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ppoq
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加入日期: Nov 2012
文章: 926
460 2g 免插 賣3300 我就買

3990這啥鳥價 難怪1060可以賣破萬
     
      
舊 2016-08-09, 10:51 PM #71
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6s+
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加入日期: Jan 2016
文章: 616
引用:
作者ppoq
460 2g 免插 賣3300 我就買

3990這啥鳥價 難怪1060可以賣破萬

好在460沒破萬 不然你連殼子都買不起
 

此文章於 2016-08-09 10:59 PM 被 6s+ 編輯.
舊 2016-08-09, 10:55 PM #72
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ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
引用:
作者6s+
好在460沒破萬 不然你連殼子都買不起


說真的 兩廠這樣秤重賣 讓我都快放棄升級電腦 不打遊戲了

以前560ti 7000+幾百 560 6000多 1060 現在可以賣到9000~1萬

制衡的能力都沒了

此文章於 2016-08-09 11:06 PM 被 ppoq 編輯.
舊 2016-08-09, 10:56 PM #73
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mingting
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2013
文章: 943
引用:
作者bureia
記得看過效能測試說
7750 GDDR5 > 7730 GDDR5 > 7750 DDR3

所以說買A10-7870K還不如拆成X4 860K + 7730 GDDR5,不但多獨立顯示記憶體,
效能又更好,價錢也差不多,所以內顯效能還是不要期待太多
至於HSA大概草不知道已經長多高了

一直希望內顯給力.從以前的板顯到CPU內顯.
我是希望內顯能達到670的效能.那我跑模擬器就夠了.

只是RAM頻寬不解決.內顯再堆料也沒用.因為水管出水量就那麼大...
HBM成本居高不下.3~5年後看新的記憶體革命誰勝出(HBM.3D XPoint.HMC.).到時或有可能...

只是...到時就算APU內顯到670效能.但免6pin獨顯效能都不知道衝到那裡了...
(估計馬上會出的1050就算640sp.應該也能至少持平960=約670.還免6pin...3~5年後免6pin的獨顯.效能都不知道衝到那裡了 ...)

APU整合研發速度過慢.加上硬體限制.一直只能和低階獨顯對陣而已...
舊 2016-08-09, 11:12 PM #74
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settler
Golden Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 雨港
文章: 3,096
引用:
作者f3346
Nvidia 優化Only的老遊戲(例如:THE LAST REMNANT),跑的能比當年的NV卡順嗎?
TV Game 模擬器能比低一級的NV卡順嗎?

兩個老問題...


460跟7850差不多同等級的話,7850跑the last remnant benchmark約130fps
應該是ok吧

gtx1080跑the last remnant benchmark是500fps
__________________
上班等下班,上網兼發呆。
舊 2016-08-10, 12:44 AM #75
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space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
個人感覺
AMD不管在Polaris 10 還是 Polaris 11,都遇上GF 14nm新工藝瓶頸的問題

剛推出的公版480看起來就像是官方超頻版,突發頻率往下調整15~25 MHz 可解決耗電、超抽的問題

而460從一開始宣布的16CU+16 ROPs 64 texture 變成現在的 12CU+16 ROPs 56 texture,拿殘次品當完整版賣,看起來像是良率有問題才這樣搞
不然完全可以推出16CU+16 ROPs 64 texture但頻率1000 MHz左右的產品,預估功耗一樣差不多75W左右

閹割版Polaris 11 功率75W,我猜完整版16CU大概90W左右,剛好可以搞個460X之類的加強版,填補470之間的空缺,這應該是AMD打的如意算盤

目前來看
GF生產的14nm晶片,頻率拉不上去就算了,連最基本的良率看起來也不高,有點像三星早期量產14nm LPE的感覺
舊 2016-08-10, 03:32 AM #76
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space離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者space
個人感覺
AMD不管在Polaris 10 還是 Polaris 11,都遇上GF 14nm新工藝瓶頸的問題

剛推出的公版480看起來就像是官方超頻版,突發頻率往下調整15~25 MHz 可解決耗電、超抽的問題

而460從一開始宣布的16CU+16 ROPs 64 texture 變成現在的 12CU+16 ROPs 56 texture,拿殘次品當完整版賣,看起來像是良率有問題才這樣搞
不然完全可以推出16CU+16 ROPs 64 texture但頻率1000 MHz左右的產品,預估功耗一樣差不多75W左右

閹割版Polaris 11 功率75W,我猜完整版16CU大概90W左右,剛好可以搞個460X之類的加強版,填補470之間的空缺,這應該是AMD打的如意算盤

目前來看
GF生產的14nm晶片,頻率拉不上去就算了,連最基本的良率看起來也不高,有點像三星早期量產14nm LPE的感覺


我想不可能用P11去填這個, 主要是在於規模
16CU和14CU相比頂多多個10%效能, 470和460之間的差距至少100%
把470再閹個幾個CU可能比較實際

個人是覺得那些完整的P11應該是轉給M480, 筆電市場獲利應該更好
而且刪減CU 減功耗的效果可能不如直接降頻
舊 2016-08-10, 03:50 AM #77
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copernicus離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
教主的爆料沒錯的話, P11確實是主打NB的獨顯

其實DIY市場一直都遠小於OEM和NB,
NV那個750ti做成960m已經殺翻這塊市場了
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-08-10, 04:03 AM #78
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OscarShih離線中  
rekio
Senior Member
 
rekio的大頭照
 

加入日期: May 2010
文章: 1,098
所以460是P11閹割版14cu 896sp
並非完整核心16cu 1024sp ?
舊 2016-08-10, 06:40 AM #79
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rekio離線中  
vampire
Advance Member
 

加入日期: Jun 2013
文章: 416
引用:
作者space
個人感覺
AMD不管在Polaris 10 還是 Polaris 11,都遇上GF 14nm新工藝瓶頸的問題

剛推出的公版480看起來就像是官方超頻版,突發頻率往下調整15~25 MHz 可解決耗電、超抽的問題

而460從一開始宣布的16CU+16 ROPs 64 texture 變成現在的 12CU+16 ROPs 56 texture,拿殘次品當完整版賣,看起來像是良率有問題才這樣搞
不然完全可以推出16CU+16 ROPs 64 texture但頻率1000 MHz左右的產品,預估功耗一樣差不多75W左右

閹割版Polaris 11 功率75W,我猜完整版16CU大概90W左右,剛好可以搞個460X之類的加強版,填補470之間的空缺,這應該是AMD打的如意算盤

目前來看
GF生產的14nm晶片,頻率拉不上去就算了,連最基本的良率看起來也不高,有點像三星早期量產14nm LPE的感覺



被砍到剩 48 Texture Units
舊 2016-08-10, 07:12 AM #80
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