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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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NV在Vista怎會吃虧?
『It is known that Vista is rely on DirectX9 for all graphics, animations, etc...』目前看來DX9才是nv的強項不是嗎?OpenGL應該說成ATi的弱項,而不是反過來說成D3D是ATi的強項。
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Major Member
加入日期: Aug 2004
文章: 212
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嗯,現在的狀況是NV全勝沒錯。(好像有說NV的卡在DX9遊戲如HL2會比較不清晰?)不過有上次DX9被微軟和ATI擺一道的前車之鑑,加上這次Vista應該會跟DX10一起綑綁,很難說微軟不會在藉此機會偷整NV。
而且xbox360還是ATI的晶片。 當然啦,上面的都是猜測。商場如雲、搞不好微軟和NV又變成好朋友了也說不定。 此文章於 2005-08-31 08:16 PM 被 s1300045 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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引用:
http://blog.donews.com/yoshi/archiv.../14/508676.aspx or winpe ERD COMMANDER 瀏覽器 可試用 FIREFOX http://moztw.org/
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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引用:
如果說貼圖品質,個人也確實覺得NV的預設值比較模糊,不過那不見得牽扯到2D輸出的佈線或用料的影響,大多時候是驅動LOD預設的觀點不同所致,NV的驅動大致上用RivaTuner調整到-3就可以解決材質模糊的問題。
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