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godhand5
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 97
引用:
作者Coolsquirtle
Moore's law早就已經broken了,INTEL只是死命在撐這個定律。




很明顯,你對cell的知識不多,我沒有攻擊的意思,我只是認為你沒去研究這種東西。
第一,cell不是只是"遊戲機上的核心"。IBM,toshiba,Sony 花上千億的美金不是來研發遊戲機上的核心。以經有很多報導,IBM要拿CELL來做超級電腦,還有高級server,美國也有很多研究中心對cell的計算能力非常有興趣。
第二,為什麼我說要三年,因為IBM為cell所出的octopiler,不是人code的,需要時間讓人學習新的complier。
第三,Final Fantasy XIII的製作人已經說過,E3撥出的影片,real time play幾乎是一樣的。
最後,PS3只要前兩百萬台被有錢的人給買去,他就成功了。在市場上,就有兩百萬台blu ray player在跑。不需要大眾接受,全球只要賣兩百萬台,PS3這一仗就算贏了。
Sony哪管你Wii會賣的多好,對Sony來說Blu-ray接下來三四年最重...

SONY在SQUARE的股份早就被稀釋得差不多了...

BD的發展,跟PS3真的是魚幫水水幫魚的關係,事實上,即便Wii可以瓜分一些市場,等到PS3發售一年左右能夠開始降價,任天堂的優勢維持不了多久的,畢竟硬體性能差距太大了。

再怎麼說,PS3的高定價也是有考慮到有限的主機生產量,畢竟一台註定供不應求的主機,要一開始就賠本賣實在是太沒必要了。

何況一開始的重點本來就是把BD推起來,確保BD短時間內勝出後,SONY再來反攻遊樂器市場也還來得及。
     
      
舊 2006-07-02, 10:26 PM #71
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godhand5離線中  
feedback
Master Member
 
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
我前面有說過,我認為(私人觀點)Sony會把BD跟PS3綁在一起與其是說要讓BD強渡關山,倒不如說是Sony對BD的成功自信滿滿
重點在初期PS3對於次世代光碟規格之爭挹注的效益有限,但等到真正可以收割的時候,他不用太擔心收獲量的問題,反而HD DVD陣營自始至終都要煩惱播放機的價格策略
簡而言之,BD綁PS3是事先佈好的一局棋,到了時機成熟功效就出來了
 
__________________

我最欣賞的指揮家 Karl B螌hm ﹝Austria﹞ 和我最喜愛的鋼琴家 Maurizio Pollini ﹝Italy﹞
舊 2006-07-02, 11:06 PM #72
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feedback離線中  
kenchen1226
*停權中*
 
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加入日期: Nov 2005
文章: 621
引用:
作者Coolsquirtle
Wii除了那隻遙控器,其餘跟gamecube沒兩樣。做不出PS3跟X-Box那種超細膩的大型遊戲,你叫Wii去處理五六百的AI在一個超大的戰場看看或是讓主角的每一根頭髮跟著風動。兩個字,穩死。
好玩是好玩,但是真實感在哪裡?就靠拿一個遙控器揮來揮去?如果動畫效果不重要,那些遊戲廠商花大錢做效果是幹麻?

其實我已經受夠了一些 game 廠商只會 提高畫質
但遊戲內容沒什麼提升的 遊戲

遊戲內容 才是第一, 畫質是其次

為什麼 PSP 還是輸給 NDS ?
雖然 NDS 受很多小孩子歡迎
大人好像不太喜歡玩 NDS
舊 2006-07-05, 04:37 PM #73
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kenchen1226離線中  
Lyre
Regular Member
 

