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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者hako
整個就不太對吧,從遊戲機上移植到PC不也是一樣

PC破解上本來就是最簡易的,廠商因為盜版損失也是最多,沒發現很多遊戲在PC上都沒看到嗎,對於軟體開發盜版不就是最大的風險,不然一個軟體可以吃三方的機會誰會放棄

但是廠商一定會放棄一個超高風險環境(開發中國家跟已開發,沒電腦應該很少了...),卻可以降低其他環境的風險跟提高獲利



我文中就講了,十幾年來PC一直有盜版,但為何廠商最後選擇遊戲機?
文中已解釋很清楚了,成本回收的問題!

引用:
作者hako
TV GAME現在會移植到或是同步發行的大概就只剩下FPS,賽車遊戲跟原本就有在PC上的遊戲了,這種具有連線競爭性質追求高畫質的遊戲比較容易讓人購買正版

以及電腦要反破解很難,但是遊戲機卻"相對"簡單很多,加上專為遊戲打造的環境,,風險相對降低很多

誰會想要投資在高風險卻低獲利的環境? 沒有人阿,所以能丟在PC上的遊戲不多了


遊戲機很多遊戲不能連線一樣賣的很好,你忘了動作遊戲 超級馬利兄弟Wii,
就賣了2000萬片。

且3.55之後的PS3是不能玩盜版的,3.55以上的遊戲也不能玩,
但在北美遊戲銷量還是不如破到爛的XBOX360。

且第三方的大廠還是會有PC版,只是不會像CRYSIS特別花錢去挑戰PC極限。

連ID SOFTWARE都因錢被收購,也為遊戲機打造遊戲,
CRYSIS2也為遊戲機優化,遊戲機價格低,方便易用,
會成為主流也是正常。

不過iOS那10美元以下的下載遊戲,遲早把家用機打敗,
因為玩遊戲本來就是打發時間及抒發壓力、獲得成就為主,
畫面是否要很高根本不是大多數人在意的,
只要有一定品質的畫面,那iOS的巿場還會更大。

再過兩、三年,平版電腦的遊戲畫面就會有接近PS3的等級,
那時WiiU、XBOX720、PS4都會面臨極大的軟體價格挑戰。
     
      
舊 2012-03-26, 01:58 PM #71
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chanhsiaohsin離線中  
XXXcarlos
Major Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: ............................
文章: 244
不知跳水的公版6950會跳到多少錢?

同上, 等一張來交火........
 
舊 2012-03-26, 02:27 PM #72
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XXXcarlos離線中  
sunny0727
Basic Member
 

加入日期: Apr 2011
文章: 16
幸好還有重量級的暴風雪公司在做PC GAME,包括目前的星海爭霸2、魔獸世界、以及眾宅男們期待的暗黑3。

希望PC GAME可別被TV GAME吞掉,畢竟要連線玩遊戲,還是PC GAME方便多了。
舊 2012-03-26, 08:32 PM #73
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sunny0727離線中  
supersula
Advance Member
 
supersula的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 463
說真的 如果遊戲機能用鍵盤滑鼠玩遊戲
那天就是pc的末日了
所以我想這應該是遊樂器廠商遲遲不把鍵鼠導入遊樂機裡

但這點我也覺得很奇怪
你說微軟不導入很合理,pc佔他的營收相當大,他讓pc死等於是讓自己死
但是$ony在遊戲機市場已經在苟延殘喘了 且pc並不是他的主力(尤其是遊戲pc)
為什麼不導入鍵鼠呢 想不透阿想不透
光是這樣有多少fps跟rts玩家會投入ps3的懷抱 商機想都不敢想

純粹以遊樂器賣的不錯的bf3來說
他們的戰場簡直只能用彬彬有禮 氣氛和樂來形容阿....
PC版的戰場相比之下根本就是腥風血雨 人間煉獄

這個我認為跟控制有很大的關係
所以目前無法接受用遊樂器玩FPS
舊 2012-03-27, 03:43 PM #74
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supersula離線中  
marinese six
*停權中*
 
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加入日期: Feb 2011
文章: 255
引用:
作者oScARSh
開發遊戲的成本也有關係...

基本上PC的效能一直在成長
可是遊戲商只有大廠才能跟上PC效能來開發畫面更好的遊戲

與其花大錢開發遊戲弄到做遊戲像是賭博一樣
不如就製作畫面普通但可以通吃360,PS3,PC的

PC市場當然不會死
就算只佔個10%也夠了, 多賺一些算一些
尤其是輕度玩家一直被免費,小遊戲所吸引走
真正賣錢的遊戲是像blizzard出品的需求不高但賣量很好的那一類
再來大概只有像是老外最喜歡的軍戰FPS遊戲了, 這一類幾乎都跨平台

PC玩家現在大多只是利用PC僅有的優勢:
1. 資料替換性高, 保密性地 , 所以有遊戲修改,MOD之類的存在
2. 利用遊戲平身資源之外的畫面強化,例如嚇死人的AA,AF和一些環境光源, 3個螢幕, 3D顯示
3. 讀取很快, 目前console在讀取仍然沒有突破 , 就算幫360,PS3裝上SSD一樣快不了

...但坦白說, 可能一個大作的1000萬個玩家中, 會care這些東西的人已經算是core...


