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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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沒這麼嚴重。每個職業都有類似閃開的功能... 不想死還是可以避開的。況且,要放風箏還是可以做的到,至少在 Hell 的 Act 2 單挑時我還是能放。走位還是相對重要,不管是遇到你講的電流極極棒還是冰炸彈或火球,你都還是要有精準的走位。但是要是要像影片這樣跑去敵人攻擊了一下才又出來又回去的行為... 老實說 Hell 以上的怪跑的速度都不輸你啦... 即便 BZ 沒有這個 "功能",你沒放防禦或閃避技能,照樣被打。所以我暫時看不出除了低等的角色外,這個對整個遊戲會以什麼重大的問題... 與其 BZ 說這是故意的,我覺得單純這只是 lag... 伺服器判定你被打到了... 因為網路狀況非常好的時候,我可以站很近都還是閃的掉...至於某些怪機動性超強的問題,老實講這就是為什麼我愛 Diablo 3 而沒這麼喜歡 Diablo 2... Diablo 2 放個 bot 都還未必會死,Diablo 3 很難這樣搞。況且這些怪也不是完全打不贏,有配合上該有的隊友,其實什麼組合的都能解決。所以,以戰鬥來講,Diablo 3 比 Diablo 2 具有挑戰性許多。我認為 Diablo 2 有許多東西比 Diablo 3 好,但是這就我看來你講的這點反而是我認為 Diablo 3 狂勝 Diablo 2 的地方。 ![]() 此文章於 2012-05-29 12:43 AM 被 A級黑豬肉 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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老實說,要防盜連網就算了 如果BZ真的認為要把D3弄成非多人不可,那我只能說墮落 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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當初 D3 Team 還在開發時就已經講說會把 co-op multiplayer 當做遊戲設計最高主旨... 所以您不該現在買了遊戲後才發現是墮落吧 ![]() 況且,即便 solo,還是有辦法解決的。不然那些 solo inferno 的人在玩什麼... (只是在 inferno 等級我還真的自己跑的很累) 此文章於 2012-05-29 12:56 AM 被 A級黑豬肉 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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引用:
不是所有人都會一直follow開發新聞的 solo當然可以解決啊(等等,先讓我賺個幾百萬.....) 連走位這種小事都要龜龜毛毛,這USD59.99花的很不痛快 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,765
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我並沒有說我玩不過。改遊戲只是因為玩不過?那你的眼光就太狹隘了,或者說你根本沒嘗過改遊戲的樂趣。 事實上我只是覺得太單調了。 就你說的遊戲在多樣性,只有自己掌控遊戲才能有無限的多樣性,如果你能掌控一切,幹嘛還要去受人掌控,是吧? 再者,為了打一個好裝備,好符文,打同一群怪打幾百次、上千次?我還是無法理解這何以能讓人沉迷致此。 ![]() 難到你不覺得你動點腦筋和手指,就可以把別人打得半死的神裝當垃圾丟掉,是一件很爽的事? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
我會講 follow 開發新聞,是因為拿這點來說 Diablo 2 比 Diablo 3 還好的人,應該是 Diablo 2 的 die hard fan。所以 Diablo 3 當時開發時有什麼新聞應該早就先傳給大家知道的... 如果你不是那也沒關係,我只是誤以為你是而已。 我在 PCDVD D3 聯盟沒看到你的名字,所以我猜你是真的非常想 solo。但是我必須說什麼等級就該 solo 相對的難度,我 solo Normal 和 Nightmare 時都沒賺幾百萬。dps(這個 wow 過來的東西)是真的要拿裝備去撐,但是 Normal 還真的不需要買什麼裝備。即便打 Diablo 我也是一次就過。我真的開始花錢買裝備是 Nightmare Belial 時,但是當時總共也花不超過 2 萬。