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OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者hendry.lee
1070 原廠公版散熱器版本 449 US
我們算33匯率 10%稅金就好 鬼島價那些都不考慮了
1070 就是 33*1.1*449=16298 台幣
現在最便宜的980 TI 一張多少?
1080 原廠公版散熱器版本 699US
33*1.1*699=25373元
1080 效能大概是980TI 的130%
好吧 把目前的980TI 售價*1.3倍 980TI 我們抓20000元好了
20000*1.3=26000 還剛剛好是1080 原廠公版價格說
效能提升30% 價格也提高30%
還真的是一分錢買一分效能....
我實在不懂一堆人說這次定價超便宜 便宜在哪.....

Intel的CPU也是定價美元和台幣有差距...
算起來不樂觀就是了

難怪970還是很少人在賣, 大概是也想通了
     
      
__________________
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舊 2016-05-10, 01:58 AM #81
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OscarShih離線中  
Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者hendry.lee
1070 原廠公版散熱器版本 449 US

我們算33匯率 10%稅金就好 鬼島價那些都不考慮了
1070 就是 33*1.1*449=16298 台幣
現在最便宜的980 TI 一張多少?

1080 原廠公版散熱器版本 699US
33*1.1*699=25373元

1080 效能大概是980TI 的130%

好吧 把目前的980TI 售價*1.3倍 980TI 我們抓20000元好了
20000*1.3=26000 還剛剛好是1080 原廠公版價格說

效能提升30% 價格也提高30%

還真的是一分錢買一分效能....

我實在不懂一堆人說這次定價超便宜 便宜在哪.....

現在才發現379/599是廠商自製卡建議售價......
看來NV炒新聞蠻行的.....
 
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2016-05-10, 03:00 AM #82
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Godzilla2014離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
引用:
作者HHHHBK
現在gpu都只強個10~~~20%而已就出新品???
就算沒3.4倍
2倍也可以了吧??????
變成980ti 跑4k 幻燈片10fps
換成1080也大概不到30fps 特效還不能全開


1080的上一代是980,所以算起來是超過50%~80%以上
1080Ti的才是980Ti的接班人,目前情況未明
除非產品推出時間間隔拉長,否則每代產品要有2x以上的效能幾乎不可能
Pascal加強的部份是大幅增加register file對上ALU的比例
以大量增加warp(AMD稱作wavefront)的數量提高ALU的效率,或說同時讓更多thread能在同一時間跑來減少ALU閒置的時間
要有2x的效能除非暴力增加ALU也增加到2倍以上,不過TDP及die size.......
(要出個360W的大怪物嗎?)
在ALU數只增加25%(2560:2048)的情況下,能有這種進步幅度算不錯了

看一下CPU現在每一代只進步個5%~10%就推出來,GPU每代進步幅度算不錯了
半導體製程的限制就是在那邊,各家進步的速度放慢已經是不爭的事實
連i老大也在14nm卡了一段時間,10nm也不知道什麼時候才會上線
如果有天才可以讓7nm今天馬上上線的話,有這種人存在明天各大公司(Intel,Samsung/TSMC/GF....etc)總裁馬上私人飛機飛來親自登門拜訪
雙手奉上空白支票,數字隨你填要聘你去上班

Computing要有下一個突破大概要等量子電腦看什麼時候能實現
最近有家加拿大的創投小公司號稱有重大突破!?
不過很懷疑真實性就是了
是真的話早就被這些大公司搶先重金收購下來
舊 2016-05-10, 03:03 AM #83
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Stonehendge離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
補充一下:
其實這次還有另一個觀察就是只用到10Gbps的GDDR5X顆粒,只比原來的7Gbps的GRDDR5高1.4x左右
不知道Micron那邊的良率及產能如何?
按照它的roadmap規劃,GDDR5X最終應該可到14Gbps,大概要等明年了

希望明年至少是高階--->HBM2,中階--->GDDR5X
看高階的APU有沒有機會用HBM1....
舊 2016-05-10, 09:44 AM #84
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Stonehendge離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,350
引用:
作者Stonehendge
補充一下:
其實這次還有另一個觀察就是只用到10Gbps的GDDR5X顆粒,只比原來的7Gbps的GRDDR5高1.4x左右
不知道Micron那邊的良率及產能如何?
按照它的roadmap規劃,GDDR5X最終應該可到14Gbps,大概要等明年了


回顧歷史

GDDR5 當初號稱是能上7000Mhz的
當時第一發是4870 只有3600Mhz,幾乎只有一半
比當時最快的GDDR3 高1.5X
舊 2016-05-10, 09:48 AM #85
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ExtremeTech離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者Stonehendge
Computing要有下一個突破大概要等量子電腦看什麼時候能實現
最近有家加拿大的創投小公司號稱有重大突破!?
不過很懷疑真實性就是了
是真的話早就被這些大公司搶先重金收購下來


