援整數運算,這也降低了64位元指令集的優勢。 個人電腦市場,在32位元的386推出後的十年,才出現第一個普及的32位元個人作業系統Windows 95及殺手級應用程式Office。雖然,我們有充分的理由相信,這是不變的長期趨勢,但64位元徹底取代32位元,也絕非一朝一夕之功。 http://www.poweruser.com.tw/news_content.php?N_ID=121
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請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您 別只給我一根骨頭 狗狗的異想世界 貓狗大戰:寵物行為四週集訓 愛咪咪的異想世界 終於還完12x萬的負債,以後不敗家了 阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀
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