Solo Hell Belial 時就真的大手筆了... 老實說,批空掌這個問題,真的是一個小到不行的問題... ... 不是我在幫 BZ 講話, 因為 Diablo 3 要修的東西,絕對不是這個。這個還遠遠排不到前二十名... 如果您因為走位這個問題就不爽花這 USD$59.99... 那我也沒辦法了... 因為等到你玩到後來,你自己也會知道批空掌這個問題有等於無,只有入門等級的會被影響到... |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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並不是每個人都能隨時找到合作無間的隊友 當你發現觸發了兩~三群菁英怪而火線維持不下去時 甚至因為傷害反彈(又,誰能告訴我法術傷害會反彈的道理何在?)正在損血時 一般人直覺都會想靠走位迴避吧? 但是BZ告訴你不行:"因為我們不希望玩家靠神走位閃避怪物、推進度、跑地圖" 判定問題有沒有那麼嚴重?ACTII最大問題是術法、蛇怪隱身 那ACTIII那遠距觸手鑽地的怪呢? 每次在PING22X的狀況下,不要說地面出現綠光 只要怪在遠距作出手往下的動作...還沒鑽過來 那時若還在原地附近,一半以上機率會被判定擊中 如果出現綠光才跑...最少得被摸三下, HP就剩1/4,這設定好不好? 見仁見智,但我只知道這一點都不合邏輯....操作性在哪? 玩到現在60等也煉獄了 我也思考過很多關於技能組合配置還有使用時機、 配合不同類型的怪或王,諸如此類的 但...到後面我發現這一點意義也沒有 因為只要金幣夠多上AH,高DPS、高體高抗 才是BZ認同的攻略法。 舉例來說D2的時候sor或ama,LV60以上 拿著LV40的武器、防具,技術好或者講究技能 照樣可以在地獄來去自如 D3....輸出不夠?就只能認命去農來賺錢換裝 我不會說穿40裝去逛煉獄...地獄就好 前面花了不少心血思考如何配置 LV60一到換了DPS破千武後才發現 就算從頭到尾無腦左鍵穿透主要技能其他全用緩速技去疊 什麼怪在超高DPS前面都如浮雲.... D3真的需要技術的部分在哪裡? ![]() |
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Basic Member
加入日期: Sep 2011 您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
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引用:
一點都不 我在玩DII時賺符文比打金裝還快(1.09版天梯) 原因在於很多好東西都是被大家所忽略了 而通常他們值很多高級符文 我喜歡多樣性的遊戲 也會下載MOD 但是自從我強姦過"機器人大戰4"後 就再也不用金手指(及修改器 這2者雖然大不相同 但足以並論)了 原因就是一時的痛快擊殺 讓我從此無法再去碰觸它 這就是我想說明的東西 此文章於 2012-05-29 01:58 AM 被 猫丸 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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首先,我認為你把兩個東西混在一起講了... 你說你想走位,然後拿出那個影片證明 BZ 不想要你走位。但是我看不出影片中的走位跟你來講有太大關係。即便拿掉批空掌這個問題,請告訴我要如何 "走位" 閃過 Hell 的 elite/rare?所以我的論點一直在批空掌問題跟走位無關,因為到後來根本沒有差別。 再來... Act3 觸手是很討厭沒錯,但是你既然是法師,那在他伸手時電他就可了。況且法師本來就很難待在同一個位置很久,尤其打到後來。再說,要是他摳你三下你就剩下 1/4,那一定是你 item 都沒加 vit... 或許您可能在亞服或歐服有帳號沒跟 PCDVD 的人講吧∼但是我在美服看到您 31 級法師... 再說即便你真的在亞服/歐服有 lvl60 帳號你真的覺得金幣夠多上 AH 買高 dps、高體高抗就 ok solo Inferno 嗎?你既然現在武器破千 dps,要不要給你三天的時間,錄影下來整個 solo Inferno 過程,來教導我們這些新手玩家什麼叫做 "什麼怪在超高DPS前面都如浮雲"?什麼怪都要打死喔∼ 況且 60 級是 Act 3 Hell 就該達到的,有多少人總加破萬 dps 還是卡在 Act3/4 Hell?更不用講總加破萬 dps 高體高抗又如何,Inferno 你還能多買什麼裝備去搞 Act3/4 Inferno?還不就跟你 Act3/4 Hell 一樣的裝備?到 Inferno 已經是技術了 此文章於 2012-05-29 02:41 AM 被 A級黑豬肉 編輯. |
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