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silly_rabbit
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 森林裡
文章: 805
我也新手發問

輕坦偵查是應該衝過去躲起來. 還是不停兜圈子不要停下來?
如果是躲起來, 有沒有辦法知道對方看到你了沒? 只能憑經驗跟看有沒有砲彈飛過來嗎?
輕坦除了偵查/當砲灰以外, 還有別的作用嗎? 輕坦是不是應該力求最大馬力跟全身輕量化?

我PzKpfw III Ausf. 開得很鬱悶...
     
      
舊 2011-04-30, 03:38 AM #841
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silly_rabbit離線中  
ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
引用:
作者silly_rabbit
我也新手發問

輕坦偵查是應該衝過去躲起來. 還是不停兜圈子不要停下來?
如果是躲起來, 有沒有辦法知道對方看到你了沒? 只能憑經驗跟看有沒有砲彈飛過來嗎?
輕坦除了偵查/當砲灰以外, 還有別的作用嗎? 輕坦是不是應該力求最大馬力跟全身輕量化?

我PzKpfw III Ausf. 開得很鬱悶...

過渡期而已,接下來還有更鬱悶的三號跟小豹。

唯一能夠傷人的就只有三號。

當對方砲口指向你的時候就代表你可能被發現了。
 
__________________
喵~
舊 2011-04-30, 03:43 AM #842
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ffg3離線中  
RAMSA
Power Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 彰化
文章: 689
引用:
作者eloha99
Hetzer好恐怖好硬!!!!

會嗎?這麼BG的TD很少有了,我把他歸類為SU76和SU85B那種鳥毛車
StuG III就很讚了,跑的快射的又快準穿甲稍差
SU-100奮鬥中,沒100mm砲打不太死人
SU-85好車為我拿了2顆Top Gun
__________________
舊 2011-04-30, 06:54 AM #843
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RAMSA離線中  
fatdragon
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
引用:
作者RAMSA
會嗎?這麼BG的TD很少有了,我把他歸類為SU76和SU85B那種鳥毛車
StuG III就很讚了,跑的快射的又快準穿甲稍差
SU-100奮鬥中,沒100mm砲打不太死人
SU-85好車為我拿了2顆Top Gun


非常同意
SU76真的超鳥毛
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-04-30, 11:50 AM #844
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fatdragon離線中  
fatdragon
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
今天去陸服確認了0.6.4有哪些異動

大家最關心的OBJECT 704


BL10


官方解決血色大地的記憶體問題的方法就是.....
32位元的OS禁開最高材質


高等裝備可以花10元GOLD拆掉
以後不用為了驗證鍍膜對704的影響而浪費100萬了


改進後的德軍105長砲


祖國新的升級路線
KV-13被定位在七級車
且雙向通行


KV-13


新的八級砲車




10000GOLD的八級獅式
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-04-30, 12:00 PM #845
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fatdragon離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者fatdragon
今天去陸服確認了0.6.4有哪些異動

大家最關心的OBJECT 704
https://lh6.googleusercontent.com/_...63ZWI3g/704.JPG

BL10
https://lh3.googleusercontent.com/_...Cl3z9E/BL10.JPG

官方解決血色大地的記憶體問題的方法就是.....
32位元的OS禁開最高材質
https://lh3.googleusercontent.com/_...e8zsk/64bit.JPG

高等裝備可以花10元GOLD拆掉
以後不用為了驗證鍍膜對704的影響而浪費100萬了
https://lh6.googleusercontent.com/_...U/equipment.JPG

改進後的德軍105長砲
https://lh6.googleusercontent.com/_...9A/KT%20Gun.JPG

祖國新的升級路...


