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shung
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北
文章: 601
遊戲機................不就是台封閉型架構的電腦嗎??
PS2可以跑LINUX......DC用WIN CE...XBOX用WIN 2000...
這裡面只有PS2架構更封閉了點而以..

遊戲機能跑的畫面..基本上PC都辦的到..尤其是DC跟XBOX..只要你配備夠好.

設計師在開發遊戲時.開發游戲機的單純多了...因為他不需要考慮你"跑不跑的動".
可以盡量最佳化.不需要考慮向下相容的問題..PC架構的遊戲就傷腦筋多了...
誰知道你會不會把TI 4200拿去配K6-2 400用咧?
所以會有解析度跟特效效果的切換選單...目的只有一個.讓你跑的動.

基本上PC架構的進步太快....遊戲機是比不上的..遊戲畫面不能比遊戲機好...
純粹是開發的考量和向下相容的問題罷了...
真要不管向下相容的問題的話.....

各位覺得用GF3的XBOX TV畫面會比較好還是用GF4 TI4200的PC 高解析畫面會比較好?
     
      
__________________
http://blog.roodo.com/shung6666/

歡迎來逛逛
舊 2002-10-20, 03:08 AM #71
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shung離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
沒有廠商真的敢作用P43.06G with HT +R9700還只能用640*480 run的game...會死人的(死的是開發者...)
Q3 engine到今天都還是很操硬體的一個引擎,
就可以知道ID當年為了讓大家"跑得動",犧牲了多少Q3的特效.

但是遊戲機就不必考量這些變因,主機的Spec永遠是不會變的...
電視的解析度也就那樣子而已...

能說的也就只有這些,再吵下去真的沒意義...

遊戲機的遊戲,就是用電腦開發的,電腦沒有跑不動的道理.
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2002-10-20, 03:19 AM #72
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blair離線中  
世界第一窮人
Senior Member
 
世界第一窮人的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
引用:
Originally posted by orinsinal

sony從來沒說過ps3的cpu或是cell(本體?)為1THZ
1TeraHZ=1000000MHZ
要是這種時脈的東西做的出來,要2005年推出
以現在半導體製程來說,是根本不可能
(還要考慮散熱跟電磁輻射波的問題)
比較有可能的Cell時脈大概是5g~10ghz左右


不要再猜時脈了,你討論串都不看完的阿,到底要我解釋幾次

那是因為PS3是用網路運算,一台PS3是不可能有那麼大的處理能力,以下為PS3的資料:

"Sony電腦娛樂技術長岡本真一在遊戲開發大會(GDC)上表示PS3將會朝分散式運算(distributed computing)技術邁進。

分散式運算主要是將電腦運算能力分散至網路上成千百萬的電腦上,目前主要用在研究人員需求強大運算能力的實驗上,諸如史丹佛大學的蛋白質結構剖析計畫。

Okamoto表示此一方式也可望大幅增加下一代PlayStation的效能。遊戲開發商一直期望下一代機種的運算能力能比現在強上數千倍。但若光靠硬體本身的升級並無法達到如此境界。

「摩爾定律對我們來說太慢了。」岡本真一表示,約略每18個月半導體性能才升級一倍的速度還不夠,「我們不可能等上20年才盼到PlayStation的性能可增加1000倍。」

岡本表示Sony目前正與IBM合作,打算將IBM的棋盤運算(分散式運算的變形)應用至下一代PS機種上。他不願透露太多細節,但該計畫大致上是讓連網遊戲幾可共享軟體、處理能力與資料。

岡本也表示Sony最近發行了PS2專用的Linux套件即是此一研究的基礎。"
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2002-10-20, 03:21 AM #73
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世界第一窮人離線中  
Quaker2002
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
1.基本上480P的確是相當於電腦螢幕的640x480沒錯,我用NGC加色差改RGB線
開啟倍頻來測,再用螢幕的OSD看是640x480....

