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New Member
加入日期: Mar 2007
文章: 3
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弄到最後是大家幫忙檢查功課嗎
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有人知道我大頭照的女生是誰嗎? 煩請PM ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 125
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引用:
就是因為沒啥腦袋, 沒有辦法在這方面有大成就, 所以十幾年前玩到 qb 後就放棄, 上山改行當山賊去了.......... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 75
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這程式是沒有問題的
而且他的效能跟空間也是最好的 並且符合真實世界的機率 還蠻佩服原程式作者的 ![]()
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DAC: DA&T U2 AMP: DA&T A-15 + OPA 627SM SPEAKER CABLE: Belden 1309A SPEAKER: AE1 Classic HEADPHONE: SENNHEISER IE80 此文章於 2008-09-22 11:28 AM 被 aken206 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 113
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引用:
+1 以前寫類似樂透的程式也沒想到可以這樣寫 |
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Basic Member
加入日期: Feb 2002 您的住址: 地球
文章: 20
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引用:
請問一下, 你有模擬的結果數據分析嗎 ? 比方說, 分別執行這個選號程式 300000, 900000, 200000, 10000000, 與20000000 次. 比較一下 (i) 各開出號碼的機率分布是否平均. (ii) 只統計每次開出的第一個號碼的機率分布. 關於 (i) 大家都知道是為什麼 (ii) 則是要確保亂數的seed 夠亂. 我自己用 fortran 77改寫了一下這個程式. 其中亂數產生的方式是一般數值分析的書中常用的方法. 結果不盡理想. 36, 37, 38 39 這幾個數值出現的次數, 顯然有錯. 可能 (1) 我額外多寫的程式碼有錯. (這我現在正在除錯中) (2) 亂數產生器有問題 (但這個亂數產生的方式我已經用它好多年了, 因為有一陣子做過蒙地卡羅方法, 有測試過這個亂數的程式). 可能我的週期不夠大, 導致在這個問題中我的亂數不夠亂. 所以想說如果可以的話, 想與您的測試結果做一個比較. 謝謝 |
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New Member
加入日期: Nov 2001
文章: 1
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試跑五萬次的結果,機率近似於一樣
其他比較深入的討論小弟就不懂了... 數字 次數 比率 1 1307 2.614% 2 1265 2.530% 3 1275 2.550% 4 1228 2.456% 5 1325 2.650% 6 1268 2.536% 7 1255 2.510% 8 1306 2.612% 9 1268 2.536% 10 1282 2.564% 11 1322 2.644% 12 1268 2.536% 13 1285 2.570% 14 1264 2.528% 15 1293 2.586% 16 1265 2.530% 17 1302 2.604% 18 1302 2.604% 19 1256 2.512% 20 1274 2.548% 21 1301 2.602% 22 1273 2.546% 23 1265 2.530% 24 1268 2.536% 25 1255 2.510% 26 1260 2.520% 27 1282 2.564% 28 1307 2.614% 29 1266 2.532% 30 1272 2.544% 31 1257 2.514% 32 1322 2.644% 33 1283 2.566% 34 1285 2.570% 35 1302 2.604% 36 1307 2.614% 37 1297 2.594% 38 1289 2.578% 39 1299 2.598% |
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New Member
加入日期: Nov 2001
文章: 1
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數字貼錯 囧
數字 次數 比率 第一個數字次數 比率 1-----7619----2.540%----1268----2.536% 2-----7768----2.589%----1312----2.624% 3-----7656----2.552%----1213----2.426% 4-----7708----2.569%----1283----2.566% 5-----7769----2.590%----1297----2.594% 6-----7682----2.561%----1268----2.536% 7-----7617----2.539%----1269----2.538% 8-----7688----2.563%----1275----2.550% 9-----7645----2.548%----1236----2.472% 10----7630----2.543%----1256----2.512% 11----7664----2.555%----1260----2.520% 12----7731----2.577%----1248----2.496% 13----7623----2.541%----1282----2.564% 14----7864----2.621%----1310----2.620% 15----7621----2.540%----1233----2.466% 16----7637----2.546%----1282----2.564% 17----7684----2.561%----1306----2.612% 18----7656----2.552%----1248----2.496% 19----7655----2.552%----1279----2.558% 20----7718----2.573%----1298----2.596% 21----7646----2.549%----1246----2.492% 22----7758----2.586%----1286----2.572% 23----7767----2.589%----1292----2.584% 24----7673----2.558%----1289----2.578% 25----7705----2.568%----1324----2.648% 26----7649----2.550%----1296----2.592% 27----7665----2.555%----1288----2.576% 28----7873----2.624%----1312----2.624% 29----7724----2.575%----1328----2.656% 30----7756----2.585%----1252----2.504% 31----7709----2.570%----1298----2.596% 32----7702----2.567%----1310----2.620% 33----7763----2.588%----1322----2.644% 34----7503----2.501%----1293----2.586% 35----7799----2.600%----1304----2.608% 36----7753----2.584%----1242----2.484% 37----7660----2.553%----1321----2.642% 38----7640----2.547%----1296----2.592% 39----7620----2.540%----1278----2.556% |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 50
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這個程式沒問題呀!
這是random permutation的問題,理論方面可以參考 http://www.techuser.net/randpermgen.html 是可以證明的。這個程式只是該網頁的演算法作一點小改變,因為只要取五個。 此文章於 2008-09-22 07:09 PM 被 meagal2006 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 259
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真的是佩服能寫出這麼簡潔樂透程式的作者
因為好死不死 去年老師就是指定用vb寫樂透開獎程式 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 4
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看來 vb 的 Rnd() 寫的還真不錯...
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