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ssfan
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ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者skyang
放輕鬆點,一個公司研發人員就這麼多,當把心力放在Xbox2,就顧不了R5XX,N社在玩Xbox不也是這樣,產品線嚴重延遲。

結論->遊戲機的市場更大


fx系列的推遲,和xbox沒有什麼大關係吧?
還有xbox2的gpu,就是R5xx.

A/N兩家不可能幹掉對方,除非有一方的設計水準降到
XGI等級.

只是誰比較大或比較小而已.
     
      
舊 2005-07-25, 09:09 PM #71
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ssfan離線中  
skyang
Major Member
 
skyang的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 地虎
文章: 240
引用:
作者roc911
怎麼看都是策略上的失誤
nvidia也有PS3啊
採用成熟的製程
n社照樣也可以推出G70

是沒錯,可是微軟比較操,已經快推出,sony至少還要加半年,當RD的就知道半年其實可以做很多事。
 
舊 2005-07-25, 10:24 PM #72
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skyang離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者samsung
而且還有32 pipe的G7x. 24 pipe的G71在等待中


G71 = 8vs24ps 256bit、
G72 = 6vs16ps 128bit、
G75 = 12vs32ps 256bit、
以上IBM 90nm。

NVIDIA終究還是擺脫不了NVx0、NVx5的老毛病。

----
RSX 因為有 Cell 可以搭配,所以可以實現一些比較複雜的東西;
不然的話G80(原NV50)搞得蠻複雜的,US + 4倍於NV40的規模(64pipe?),
還要兩倍時脈(1GHz)來補效率,不然反而跑不贏G7x;然後為了耗電量問題還得弄成dual-core。

反過來說,如果G7x有G80的同等管線(ALU)數量和時脈的話,
很可能在跑SM3 title的時候會比G80要快。
舊 2005-07-25, 10:48 PM #73
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qwerty
Senior Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: TaiPei
文章: 1,165
引用:
作者Artx1
G72 = 6vs16ps 128bit


這在前一代的規格來說應該是 256 bit 頻寬才夠,現在用 128 bit 是代表記憶體頻寬的利用效率又有不少提升嗎?GF4 ~ GF5 ~ GF6 每次升級也是有類似的狀況,這樣子不會造成浪費的情況嗎?
舊 2005-07-25, 11:27 PM #74
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qwerty離線中  
samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
引用:
作者Artx1
G71 = 8vs24ps 256bit、
G72 = 6vs16ps 128bit、
G75 = 12vs32ps 256bit、
以上IBM 90nm。

NVIDIA終究還是擺脫不了NVx0、NVx5的老毛病。

----
RSX 因為有 Cell 可以搭配,所以可以實現一些比較複雜的東西;
不然的話G80(原NV50)搞得蠻複雜的,US + 4倍於NV40的規模(64pipe?),
還要兩倍時脈(1GHz)來補效率,不然反而跑不贏G7x;然後為了耗電量問題還得弄成dual-core。

反過來說,如果G7x有G80的同等管線(ALU)數量和時脈的話,
很可能在跑SM3 title的時候會比G80要快。



好擠......
舊 2005-07-26, 12:00 AM #75
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samsung離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者qwerty
這在前一代的規格來說應該是 256 bit 頻寬才夠,現在用 128 bit 是代表記憶體頻寬的利用效率又有不少提升嗎?GF4 ~ GF5 ~ GF6 每次升級也是有類似的狀況,這樣子不會造成浪費的情況嗎?


我覺得倒不會,去掉AA/AF/HDR,Shader在SM2/SM3的規格內,
基本上和記憶體頻寬沒太大的關係....所以我覺得盡量上沒差。

參考:B3D的6200 preview,ShaderMark測試。
http://www.beyond3d.com/previews/nv...0/index.php?p=6
舊 2005-07-26, 01:20 AM #76
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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者samsung
好擠......

不過我上面這些都是推論耶....