加入日期: May 2005
文章: 96
不能站在ps3一定成功的角度來討論
因為ps3又不一定會成功...
ps2搭dvd當時是時勢所驅, 眾望所歸
老實說是dvd幫ps2成功的
因為想買dvd撥放器的人很多
但是現在變成想買ps3就強迫你要買bd撥放器
...
舊 2006-07-06, 10:37 AM #74
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Lyre離線中  
CloudXP
Senior Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
我只能說sony的行銷廣告新聞做的真成功
當然這也是他們的一慣模式
不要太去相信sony的官方"宣傳稿"
這個主題因該是要討論BD跟HD現階段誰勝誰劣
不是去討論PS3會不會成功
sony已經把PS3視為生死存亡的關鍵了
如果要論遊戲機就要去討論遊戲機獲利的關鍵
這點我想看看財報也就知道了
如果硬體真的決定一切
任天堂大概早就倒了
舊 2006-07-06, 02:51 PM #75
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CloudXP離線中  
Coolsquirtle
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 多倫多
文章: 36
引用:
作者kenchen1226
其實我已經受夠了一些 game 廠商只會 提高畫質
但遊戲內容沒什麼提升的 遊戲

遊戲內容 才是第一, 畫質是其次

為什麼 PSP 還是輸給 NDS ?
雖然 NDS 受很多小孩子歡迎
大人好像不太喜歡玩 NDS


好像nintendo的fans很喜歡把NDS搬出來。

掌上遊戲機跟電視遊戲機的產品性質本來就不同,因為你沒有在用HDTV玩NDS。
PSP會失敗跟NDS創新用筆來玩遊戲沒有太大的關悉。PSP敗在沒有遊戲,在PS3發行的前夕,沒什麼公司有那閒錢跟閒時間去做PSP的遊戲,加上sony又把PSP上的Wifi跟能撥放媒體的功能鎖的死死的,要不然PSP以一台隨身媒體播放機來講,是無人可擊的。

NDS的成功,不能用來預告Wii的賣像。
__________________
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蒲公英的形狀 在飄散 它絕望 的飛翔 她只唱 只想 這首 止戰之殤
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此文章於 2006-07-08 05:01 PM 被 Coolsquirtle 編輯.
舊 2006-07-08, 04:57 PM #76
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sumire123
Amateur Member
 
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加入日期: Jan 2006
文章: 32
其實嘴砲不用在打了啦,喜歡玩哪塊遊戲就去買哪款主機,何必爭些有的沒的,PS3到現在還沒出來,等它出來再決定他是否能把BD帶到最高峰,或者被HD巴到無法翻身,對於PSP我只能說他是一台失敗機,完全慘敗在NDS,就像以前的PS記憶卡,畫蛇添足,增加能下載小遊戲來想跟DC的記憶卡來一比高下,後續呢??......失敗,說一句老實話,PS的成功完全在於史克威爾當初的加入,不然還是被SS打假的,PS2的成功也是在於DVD的高容量優勢,跟廠商的加持,真不曉得SEGA當初在想啥,竟然會用GDROM來當遊戲介面=.=,總歸一句話,一切以市場發售量來決定吧,你不是SONY的總裁,我也不是微軟的工作人員,不用在這爭這些,喜歡啥就去買啥,何苦在這放嘴砲來認定BD是穩贏不賠呢??況且感覺這已經偏離BD跟HD之爭,好像是變成PS3跟其他主機之爭了說......
舊 2006-07-09, 01:06 AM #77
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sumire123離線中  
DogHuang
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2000
您的住址: Taiwan
文章: 922
經過DVD軟硬體價格快速滑落的歷史,當然不用去理他BD或是HD∼∼反正真的有需要用得到時,價錢已經跌到亂七八糟了,一點也不希罕嚕∼∼呵呵,當初PS2宣傳說是比DVD播放機還便宜,結果PS2上市才多久,DVD播放機價錢已經一洩千里,然後變成了兩隻搖桿價

不過對SONY來說,PS3和BD確實是背水一戰∼∼不過我比較期望看到SONY的日子越來越慘 ^^

此文章於 2006-07-09 03:43 AM 被 DogHuang 編輯.
舊 2006-07-09, 03:39 AM #78
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DogHuang離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者Coolsquirtle
好像nintendo的fans很喜歡把NDS搬出來。

掌上遊戲機跟電視遊戲機的產品性質本來就不同,因為你沒有在用HDTV玩NDS。


事實上兩者定位相同,都屬於娛樂業,市場重疊性高。
像今年日本遊樂器市場,NDS首度破50%,比去年多增20%,
但整體市場增加的幅度並沒有這麼大,
反而是PS2的軟體銷售量萎縮。

