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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 台北市
文章: 287
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E6400 小超 3.2GHz(400 x 8)
Geforce 7900GTX 小超 675/1700 2GB RAM 1680 x 1050 4xAA 8xAF 特效全開(全部選項都拉到最高=Ultra, 若沒Ultra就High) ![]()
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No need to know...... ![]() ![]() ![]()
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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強~看來還是直升pcie,5900XT準備退役好了.
這樣CPU,主板,顯卡,DDR2....加起來要20K XD..... 另一款優秀二戰即時遊戲 Face of War Demo http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=1690 畫面很漂亮不輸coh,5900xt就跑的很流暢了. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北或新竹
文章: 697
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轉到低角度會lag,有點悶
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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引用:
感謝分享,這個數據蠻有參考價值的,也可以跟小弟我的數據比較,看看Core2 Duo 比古代Athlon64的情況。 仔細分析的話,當然您的E6400是3.2GHz,我那顆3000+是跑2.75GHz,時脈上約差16%。 以平均fps來說,很有趣,差不多就是差15%,而最高fps則可以差到36%,可見在某些畫面上,7900GTX還頗有餘裕,可以讓Core2 Duo推上去,比較重要的是最低fps也有10%左右的增幅。 ![]()
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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再給各位參考一下,我也換雙核心的Athlon64 X2 4200+了。
Athlon64 X2超到2.75GHz的情況下,對於跑這遊戲的Demo的效能有些增益: 之前單核心Athlon64的數據: 不過這個遊戲應該不支援雙核心吧? 增加的效能也許是Win XP作業系統支援雙核心的關係。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
應該是有支援雙核心的,因為我也在我姐那台4200+x2灌過 剛灌的時候系統就會提示你要上amd官網取得雙核心驅動和增強程式 小弟雖然沒有超頻但感覺效能還是有點增益的(錯覺呼?) 當然控肉就更不用說了,鐵定支援的,連Logo都跑出來了...XD 最近玩了下英文版地圖多好多張真爽 接下來就等預購的中文版入手了... ![]() 此文章於 2006-09-21 04:10 AM 被 edw26487 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北
文章: 2,175
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問一下網兄 為啥我遊戲 人都跑不出 變隱形了
amd xp3200+ 1gram ati 9000pro 64mb 是卡太爛嗎 謝謝 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
遊戲中只有狙擊手可以隱形...XD ati9000可能太虛弱了 那張卡連aoe3和nba06應該都沒辦法跑 建議卡換成7系列的 等級越高越好 ram也建議升到2G可以開比較多特效... 此文章於 2006-09-29 12:43 AM 被 edw26487 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 83
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請問這遊戲要如何控制戰車壓倒樹木跟圍牆阿
我看電腦都可以把我城堡附近的圍牆給衝倒 也可以把坦克開過去直接把樹木弄倒 我就沒辦法 譬如說我要進入圍牆內 下移動指令 我的戰車只會 繞遠道 進入圍牆內 可是電腦就直接把圍牆撞倒進去圍牆內 省 下很多時間跟路徑 而且樹木電腦也是依樣直接開過去剷平 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
應該可以才對,教學篇最後一項就是指揮戰車對轟阿,你把那篇找來玩玩看應該是可以把圍牆撞倒才對,不然那關應該會沒辦法過 一般來說指揮方法如旁邊所示;戰車→│牆│→(你要點在他行徑路線上才有用,以圖例來說是先點第一個→,然後戰車走到牆邊再點第二個→,你試試看吧...) 此文章於 2006-10-01 07:36 PM 被 edw26487 編輯. |
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