===
實際上,上述的東西的根據,其實只有samsung兄的一句話:
"G72 = 16pipe"
剩下的都是根據這句話,還有先前聽來的G71資訊做出來的推論。

另外還有一種說法,是GZeasy站長cho兄提出的,
「G72是"非常"低階的GPU core」。
不過能多低階他沒說.... 總不會比NV44(6200TC)還低階吧?
畢竟80.40beta有寫到G72GL,應該代表至少有價值作成Quadro,
那應該不會低階到太扯的地步。

(不過80.40都有C51GL了.... 上面這句話其實也沒啥說服力)

總之,NV4x和G7x之間除了G7x的高階品有著明顯大過NV4x的良率與規模之外,
另外還有一點是G7x的耗電量表現良好。
雖然目前沒有同規模品間的比較,不知道實際上G7x的耗電量節約方面到底精進到什麼程度....

不過,我並不認為差異會大到適合推出規模與NV41/NV43/NV44相仿的G7x核心,
而應該要推出die-size相仿、而用更新的製程容納規模更大的核心,
以應付未來競爭廠商的新產品,並擴大利基;
而如果還要再降低成本的話,與其推出AIC產品,
倒還真不如推出整合晶片組了。(所以也的確有C51的存在)

所以,雖然沒有確實的情報支援,但是個人認為上述的推論是合理的....
當然不可否認的是,由於外人總是不清楚內情,只能得知片面的情報,
以片面的情報做出符合片面推論的合理性,顯然不見得可以免除跌破眼鏡的下場。
舊 2005-07-26, 09:06 AM #77
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竹雲公子
Senior Member
 
竹雲公子的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
剛剛看到的...
http://www.hardspell.com/news/showc...p?news_id=15537
怎麼nVidia在獨立顯示卡市場還是輸給ATi...還輸了15%
難道GF6沒有幫nVidia扳回一成嗎?
還是說9550真的那麼猛...ATi靠它就夠了?!
這都已經是今年第二季的統計了
有沒有大大可以幫忙解釋一下...

此文章於 2005-07-27 02:16 PM 被 竹雲公子 編輯.
舊 2005-07-27, 01:36 PM #78
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竹雲公子離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者竹雲公子
剛剛看到的...
http://www.hardspell.com/news/showc...p?news_id=15537
怎麼nVidia在獨立顯示卡市場還是輸給ATi...還輸了15%
難道GF6沒有幫nVidia扳回一成嗎?
還是說9550真的那麼猛...ATi靠它就夠了?!
這都已經是今年第二季的統計了
有沒有大大可以幫忙解釋一下...


高階毛利比較好....
ATI上一季的財報也說因為銷售量成長偏向低價區,實際獲利低於預期。

不過ATI的產品都賣到哪邊去了呢....
舊 2005-07-28, 03:16 AM #79
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samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
引用:
作者Artx1
不過我上面這些都是推論耶....

===
實際上,上述的東西的根據,其實只有samsung兄的一句話:
"G72 = 16pipe"
剩下的都是根據這句話,還有先前聽來的G71資訊做出來的推論。

另外還有一種說法,是GZeasy站長cho兄提出的,
「G72是"非常"低階的GPU core」。
不過能多低階他沒說.... 總不會比NV44(6200TC)還低階吧?
畢竟80.40beta有寫到G72GL,應該代表至少有價值作成Quadro,
那應該不會低階到太扯的地步。

(不過80.40都有C51GL了.... 上面這句話其實也沒啥說服力)

總之,NV4x和G7x之間除了G7x的高階品有著明顯大過NV4x的良率與規模之外,
另外還有一點是G7x的耗電量表現良好。
雖然目前沒有同規模品間的比較,不知道實際上G7x的耗電量節約方面到底精進到什麼程度....

不過,我並不認為差異會大到適合推出規模與NV41/NV43/NV44相仿的G7x核心,
而應...



是GZeasy站長cho兄提出的,
「G72是"非常"低階的GPU core」

G72應該不會直接用NV40的設計,而是以NV43改良加上增加的PS與VS說不定小於200M

此文章於 2005-07-29 07:58 PM 被 samsung 編輯.
舊 2005-07-29, 07:49 PM #80
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