畢竟許多人都同時擁有掌機及家用機,那邊好玩,
就自然把金錢投入那一邊,
而這金錢額度並非無限,也造成NDS大成功的同時,PS2開始萎縮。

引用:
作者Coolsquirtle
PSP會失敗跟NDS創新用筆來玩遊戲沒有太大的關悉。PSP敗在沒有遊戲,在PS3發行的前夕,沒什麼公司有那閒錢跟閒時間去做PSP的遊戲,加上sony又把PSP上的Wifi跟能撥放媒體的功能鎖的死死的,要不然PSP以一台隨身媒體播放機來講,是無人可擊的。


NDS的創新的確是它成功的關鍵,
因為GBA系原本的市佔在25%左右,是等到NDS出之後才大幅成長,
至今年NDS已達到50%。

光兩款腦鍛就貢獻了不少。

PSP的硬體研發貴,許多廠商是採移植,甚至只是小改就硬上,
畫面表現並不理想,跟NDS上的FF3全新重做相比,
PSP軟體商大多只想用移植軟體再撈一筆,
只有少數幾家公司願花大錢為PSP製作獨立軟體。

PSP在日本是以隨身聽及隨身看的型式,被消費者買下,
導致當週硬體比軟體賣的還多,也造成SCE的收入大幅下降。

引用:
作者Coolsquirtle
NDS的成功,不能用來預告Wii的賣像。


目前在FAMI通的硬體注目度中,Wii及NDS已有數週分佔讀者投票的1、2名,
且跟第三名的PSP或PS3有一、兩百票的差距,
並且在美日的市調中,Wii都是大幅領先PS3,
在日本甚至破70%,可見Wii的期待度有多高。


------------------------------------------------------------

BD用PS3來達成硬體的普及是一個不錯的行銷方式,
但問題在於HDTV的市佔在全世界才兩至三成,
且影片不普及,市場才剛起步,要以BD如此貴的硬體叫消費者買單,
這是不可能的事。

DVD當年能順利打敗錄影帶,也是播放機價格降到一定的範圍才成功,
因此不論BD及HD都還要用3-4年的時間,才能達成一定的市佔。

PS3如此高貴的價格,又無首發強作的支持,是很難被消費者接受,
而BD這賣點又太高端,尚需幾年來發展,
兩者搭在一起,反而成為PS3降價的阻力,導致失敗。
舊 2006-07-09, 09:09 AM #79
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chanhsiaohsin離線中  
uyfduyjhy
Senior Member
 
uyfduyjhy的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者Coolsquirtle
Moore's law早就已經broken了,INTEL只是死命在撐這個定律。




很明顯,你對cell的知識不多,我沒有攻擊的意思,我只是認為你沒去研究這種東西。
第一,cell不是只是"遊戲機上的核心"。IBM,toshiba,Sony 花上千億的美金不是來研發遊戲機上的核心。以經有很多報導,IBM要拿CELL來做超級電腦,還有高級server,美國也有很多研究中心對cell的計算能力非常有興趣。
第二,為什麼我說要三年,因為IBM為cell所出的octopiler,不是人code的,需要時間讓人學習新的complier。
第三,Final Fantasy XIII的製作人已經說過,E3撥出的影片,real time play幾乎是一樣的。
最後,PS3只要前兩百萬台被有錢的人給買去,他就成功了。在市場上,就有兩百萬台blu ray player在跑。不需要大眾接受,全球只要賣兩百萬台,PS3這一仗就算贏了。
Sony哪管你Wii會賣的多好,對Sony來說Blu-ray接下來三四年最重...

CELL的規格很漂亮...
不過那也只是紙上談兵而已
猶記得P4剛出時也是一堆新聞誇耀這個架構的能力
甚至宣稱這架構可以讓CPU最高達到10G的速度
結果連4G都上不了就因為其他原因....
舊 2006-07-09, 09:57 AM #80
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uyfduyjhy離線中  


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