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orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者physx
不管怎樣開發已久的東西那出來是這種效能的話,AMD就非得改戰略了

這就是改戰略的產品,弱也只是指單位時脈的運算效能
(單執行緒或者多執行緒不見得弱 要看使用情形及時脈高低)

唯一能確定的是Bulldozer 描準的是總和效能,不是單執行緒效能

引用:
一個Module效能等於一顆Core

沒有人說過一個模組效能等於一顆core
而是一模組不可能比PII 雙核心強,如果效能持平就已經很厲害了
(因為AMD自己都說不會這樣,maybe 1.6~1.8 cores 的PII)
引用:
Die還多了50%單執行緒也比不上

多出來的是要給另外一個執行緒啊,這當然幫不了只有單執行緒程式的效能
只有多執行緒才能看得出來效能差距,所以才有我上面的說法
'如果推土機會贏也只會在多執行緒(8+)程式上贏'
(執行緒少於8還不見得會贏)
引用:
問題是Module的多執行緒還是跟原來的Core差不多

不會差不多,總效能會跟6核PII 有一段差距 (幾乎是個跨越不了的gap 但應該還是跟不上i7)
他的面積(32nm) 會略小於6核PII(45nm),但維持相同功耗
用32nm製程去作PII 8核(不含GPU)[沒有簡化核心,但也沒有多加些什麼功能] 面積大概也會跟現在推土機類似
依據AMD的說法 這樣去作TDP會把PII 拖的更慘(時脈可能比Llano更低?)

總之 如果以上面那個OBRovsky Blog爆料:跟i7(sandy bridge) 關掉HT只差10%
那這個推土機已經達成階段性目的了,可以快樂進入下一階段

引用:
並不是丟過去就可以變快
這仰賴設計程序的人 要做特殊的處理才有用

所以才有AMD Fusion Developer Summit 2011
Fusion的成功與否
硬體上只佔一部分因素 還有另一部份決定在軟體商手上
除了推土機外,Fusion 也是AMD另一個賭的地方
     
      

此文章於 2011-07-17 12:07 AM 被 orakim 編輯.
舊 2011-07-17, 12:00 AM #71
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orakim離線中  
physx
Senior Member
 
physx的大頭照
 

加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
其實我說的Core是指I的Core不是A的..
如果跟自家Core比提高60~80%性能,那跟i7差不多會是合理的,因為i7性能的確是接近X4的兩倍..

http://www.anandtech.com/bench/Product/362?vs=203
http://www.anandtech.com/bench/Product/99?vs=142

大概看了一下兩家頂端4C跟6C的對比,可以發現即使核心數多50%效能上的增長也不會成線性
推土機很大方面應該是在改善這種問題,如果以Die Size不超過300mm^2為標準的話
這架構應該是能比正常的再多出33%核心數沒問題

45nm 4C
32nm 6C-->8C
22nm 8C-->12C
15nm 12C-->16C
11nm 18C-->24C
7nm 24C-->32C

不過1M2T跟1C2T效能差不多,A這種做法仍然是七傷拳,功耗跟成本還是多一截..
 
舊 2011-07-17, 07:56 AM #72
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physx離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者physx
其實我說的Core是指I的Core不是A的..

這樣啊
引用:
如果跟自家Core比提高60~80%性能,那跟i7差不多會是合理的,因為i7性能的確是接近X4的兩倍..

即便1.6~1.8 八顆加在一起還是不會比i7 強啊 (差不多 比 i7 SandyBridge 弱10%~15%)

接近嘛 或許吧
推土機 可能會比i5跟i7的距離稍微近一點

此文章於 2011-07-17 08:16 AM 被 orakim 編輯.
舊 2011-07-17, 08:14 AM #73
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orakim離線中  
physx
Senior Member
 
physx的大頭照
 

加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
輸的真是徹底..

預測定價

8C-->7500
6C-->5000
4C-->3500

舊 2011-07-17, 08:30 AM #74
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physx離線中  
nuuhan
Advance Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 313
以前K10的ALU與AGU是在綑綁在同一個管線中,但到了BD時代ALU與AGU是分離的,所以推土機的2個ALU+2個AGU配置未必比K10的3個ALU+AGU弱,K10最多只能3個x86整數指令(3 AGU+ALU),推土機最多可達4個x86整數指令(2ALU+2AGU),所以實際性能還是以上市後的正式評測為準。
舊 2011-07-18, 09:00 AM #75
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nuuhan離線中  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
重點是什麼時候才能在台灣買到勒...
買不到
什麼成績都白搭...
該不會要等ivy一起慶祝上市吧?
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發現自己越來越痴漢了...
舊 2011-07-18, 09:08 AM #76
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ben_chien離線中  
Quaker2002
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
從推估的效能看來,最適合推土機的舞台是伺服器,或軟體支援多核運算的工作站,APU則
是鎖定OEM桌機、筆電,組裝電腦使用APU C/P值不高,除非是要組HTPC多媒體播放機,
如果是3D玩家最適合的系統依舊是Intel CoreI系列+獨顯, AMD單執行緒效能似乎就這
樣,只能期待以後軟體朝多核心運算發展,或者支援GPU協同處理。

此文章於 2011-07-18 10:27 AM 被 Quaker2002 編輯.
舊 2011-07-18, 10:26 AM #77
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Quaker2002離線中  
physx
Senior Member
 
physx的大頭照
 

加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
AMD不是說7/16就要展示FX平台嗎,今天米國也過17號了吧,怎麼都沒有消息
舊 2011-07-18, 12:10 PM #78
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physx離線中  
魚骨頭
Junior Member
 
魚骨頭的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 803
引用:
作者physx
AMD不是說7/16就要展示FX平台嗎,今天米國也過17號了吧,怎麼都沒有消息


AMD嘴砲慣了~不用太在意他說什麼

東西出來才是真的有東西可以買
__________________
良興卡號:13214833
舊 2011-07-18, 02:21 PM #79
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魚骨頭離線中  
nuuhan
Advance Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 313
http://hardforum.com/showthread.php?t=1612784&page=21
推土機實機遊戲展示(3.5Ghz BD dirt3)
舊 2011-07-18, 04:35 PM #80
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nuuhan離線中  


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