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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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我前後試了幾把黃裝的組合, 還沒湊出很理想的雙槍, 有些輸出低但帶有高主屬(敏/體) 會影響整體相互牽絆. 亡遺有加體/攻速/爆率/追弑箭(左鍵主攻擊)傷害加成 , 也不太捨得換下 丹尼妲之怨有打到一把但是輸出低, 效益沒出來, 目前就只能繼續存錢逛賣場看看. |
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Elite Member
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文章: 8,344
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昨晚又試了一下, 整體是用弩清怪比較順一些, 雖然小怪多 方向多 的時候攻速高的好應付 但是對高血量精英怪戰鬥時間會拉長, 如果牠們的屬性又比較險惡的(強命/熔火/傷反/褻瀆) 時間拖長很不利, 本來兩把都帶著想說可以切換用, 不過一忙起來真的沒時間換裝(懷念D2~) 不過碎骨擊還有連鎖爆炸傷害, 對高輸出的武器有加分, 適用清除成群結隊的雜魚. 所以 目前還是用弩, 多謝分享. |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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看你要不要考慮風之力:高擊退、生竊3.0、洞 再帶一個林登,除了金怪的BOSS外基本上都無法近身 我喜歡高攻速的原因是這樣不同的技能起手跟結束的時間都短 幾乎可以同時放出最大傷害 這是我的BUILD.... PS因為擊退的關係電球最高可以吃到4HIT http://tw.battle.net/d3/zh/profile/...23/hero/8229405 再PS白字大傷對DPS的影響略大於爆傷>主屬 雙手弩我只考慮蠍尾獅 完美主義者應該是窮追猛打才對 ![]() 此文章於 2012-12-06 12:35 PM 被 ruinousdeity 編輯. |
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Elite Member
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文章: 8,344
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引用:
見鬼了...風之力有鑲孔的嗎? 如果有爆傷100%的風之力當然收, 我收過三把風之力, 不過我沒看過有孔的風之力, 今天開眼界了. 雙手弩小弟用的正是雙孔 鑲綠璀星的 蝎尾獅, 加上自帶爆傷, 合計近300% 爆傷, 現在就在拉攻速補強. 我也有發現高攻速對技能施放的俐落度有幫助, 所以也在考慮高速雙槍, 不過還是要再 多存點錢才行.
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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引用:
AH搜風之力,其他條件都不設,只要設洞就好,就可以看見有洞的風之力 風之力只有1R(隨機屬性),換句話說一般人對武器的幾個要求(主屬,爆傷,洞)只會有其一 你想要主屬,爆傷,任何一個屬性,就注定沒有洞,這是風之力的致命傷,也是風之力無法完全取代黃弓的原因 以此類推,任何傳奇武器,只要有1R,就一定可以找到有洞的 此文章於 2012-12-06 04:48 PM 被 iabuw 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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原來如此, 如果鑲孔 跟 屬性是互斥的存在, 那就可惜了. 我只留了一把 12xx 傷的風之力, 快, 快不過雙槍, 強, 強不過蝎尾. 之前有拿來當過一陣子主力, 後來有其他裝可配, 就暫時 讓它待寶箱裡了, 看有沒有機會改天再讓它復出. ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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為什麼開威能不能公開遊戲...真可惜..不然打起來一定很爽
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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請問一下魔物威能級數與掉好寶的平衡點, 各位覺得式設到MPx 為佳?
MP越高, 怪越難殺, 時間拉越長, 據說掉好寶的機會高, 低MP, 可能裝備好掃怪快, 相同時間 可能夠掃兩次, 各位的取捨點會是? (目前DH 雙槍大致是開百步傷220k, 無百步11k, 爆率51%, 爆傷411%, 攻速2.6 甲6k, 血40k MP2掃起來很快少死, 幾乎是一路撿錢) |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
前陣子有人計算過,MP提升得掉寶律&怪物血量/傷害 兩者會有個交叉點大約落在MP3或MP4這樣 我DH等級比較高,用來快速掃錢 真的要打裝備野蠻開MP6去刺客地庫+淒涼砂地。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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版上有人練成煉獄裝置了嗎?
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