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lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
引用:
作者3210
這樣是行不通的,每個遊戲指令的訊號不盡相同,若從硬體端來做固定設定,換成別的遊戲也是一樣會亂掉。所以為什麼很多遊戲會有KEY CONFIG的選項,或者一些遊戲控制器廠商會有附贈按鍵調整程式,為的就是讓使用者有"自行調整按鍵"以配合"自身操作習慣"的空間。

回覆3210
我說的就是用按鍵調整程式!將搖桿的某按鍵!永遠設定成某動作,如A遊戲的開啟手電筒是E就設成E!B遊戲的開啟手電筒是F就設成F!依此類推!
     
      
舊 2009-12-22, 10:53 AM #71
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lgh1968離線中  
Huckebein
Golden Member
 
Huckebein的大頭照
 

加入日期: May 2005
文章: 2,587
引用:
作者lgh1968
回覆Huckebein
請問你從第一次接觸鍵盤,到不用看鍵盤,總共花了多少時間?一個初學者第一次接觸搖桿,到不用看搖桿!請問花的時間會跟你一樣嗎?

我相信你這個搖桿要拿來打文件是不太可能的,所以就以打電動這一項來講
當我還不能不看鍵盤打文件的時候,在打電動上就已經可以一兩分鐘內習慣常用鍵了
參考遊戲:Half-Life
 
__________________
舊 2009-12-22, 10:56 AM #72
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Huckebein離線中  
lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
引用:
作者Huckebein
我相信你這個搖桿要拿來打文件是不太可能的,所以就以打電動這一項來講
當我還不能不看鍵盤打文件的時候,在打電動上就已經可以一兩分鐘內習慣常用鍵了
參考遊戲:Half-Life

回覆Huckebein
你要用一兩分鐘內習慣常用鍵,那習慣搖桿前面4鍵要用一兩分鐘嗎?
請問你從第一次接觸鍵盤,到看鍵盤打文件,總共花了多少時間?一個初學者第一次接觸搖桿,到不用看搖桿!請問花的時間會跟你一樣嗎?

此文章於 2009-12-22 11:15 AM 被 lgh1968 編輯.
舊 2009-12-22, 11:11 AM #73
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lgh1968離線中  
lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
引用:
作者poo123
依照多年我觀察2個姪兒...兩個人共用一個鍵盤跟記住不同game對應鍵.不到幾分鐘就能
適應.平時習慣吧.我承認老了沒法跟年輕人有這麼好的適應力..但回過來說."適應"太多按鍵
人真的不多.---->市場就小很多.廠商根本不願意開發小眾市場的商品..
舉例:3Dconnexion Space Navigator 3D操控器 (http://www.surface3d.com.tw/spacenavigator/)
有想買的人很多.但有幾個人買的下手??..

眾多無雙類game平時用的按鍵夠多吧..2個姪兒破game破到爛.沒開外掛...
.搖桿打死都不用.寧願2個人共用一個鍵盤..

回覆poo123
這是先入為主的問題!
舊 2009-12-22, 11:19 AM #74
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lgh1968離線中  
poo123
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 291

黑色搖桿左邊2個類比搖桿安排在下方.8顆按鍵在上方.但最下方類比還是對照紅色搖桿..
這樣誤按機會可能比較小.但8顆按鍵的"命中率"不太好.改6個或4個可能比較理想.
適合不影響GAME流暢度的切�**�...剛剛拿PS2搖桿模擬一下..


我認真了 Orz .....
舊 2009-12-22, 11:20 AM #75
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poo123離線中  
Beagle2
Senior Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
wasd也可以八方向移動, 再者你右手的滑鼠是假的嗎...

我兩個哥哥都是從TV Game轉到PC Game,
用鍵盤滑鼠打CS他們也是馬上就習慣了,
更不需要額外的建置成本...
P.S: 他們打字還是要看鍵盤, 但是打CS不需要。

自己設計自己覺得好用的東西, 沒人管的著,
只是我認為沒有廠商願意一起被拖下水。

此文章於 2009-12-22 11:31 AM 被 Beagle2 編輯.
舊 2009-12-22, 11:21 AM #76
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Beagle2離線中  
superxy
Major Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 215
光左手手把和右手滑鼠就讓人不能接受了...

更何況其他...

就算不是玩 FPS, 不用滑鼠...

也早有廠商做出可 programming 對應鍵盤按鍵的手把....

不過樓主這麼堅持己見, 有空在這反駁, 不如趕快上市...
舊 2009-12-22, 11:27 AM #77
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superxy離線中  
lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
引用:
作者poo123
http://img684.imageshack.us/img684/5605/00000h.jpg
黑色搖桿左邊2個類比搖桿安排在下方.8顆按鍵在上方.但最下方類比還是對照紅色搖桿..
這樣誤按機會可能比較小.但8顆按鍵的"命中率"不太好.改6個或4個可能比較理想.
適合不影響GAME流暢度的切�**�...剛剛拿PS2搖桿模擬一下..


我認真了 Orz .....

回覆poo123
你這種排列方式也不錯!我說過按鍵只要夠用就好,可斟酌,改6個或4個都可以!
舊 2009-12-22, 11:28 AM #78
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lgh1968離線中  
lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
引用:
作者Beagle2
wasd也可以八方向移動, 再者你右手的滑鼠是假的嗎...

我兩個哥哥都是從TV Game轉到PC Game,
用鍵盤滑鼠打CS他們也是馬上就習慣了,
更不需要額外的建置成本...

自己設計自己覺得好用的東西, 沒人管的著,
只是我認為沒有廠商願意一起被拖下水。

回覆Beagle2
因為是不得不習慣吧!從以前到現在也只能用鍵盤滑鼠!
舊 2009-12-22, 11:32 AM #79
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lgh1968離線中  
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
以我玩FPS約15年左右的經驗
滑鼠無可替代這不用談
鍵盤我一直在找替代品,但目前市面上的產品都或多或少有缺陷
用搖桿是不合格的,以一個可以盲打鍵盤的人而言
在左手不移動的狀態下可不看鍵盤控制的按鍵數目約22按鍵(WSAD狀態)或26按鍵(EDSF狀態)
任何產品要能取代鍵盤首先必須能夠盲打出22鍵以上才夠資格(注意不能用組合鍵來混水摸魚)
這點搖桿瞬間淘汰,原因很簡單
先天不足,鍵盤可以使用左手五指,但搖桿通常只用到3指
而且最好每指的工作量平均分配,因為同一指操控太多按鍵一來增加記憶難度,二來操作時容易腦袋打結
另外為了降低學習時間,其按鍵配置最好接近於傳統鍵盤

不會盲打的怎辦?多練習,使用電腦不會盲打不可恥,可恥的是用一堆藉口不練
你只要常使用電腦就會有極大的機會打字,與其每次都在那邊看鍵盤不如多練練,不用多久,一個禮拜內絕對熟練
舊 2009-12-22, 11:40 AM #80
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xds333離線中  


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