分析一下,

1. BL-10數據有鬼, 看看他最好的數據, beta時代大家都有經驗, D-10T放在34/85上,
難用, 但是放在T-44上裝的快射的穩, BL-10掛在704上的很可能瞄準時間變短, 精度變高,
意味著轉向後的攻擊力大增.

2. KV-13, 我根本不會考慮! VII車可以跳VIII就罷了, 還跳VII, 我只能說還好我撐過KV
兄弟了..

3. 詭異的Object 261, 掛上IX級180mm榴砲, 有AP可以用, 準度高達0.37,
這是一支曲射的穿甲武器, 而且霹靂準, 相較其他兩管砲等級還好, WOT用傷害來告訴
大家並非獨愛蘇聯, 但是實際表現, 我用老二想就知道, 阿鼠被抓到應該是一分半後歸天.
加上261跑一個超快, 轉向也不慢, 應該是超恐怖的GW-Panther.
__________________


10年
舊 2011-04-30, 12:15 PM #846
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FD3STYPER離線中  
jimmy27971615
Major Member
 
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加入日期: Dec 2005
文章: 199
引用:
作者FD3STYPER
分析一下,

1. BL-10數據有鬼, 看看他最好的數據, beta時代大家都有經驗, D-10T放在34/85上,
難用, 但是放在T-44上裝的快射的穩, BL-10掛在704上的很可能瞄準時間變短, 精度變高,
意味著轉向後的攻擊力大增.

2. KV-13, 我根本不會考慮! VII車可以跳VIII就罷了, 還跳VII, 我只能說還好我撐過KV
兄弟了..

3. 詭異的Object 261, 掛上IX級180mm榴砲, 有AP可以用, 準度高達0.37,
這是一支曲射的穿甲武器, 而且霹靂準, 相較其他兩管砲等級還好, WOT用傷害來告訴
大家並非獨愛蘇聯, 但是實際表現, 我用老二想就知道, 阿鼠被抓到應該是一分半後歸天.
加上261跑一個超快, 轉向也不慢, 應該是超恐怖的GW-Panther.


261在俄服官方論壇上被罵到臭頭

原因無他 砲角問題 這管仰角過低 很多時候著彈點會拉成超級長橢圓形 變成0.37根本沒比較準
__________________
フェイトは俺の嫁!!!
舊 2011-04-30, 12:21 PM #847
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jimmy27971615離線中  
fatdragon
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
引用:
作者FD3STYPER
分析一下,

1. BL-10數據有鬼, 看看他最好的數據, beta時代大家都有經驗, D-10T放在34/85上,
難用, 但是放在T-44上裝的快射的穩, BL-10掛在704上的很可能瞄準時間變短, 精度變高,
意味著轉向後的攻擊力大增.


目前大陸論壇流行一未經證實的說法
由於很多車仗著高級砲越級打怪
因此官方決定高級砲在較低等級車輛上的表現會遠遜於裝在高等車上
因此T29的使用者會覺得原本九級砲被NERF
另外BL10以及S70也有被影響
簡單說裝在IS7/704上的效果會優於裝在IS4/ISU-152上
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-04-30, 01:00 PM #848
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fatdragon
Junior Member
 
fatdragon的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
開KV3來到這種怪物場, 真想直接跳開


老姜, 你說得對, KV3是台好車
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-04-30, 02:17 PM #849
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commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者FD3STYPER
分析一下,

1. BL-10數據有鬼, 看看他最好的數據, beta時代大家都有經驗, D-10T放在34/85上,
難用, 但是放在T-44上裝的快射的穩, BL-10掛在704上的很可能瞄準時間變短, 精度變高,
意味著轉向後的攻擊力大增.

2. KV-13, 我根本不會考慮! VII車可以跳VIII就罷了, 還跳VII, 我只能說還好我撐過KV
兄弟了..

3. 詭異的Object 261, 掛上IX級180mm榴砲, 有AP可以用, 準度高達0.37,
這是一支曲射的穿甲武器, 而且霹靂準, 相較其他兩管砲等級還好, WOT用傷害來告訴
大家並非獨愛蘇聯, 但是實際表現, 我用老二想就知道, 阿鼠被抓到應該是一分半後歸天.
加上261跑一個超快, 轉向也不慢, 應該是超恐怖的GW-Panther.


704的速度被閹了= =

GW-E的炮又更強了

更好的瞄準時間及更佳的準度

t92的炮好像有被削過了= =

261嘛......瞄準時間沒破紀錄真可惜
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-04-30, 02:20 PM #850
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