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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
我文中就講了,十幾年來PC一直有盜版,但為何廠商最後選擇遊戲機? 文中已解釋很清楚了,成本回收的問題! 引用:
遊戲機很多遊戲不能連線一樣賣的很好,你忘了動作遊戲 超級馬利兄弟Wii, 就賣了2000萬片。 且3.55之後的PS3是不能玩盜版的,3.55以上的遊戲也不能玩, 但在北美遊戲銷量還是不如破到爛的XBOX360。 且第三方的大廠還是會有PC版,只是不會像CRYSIS特別花錢去挑戰PC極限。 連ID SOFTWARE都因錢被收購,也為遊戲機打造遊戲, CRYSIS2也為遊戲機優化,遊戲機價格低,方便易用, 會成為主流也是正常。 不過iOS那10美元以下的下載遊戲,遲早把家用機打敗, 因為玩遊戲本來就是打發時間及抒發壓力、獲得成就為主, 畫面是否要很高根本不是大多數人在意的, 只要有一定品質的畫面,那iOS的巿場還會更大。 再過兩、三年,平版電腦的遊戲畫面就會有接近PS3的等級, 那時WiiU、XBOX720、PS4都會面臨極大的軟體價格挑戰。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: ............................
文章: 244
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不知跳水的公版6950會跳到多少錢?
同上, 等一張來交火........
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Basic Member
加入日期: Apr 2011
文章: 16
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幸好還有重量級的暴風雪公司在做PC GAME,包括目前的星海爭霸2、魔獸世界、以及眾宅男們期待的暗黑3。
希望PC GAME可別被TV GAME吞掉,畢竟要連線玩遊戲,還是PC GAME方便多了。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 463
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說真的 如果遊戲機能用鍵盤滑鼠玩遊戲
那天就是pc的末日了 ![]() ![]() ![]() 所以我想這應該是遊樂器廠商遲遲不把鍵鼠導入遊樂機裡 但這點我也覺得很奇怪 你說微軟不導入很合理,pc佔他的營收相當大,他讓pc死等於是讓自己死 但是$ony在遊戲機市場已經在苟延殘喘了 且pc並不是他的主力(尤其是遊戲pc) 為什麼不導入鍵鼠呢 想不透阿想不透 光是這樣有多少fps跟rts玩家會投入ps3的懷抱 商機想都不敢想 純粹以遊樂器賣的不錯的bf3來說 他們的戰場簡直只能用彬彬有禮 氣氛和樂來形容阿.... PC版的戰場相比之下根本就是腥風血雨 人間煉獄 這個我認為跟控制有很大的關係 所以目前無法接受用遊樂器玩FPS ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 255
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引用:
在遊戲人口上、遊戲機是創造需求,PC是滿足需求。 前者市場永遠比後者大、也簡單得多了。 另外PS3的開發軟體與機器,一樣是老日本封閉系統那一套 XBOX跟PC互換性極高 有軟體開發商說過 XBOX轉PC 誇張點像是按個按鈕就ok了 PC GAME不死只是比較凋零,要王道畫面/音效還是PC莫屬 此文章於 2012-03-27 04:06 PM 被 marinese six 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
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以ps3 跟360的性能是不可能取代pc 的,更不用說小工作室的創作產品,apple的app申請不難
要在game機上sp3跟360的認證要錢,上平台發布產品也要錢, 所以TV game主流往apple去的話又是另一種發展了,誰會先死還不知道 apple TV是蘋果走向多媒體的第一步而已,game.app.雲端.影片才是最終目標 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
只能說任天堂真的有一套 wii這種破解率超高的主機都能賣到這樣子的遊戲套數 老外票選出來的另一套超級瑪利銀河系列也是同樣的case 不過...我相信盜版並不是沒影響 打個比方, 老外超喜歡的日式RPG xenoblade chronicle 真的是評價很高,其實我也很喜歡這套遊戲 但可惜的是不知道是哪裡來的統計, 連"破解下載"的次數也可以被統計出來 是一個相當大, 大到會讓一家公司倒掉的量 wii就像是PC一樣沒有保護的等級 如果wii能做到掉PS3的保護等級, 是否可以衝高實售量呢? 所以我還是覺得console是一個要素, 但好不好破解也絕對是一個讓廠商選擇平台的強大因子 不能說不會影響 , 反而影響鉅極 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
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這次2家公司不約而同定價偏高的原因(中階die size,高階定價)
http://www.extremetech.com/computin...ially-worthless |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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引用:
遊戲機玩家和高階PC玩家的族群是不同的 二者短暫時間內應該不可能有互相取代的情形 另外 直接比較主機性能我覺得無意義 Xbox360和PS3都是2005年底/2006年的產品了 (要比性能也要比較當年的中高階PC吧) 遊戲機的硬體是封閉架構,也無法像PC一直升級 價格也有限制,甫一上市的價格最多也不會超過NT15000 此文章於 2012-03-27 07:14 PM 被 Technology 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
GC當年是最晚破解的,但銷量是三台最差的。 PS3也沒混的很好,未破解前三台墊底,破解之後一樣, 且他能追上來是因為XBOX360的三紅太嚴重, 才能追上來,但追到現在也沒力了。 Wii是對三廠政策很差,所以三廠不願把主要力量放到Wii上, 不過WiiU政策有改,歐美各大廠的支持力度好很多, 至少EA、UBI、EPIC願意為其跨平台。 要不是任天堂對廠商很小氣,Wii也不會最快被接班, 賣最多台,但三廠的遊戲在去年初就像末代主機一樣空 ![]() 3DS則是被手機及平板吃下超過一半的巿場, 大部份能賣的是任天堂,剩下三廠除了主力作品, 剩下的騙錢之作,完全賣不出去, 因為大多數的玩家都有手機或平板,已不需要買3DS貴貴的垃圾遊戲, 要買也要買好玩的。 |
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