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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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引用:
這就是改戰略的產品,弱也只是指單位時脈的運算效能 (單執行緒或者多執行緒不見得弱 要看使用情形及時脈高低) 唯一能確定的是Bulldozer 描準的是總和效能,不是單執行緒效能 引用:
沒有人說過一個模組效能等於一顆core 而是一模組不可能比PII 雙核心強,如果效能持平就已經很厲害了 (因為AMD自己都說不會這樣,maybe 1.6~1.8 cores 的PII) 引用:
多出來的是要給另外一個執行緒啊,這當然幫不了只有單執行緒程式的效能 只有多執行緒才能看得出來效能差距,所以才有我上面的說法 '如果推土機會贏也只會在多執行緒(8+)程式上贏' (執行緒少於8還不見得會贏) 引用:
不會差不多,總效能會跟6核PII 有一段差距 (幾乎是個跨越不了的gap 但應該還是跟不上i7) 他的面積(32nm) 會略小於6核PII(45nm),但維持相同功耗 用32nm製程去作PII 8核(不含GPU)[沒有簡化核心,但也沒有多加些什麼功能] 面積大概也會跟現在推土機類似 依據AMD的說法 這樣去作TDP會把PII 拖的更慘(時脈可能比Llano更低?) 總之 如果以上面那個OBRovsky Blog爆料:跟i7(sandy bridge) 關掉HT只差10% 那這個推土機已經達成階段性目的了,可以快樂進入下一階段 引用:
所以才有AMD Fusion Developer Summit 2011 Fusion的成功與否 硬體上只佔一部分因素 還有另一部份決定在軟體商手上 除了推土機外,Fusion 也是AMD另一個賭的地方 此文章於 2011-07-17 12:07 AM 被 orakim 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
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其實我說的Core是指I的Core不是A的..
如果跟自家Core比提高60~80%性能,那跟i7差不多會是合理的,因為i7性能的確是接近X4的兩倍.. http://www.anandtech.com/bench/Product/362?vs=203 http://www.anandtech.com/bench/Product/99?vs=142 大概看了一下兩家頂端4C跟6C的對比,可以發現即使核心數多50%效能上的增長也不會成線性 推土機很大方面應該是在改善這種問題,如果以Die Size不超過300mm^2為標準的話 這架構應該是能比正常的再多出33%核心數沒問題 45nm 4C 32nm 6C-->8C 22nm 8C-->12C 15nm 12C-->16C 11nm 18C-->24C 7nm 24C-->32C 不過1M2T跟1C2T效能差不多,A這種做法仍然是七傷拳,功耗跟成本還是多一截.. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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引用:
這樣啊 引用:
即便1.6~1.8 八顆加在一起還是不會比i7 強啊 (差不多 比 i7 SandyBridge 弱10%~15%) 接近嘛 或許吧 推土機 可能會比i5跟i7的距離稍微近一點 此文章於 2011-07-17 08:16 AM 被 orakim 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
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輸的真是徹底..
預測定價 8C-->7500 6C-->5000 4C-->3500 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 313
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以前K10的ALU與AGU是在綑綁在同一個管線中,但到了BD時代ALU與AGU是分離的,所以推土機的2個ALU+2個AGU配置未必比K10的3個ALU+AGU弱,K10最多只能3個x86整數指令(3 AGU+ALU),推土機最多可達4個x86整數指令(2ALU+2AGU),所以實際性能還是以上市後的正式評測為準。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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重點是什麼時候才能在台灣買到勒...
![]() 買不到 什麼成績都白搭... ![]() 該不會要等ivy一起慶祝上市吧? ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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從推估的效能看來,最適合推土機的舞台是伺服器,或軟體支援多核運算的工作站,APU則
是鎖定OEM桌機、筆電,組裝電腦使用APU C/P值不高,除非是要組HTPC多媒體播放機, 如果是3D玩家最適合的系統依舊是Intel CoreI系列+獨顯, AMD單執行緒效能似乎就這 樣,只能期待以後軟體朝多核心運算發展,或者支援GPU協同處理。 此文章於 2011-07-18 10:27 AM 被 Quaker2002 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
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AMD不是說7/16就要展示FX平台嗎,今天米國也過17號了吧,怎麼都沒有消息
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 803
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引用:
AMD嘴砲慣了~不用太在意他說什麼 東西出來才是真的有東西可以買 ![]()
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良興卡號:13214833 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 313
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http://hardforum.com/showthread.php?t=1612784&page=21
推土機實機遊戲展示(3.5Ghz BD dirt3) |
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