2.關於PS3的效能請注意! 在發布的新聞稿中他是說"希望"能有PS2一千倍效能
實際上東西還沒出,也沒有辦法證實...

3.NGC的Bio系列採用背景動畫的方式表現,就理論上而言其實電腦也做得到,
但是應為硬體特性的不同可能需要用不同的技術來達到類似的效果...
( pc上的惡靈古堡3根本就是"惡靈古堡3 ps模擬器" 完全看不到卡普空的半點用心)

前面說過了~~電腦和遊樂器各有優缺點,遊戲的方式不同,遊玩的地點也不一樣
無須硬要比較..
舊 2002-10-20, 03:34 AM #74
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Quaker2002離線中  
小猴子
Power Member
 
小猴子的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Canada
文章: 600
我覺得跟遊戲的設計有很大的關希說!!!因為Video Game不需要考慮到不同的硬體(必進每台PSII的硬體都是一樣的),而電腦有各種不同的硬體,遊戲設計者還要考慮到硬體的問體,還有每個電腦的快慢的問題.....所以說....
__________________
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存錢中
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舊 2002-10-20, 03:47 AM #75
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小猴子離線中  
threesmall
Regular Member
 
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加入日期: Jul 2001
文章: 61
xbox vs ps2 .......xbox win
pc(p42.8g r9700) vs xbox.....pc win
so pc vs ps2.....pc win
故得證
舊 2002-10-20, 04:10 AM #76
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threesmall離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
Wink

有人說把ps2的遊戲或ngc的遊戲移植到pc看電腦跑不跑的動
那難道pc的遊戲移到ps2,ps2就一定會跑的比電腦好嗎?
這答案是否定的
一個例子是Quake3
首先,這是一個算是3d引擎基準的遊戲
在電腦上
只要cpu是PIII或K7以上
顯示卡是GF2 GTS以上
那起碼跑1024x768 32bit很順不是問題
但是不知有沒有人看過ps2 quake3的畫面
說實在的差很多,流暢感也不好
更別提操作
鍵盤加滑鼠才是FPS的王道

那請問是quake3先出還是ps2先出呢?
我沒記錯的話是quake3吧
照某些人的講法,ps2連pc比他早出的遊戲都跑不好
那買來做啥?
至於X-box我覺得可以等pc的Halo也出了以後
再以可以跑出和X-box差不多畫面和流暢度的電腦配備來比較
並竟以同一個遊戲來比是較公平的
雖說GT3畫面好,但是遊戲公司耍龜毛,不想移植到pc
又有誰知道pc跑不動GT3呢????
舊 2002-10-20, 05:38 AM #77
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luke929離線中  
慕凡
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Question ㄏㄡ.......................

你們還在把Land Rover跟保時捷比ㄡ........ 真是很服了你們.........

不知道我在講什麼的請去看我這篇裡面之前的發言.
舊 2002-10-20, 08:09 AM #78
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慕凡離線中  
Jack66
Major Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北
文章: 208
在美國做過一次調查,
大概是30歲以上較喜歡pc上的game,
30歲以下傾向遊樂器,
因為玩game的人還是以年輕人居多,
所以遊樂器的 game 銷售總量是 pc 的好幾倍.
不知台灣對於 pc 和遊樂器的喜好度是否也和年齡有關.
舊 2002-10-20, 08:59 AM #79
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Jack66離線中  
tklkk1
Advance Member
 
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 濁水溪旁
文章: 382
看大家吵了那麼久.大家沒想過ps2.XBOX
都是以全速在跑遊戲.跟pc比起來
你的pc要先載入windows這個吃資源的大怪獸
在進去遊戲裡.當然一個雙手健全的高手和一個廢了一半武功的高手相比
當然是廢了一半武功的高手吃虧
而功能上遊戲機只能玩遊戲頂多在看看VCD.DVD
他能像pc一樣帶給你多功能的用途嗎
舊 2002-10-20, 09:07 AM #80
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tklkk1離線中  


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