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*停權中*
加入日期: Jan 2016
文章: 616
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引用:
信仰溫室 ![]() 引用:
1080P下970或390就可以順暢跑大作 ![]() 此文章於 2016-05-19 11:42 AM 被 6s+ 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 856
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引用:
電影是靜態一張一張合在一起 遊戲是即時動態 兩者FPS沒辦法提在一起相比 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
電影24張是大家習慣了,超過還會覺得變廉價,沒電影感.....
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2013
文章: 416
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現實電影拍攝 自帶真實動態模糊的效果
遊戲中就算有動態模糊 也只是前後張造假合成的 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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因為電影的24fps是很平均的每秒24張, 每張菲林的間隔都是絕對的1/24秒, 而這個速度被欺騙的大腦會告訴我們畫面是連貫的
而同樣的遊戲24fps, 因為GPU要兼顧很多的工作, 每個畫面的輸出間隔都不相同, 甚至可能偏向集中在某個範圍內 例如20個畫面可能在2/3秒內輸出, 而另外的1/3秒只得4個畫面 更甚的是23個畫面在3/5秒內輸出, 而另外的2/5秒只得1個畫面 這時我們就會感覺到畫面是不連貫的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 239
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電影雖然是24fps,
但電影院撥放時每一禎會重複兩次, 可以理解為插黑祯的48fps. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
min我看過35的說 ![]() 就遊戲體驗來講我覺得巫師3跑35會卡 就跟秘境4玩多人玩一玩再玩單人一樣 會覺得張數突然下降很多 當然也有30跑起來覺得還不算糟的像是討鬼傳 此文章於 2016-05-19 01:17 PM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 593
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我直覺1080不會是真正全新架構,測試出來如我所料,真正NV新架構新卡應是明年三月份推出,超過15000顯卡我財力是玩不起,我還是等AMD發表中低階後再看看
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
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引用:
何必張飛打岳飛....? 他的意思是說, 絕對值的數字10fps 可能已經是20%的效能差距, 所以看效能增長比例不該只是看"差別幾fps", 而是還要考慮基準點. Fury X 50fps, 1080可以60 fps = 20%效能差距 談顯示卡的表現還是從%來對比比較容易量化. 你說的是效能增長幾%沒有意義, 60fps 才是你要的. 實際上多少fps 要看你的解析度和特效設定, 你跑4K解析度+ low quality 一樣可以有機會拉到60fps.
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^^A 請多指教~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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用百分比來看的話
多20%的意思就是 不順的東西還是不順, 可能順一點點 順的東西還是很順, 可能從順到很順 畢竟才差20% ![]()
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公司用擋簽名檔帳號 |
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