在遊戲人口上、遊戲機是創造需求,PC是滿足需求。
前者市場永遠比後者大、也簡單得多了。

另外PS3的開發軟體與機器,一樣是老日本封閉系統那一套
XBOX跟PC互換性極高

有軟體開發商說過 XBOX轉PC 誇張點像是按個按鈕就ok了

PC GAME不死只是比較凋零,要王道畫面/音效還是PC莫屬

此文章於 2012-03-27 04:06 PM 被 marinese six 編輯.
舊 2012-03-27, 04:05 PM #75
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marinese six離線中  
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
以ps3 跟360的性能是不可能取代pc 的,更不用說小工作室的創作產品,apple的app申請不難
要在game機上sp3跟360的認證要錢,上平台發布產品也要錢,

所以TV game主流往apple去的話又是另一種發展了,誰會先死還不知道

apple TV是蘋果走向多媒體的第一步而已,game.app.雲端.影片才是最終目標
舊 2012-03-27, 04:08 PM #76
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cph0516@yahoo.c離線中  
oScARSh
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者chanhsiaohsin
遊戲機很多遊戲不能連線一樣賣的很好,你忘了動作遊戲 超級馬利兄弟Wii,
就賣了2000萬片。

只能說任天堂真的有一套
wii這種破解率超高的主機都能賣到這樣子的遊戲套數
老外票選出來的另一套超級瑪利銀河系列也是同樣的case

不過...我相信盜版並不是沒影響
打個比方, 老外超喜歡的日式RPG xenoblade chronicle
真的是評價很高,其實我也很喜歡這套遊戲
但可惜的是不知道是哪裡來的統計, 連"破解下載"的次數也可以被統計出來
是一個相當大, 大到會讓一家公司倒掉的量

wii就像是PC一樣沒有保護的等級
如果wii能做到掉PS3的保護等級, 是否可以衝高實售量呢?

所以我還是覺得console是一個要素,
但好不好破解也絕對是一個讓廠商選擇平台的強大因子
不能說不會影響 , 反而影響鉅極
舊 2012-03-27, 04:59 PM #77
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oScARSh離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
這次2家公司不約而同定價偏高的原因(中階die size,高階定價)
http://www.extremetech.com/computin...ially-worthless
舊 2012-03-27, 06:47 PM #78
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Stonehendge離線中  
Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
以ps3 跟360的性能是不可能取代pc 的,更不用說小工作室的創作產品,apple的app申請不難
要在game機上sp3跟360的認證要錢,上平台發布產品也要錢,



遊戲機玩家和高階PC玩家的族群是不同的
二者短暫時間內應該不可能有互相取代的情形

另外
直接比較主機性能我覺得無意義
Xbox360和PS3都是2005年底/2006年的產品了
(要比性能也要比較當年的中高階PC吧)

遊戲機的硬體是封閉架構,也無法像PC一直升級
價格也有限制,甫一上市的價格最多也不會超過NT15000

此文章於 2012-03-27 07:14 PM 被 Technology 編輯.
舊 2012-03-27, 07:12 PM #79
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Technology離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者oScARSh
不過...我相信盜版並不是沒影響
打個比方, 老外超喜歡的日式RPG xenoblade chronicle
真的是評價很高,其實我也很喜歡這套遊戲
但可惜的是不知道是哪裡來的統計, 連"破解下載"的次數也可以被統計出來
是一個相當大, 大到會讓一家公司倒掉的量

wii就像是PC一樣沒有保護的等級
如果wii能做到掉PS3的保護等級, 是否可以衝高實售量呢?


GC當年是最晚破解的,但銷量是三台最差的。

PS3也沒混的很好,未破解前三台墊底,破解之後一樣,
且他能追上來是因為XBOX360的三紅太嚴重,
才能追上來,但追到現在也沒力了。

Wii是對三廠政策很差,所以三廠不願把主要力量放到Wii上,
不過WiiU政策有改,歐美各大廠的支持力度好很多,
至少EA、UBI、EPIC願意為其跨平台。

要不是任天堂對廠商很小氣,Wii也不會最快被接班,
賣最多台,但三廠的遊戲在去年初就像末代主機一樣空


3DS則是被手機及平板吃下超過一半的巿場,
大部份能賣的是任天堂,剩下三廠除了主力作品,
剩下的騙錢之作,完全賣不出去,
因為大多數的玩家都有手機或平板,已不需要買3DS貴貴的垃圾遊戲,
要買也要買好玩的。
舊 2012-03-28, 09:34 AM #80
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chanhsiaohsin離線中  


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