IBM也常常在號稱量子電腦有大突破...
最近的新聞好像是昨天看到的...
舊 2016-05-10, 10:31 AM #86
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Stone Crab離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 非同步運算引擎ace並不是必要的...只要能實現非同步運算(不管硬體控制或驅動實現)
非同步ACE只是排程的部份
NV出問題的地方是他的架構每次不可分割的運算量太大
怎麼排也插不進去這不可分割的運算(NV的架構上不允許)
當初NV就是因為DX11特化的不可分割圖形運算佔到便宜
在DX12因為這特化的不可分割圖形運算吃了虧
問題的根本關鍵就在於
一個不可排程的架構 塞個排程的機制下去有用嗎...還不是塞不進去
硬是塞進去運算 不可分割的運算會整整delay一個運算循環,可能就這樣吃掉20~50%的效能
就這麼簡單,以DX11來看NV這顆新GPU依舊是不錯的GPU
還是可以買 應該是DX11下表現最好的GPU (但是提到DX12就傷心了)

> 看一下CPU現在每一代只進步個5%~10%就推出來,GPU每代進步幅度算不錯了
CPU跟GPU狀況不同,我不會混在一起談
CPU的狀況是即便製程精細到10nm 或者7nm
他的效率就是那樣不會大幅度增長(時脈or IPC都是一樣)
最佳化的架構就是頂就是類似現在這樣

GPU運算效能是直接疊加起來的,先不論架構改善情形
基本上給多少製程就有對應的效能出來,很大一部份是製程的關係
製程卡住效能就卡住,製程改善效能就會改善
而目前至少最大的幾家晶圓生產廠都瞄準7nm這塊 顯然製程還沒到頂 (對GPU來說還有很大的成長空間在)
只是生產環境因素要克服的問題太多而已,不是物理上的極限

不像是CPU製程越好頂多只能把die size縮的越小越省電 效能不會有太大變化
製程縮的越小 線路間距離越小 作頻率高造成電磁效應越大
很不利於高時脈運算的CPU
GPU工作時脈一直遠低於CPU,高時脈造成的物理上缺陷在GPU上看不太到

CPU工作頻率造成的電磁阻抗問題最早在P4就碰到了
那時候intel 是直接捨棄高時脈架構弄架構改良提高IPC降低時脈,稍低的時脈+高IPC的組合讓效能整體提高
後來是靠材質改良才把時脈稍微推進一些,之後又靠3D架構改良再推進一下

然後呢 沒有然後了;CPU就這樣卡了好幾年
不把"可平行化部份弄成GPU那樣低時脈多核心","不可平行化部份保持CPU這種高時脈運算架構"
進行軟硬體的架構改革的話 傳統電子計算就沒有然後了
--
有個方法或許有應用的空間
就是每條線路都用金屬罩起來徹底隔絕掉電磁效應
這樣Die會多大就不要問了(少說是現在的十倍大起跳)
製程精細根本沒有用處因為絕大部分空間被外面的金屬罩消耗掉了

此文章於 2016-05-10 11:24 AM 被 orakim 編輯.
舊 2016-05-10, 11:23 AM #87
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orakim離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
NVIDIA GTX 1080 Founders Edition 其實是公版卡

原來是賣$699噢...白高興了...
這樣我還寧願等非公版...
舊 2016-05-10, 11:35 AM #88
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Stone Crab離線中  
dustboost
Basic Member
 
dustboost的大頭照
 

加入日期: Oct 2015
文章: 18
引用:
作者orakim
> 看一下CPU現在每一代只進步個5%~10%就推出來,GPU每代進步幅度算不錯了
CPU跟GPU狀況不同,我不會混在一起談
CPU的狀況是即便製程精細到10nm 或者7nm
他的效率就是那樣不會大...



AMD根本還沒追上..

好的東西就是不願意放出來

看核心的設計圖大半都是GPU
舊 2016-05-10, 11:53 AM #89
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dustboost離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 856
引用:
作者orakim
> 非同步運算引擎ace並不是必要的...只要能實現非同步運算(不管硬體控制或驅動實現)
非同步ACE只是排程的部份
NV出問題的地方是他的架構每次不可分割的運算量太大
怎麼排也插不進去這不可分割的運算(NV的架構上不允許)
當初NV就是因為DX11特化的不可分割圖形運算佔到便宜
在DX12因為這特化的不可分割圖形運算吃了虧
問題的根本關鍵就在於
一個不可排程的架構 塞個排程的機制下去有用嗎...還不是塞不進去
硬是塞進去運算 不可分割的運算會整整delay一個運算循環,可能就這樣吃掉20~50%的效能
就這麼簡單,以DX11來看NV這顆新GPU依舊是不錯的GPU
還是可以買 應該是DX11下表現最好的GPU (但是提到DX12就傷心了)




看樣子GP102在DX12還是不行
從這個測試來看1080整整被磨掉快近50%的效能抵銷了
只能跟舊世代的R9 290持平

http://news.mydrivers.com/1/481/481709.htm
舊 2016-05-10, 12:08 PM #90
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plm456現在在線上  


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