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Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者AMD-Ti
其實,以暖爐的角度來看,GTX4X0算是非常高效率的成功作品.


噗~我忍不住笑了
     
      
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2010-03-29, 02:07 AM #71
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Kis`s2080離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 857
看來!n社這次勉強出招,就只剩下(平易物價)的功能了!

有些謬論說,買廢米=是買物理卡,遊戲只是附加功能,買到賺到云云...

這種鬼話也敢講的出口,最好是有人買480來SLI,長期忍受高廢熱與風扇的高頻音!

只為算那蛋白質堆疊,你不知道的是,那玩意兒的結果!可能在你未來最須要的時候,狠噱你一大票,

只為作點生意,什麼話也敢講...

其實以n社的實力,這次跌跤,下次說不定成績亮眼,歷史其實不遠!

套句戲詞,看看還有點時間...你就再作個啦!!

黯然銷魂飯,如何?
 
舊 2010-03-29, 04:21 AM #72
回應時引用此文章
Long GS離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者knift
GTX 260跟275的shader數量不同(216 vs 240)
請問這也是超出來的嗎?
你說gtx275是由280打下來的這完全有可能,
因為它們除了時脈之外,都是一樣的

查了一下,
歹勢,我的資訊該更新了
我之前對275的資訊還停留在275 preview的時候,
沒注意到後來有明訂shader規格了
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-03-29, 09:58 AM #73
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blair離線中  


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