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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
現在對於5870的test,游x部分玩家的看法,那些傢伙u用的太好,成績好?! 這個我不知道,因為我沒買5870 如果你有逛,不光是車體,有的玩家反應,有旗子出現時也會造成fps狂降,所以我的感覺,會造成有的A卡玩家可以玩,有的卡死,問題會不會是在U?當然優化也是一個問題,看有沒有人來測了
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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順便說一下,剛剛忘了
1.1patch聽說有對方向盤有修正,室友有,不過他是A卡用戶,拒玩NFS13中,我也沒試,那可以肯定的是山寨手把,此遊戲不支援
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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對阿 問題就是在U
我一開始就說了 ATI因為不支援PhysX又關不掉 所以只好拿CPU去運行專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果 後果可想而知 既然k大是4850+4核 可以看看CPU使用率是不是4核同時在跑 方便的話可否告知ㄧ下 畫面中有無車體的FPS差距? 另s大本身不就有N卡? 如果有興趣有時間願意的話 是否可以試試開啟PhysX 但是關掉GPU加速(由CPU運算) 答案應該就會很明顯了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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引用:
如果NFS11對兩家優化的程度差不多 那就是效能高的那家架構確實較優 或者說該遊戲引擎較適合效能高的那家的架構 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
我不敢那麼肯定說是U歐,這個要先說在前頭,我只是說U也是一種說法,因為有人這麼說,當參考不犯法 我AN都有,我有空會去嘗試的 ![]()
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 45
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引用:
關於測試,回家後我應該會試一下,但是即使是N卡,關掉PhysX也是利用CPU在運算 並不是關掉就沒有物理引擎了。 開版大不就做了測試嗎?不用顯卡作CUDA反而可以全力渲染,FPS反而高。 所以才說我認為是對N家優化,物理引擎無論如何都是會存在的,只是讓CPU算或是讓GPU算 的差別罷了。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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引用:
期待您的測試~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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引用:
前面有說了 遊戲中物理效果有分兩種 專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果 如蝙蝠俠就是 紙張會隨著戰鬥飛揚 行經煙霧會繞著身體流動等等 在Mirrors Edge甚至有選項可以自由開啟或關閉 其他就是 非專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果 NFS11一樣有車體損壞 煙霧等等 所以我才猜測 不用顯卡作CUDA反而可以全力渲染,FPS反而高。 是因為關掉PhysX已經關掉 專屬於PhysX才能流暢運行的物理效果 如果用CPU計算PhysX反而FPS更高 那NV在GPU推PhysX是推心酸的嗎..? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
詭異 vista x64 sp2 遊戲 1.1 patch 驅動191.03 i7 975 oc4 g 24吋 285單卡 特效兩者同 第一張關物理 第二張開物理 看起來FPS誤差範圍,沒什麼變??? ![]()
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2009-09-29 07:54 PM 被 scottchang 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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補充一下,我的驅動是官方的,但是卻是beta,自己要考量一下,畢竟是beta版本
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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