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Regular Member
加入日期: Jan 2005 您的住址: 台灣台北
文章: 80
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引用:
這些東西是編譯器設計時就加進去了. 很多embedded systems(非x86 CPU), 都是在PC上寫原始碼, 在PC上編譯好後才拿到 embedded systems上跑. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001
文章: 102
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哇!!!
看了好久 才把全部看玩 看來各位大哥一定是程式設計師的個中好手 我不懂什麼C C+ C++ 所以沒有一篇我看的懂 不過如果各位大哥真的對這些都有高人一等的見解 那麼可以幫忙解決這各大問題嗎 http://forum.osx86project.org/index.php?showtopic=4301 全世界的人都會感激您的 想出辦法 我想你就可以擊敗自稱駭客之神的某某人了 這是ATI OSX X86 的驅動程式 所下載的檔案是各空架構 各路英雄好漢所要做的就是完成它 聽說它需要C語言的好手
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ㄧ直在耍笨 真的不能再耍笨下去了 此文章於 2005-12-02 12:23 AM 被 FlyAngel 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001
文章: 102
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掉的好快 不行 要頂上去
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ㄧ直在耍笨 真的不能再耍笨下去了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2004
文章: 574
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雨之為物 能令晝短 能令夜長 |
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Regular Member
加入日期: Jan 2005 您的住址: 台灣台北
文章: 80
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引用:
很難耶...第一個至少要知道這種OS大致的架構, 第二個知道它的kernel function, 光這兩個就K一陣子, 第三個有data sheet嗎? 有也要K一陣子..沒有的話 是反組譯其它作業系統的driver嗎? 第四個至少對顯示卡的規格和架構有一定的了解. 第五寫好driver....穩定度和效能....曠時費日 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 337
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C++ 是微軟的C語言開發工具
Tubro C 是 Borland 的C語言開發工具 GCC 是GNU的C語言編譯工具 那麼正規原始的UNIX 上的C語言編譯是什麼呢? 是 cc 啦 跨平台的原始碼早年沒有config檔..自動產生適合自己平台的makefile 八年前有裝apache的人在執行過 make 指令之前 都會去看 makefile裡頭有什麼需要設定...然後調整裡頭的設定使用的CPU UNIX的版本..C語言編譯工具 不同CPU平台...不同UNIX版本...所include sys/ioctl.h 當然lib會不一樣囉 想知道 linux 的 kernel 是什麼寫的最簡單就是去下載source coder 回來看 網址在 http://www.kernel.org/ linux是Linus Torvalds 大學時代發明的... 而linux只有開機核心....類似於 DOS年代的 MSDOS.com command.com io.sys 這三個檔 開機掛上 /etc/fstab 後所執行的 init 1 2 3 4 5 以後的動作...都是GNU 的軟體... BSD 是柏克萊版本的類UNIX 第一次看到有人討論用 C++來編譯 Linux 核心.....這真是太不可思議了....... 連ASM都出現了...唉...組合語言是針對CPU不同而語法與參數會有所不同的...是無法跨平台的 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 52
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引用:
nVidia 怎麼不出macOS 的Driver呢 ![]() PowerPC上不是也用 GeForce系列跟Quadro的顯示卡 現在也出MacOS x86 的版本了 硬體大概都知道了 為何沒看到 nVidia 放 MocOS x86 的 Driver ![]() ![]() 此文章於 2005-12-08 07:52 PM 被 誥斂祫郬 編輯. |
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New Member
加入日期: Aug 2003
文章: 1
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 337
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謝謝指正
原來是是我搞錯了.... 因為訪間的書講C++所配送的軟體都是 Microsoft 導致我觀念錯誤 嗯........Bjarne Stroustrup's 是C++ 之父... |
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Basic Member
加入日期: Sep 2005 您的住址: 風城
文章: 22
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引用:
C語言算是最初級的高階語言, 後面一句倒是怪怪的,小弟第一次聽到這種說法。 ![]() |
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