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Basic Member
加入日期: May 2015
文章: 13
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看了上面這段sony的Motionflow覺得蠻驚訝的 不論用svp或是Fluid motion,參數各種設定 一遇到大樓場景一定是眼花撩亂的 顯卡是用hd7870,不知道換成更好的卡,會不會有更好的表現? 另外透過dxva checker解鎖的“邊緣增強” 適當的參數,整個畫面的細節提昇不少,就算原盤bd也很明顯 對比用ffdshow提升有限或是madvr要的效能,這功能算很大的增值 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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60fps應該是madvr補的 BlueskyFRC目前不支援Win7,因為CCC裡面少了個選項 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
我照54樓做 http://bluesky23.yukishigure.com/dxvac/howto/vas3.html dxva checker CCC很多隱藏的功能硬是解開,1080p的影片可以隱跑,但用H264.4K 跟HEVC就最多只能跑4×FPS多(還沒解開之前還可以隱跑60FPS) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 台灣省
文章: 321
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https://goo.gl/Sxq95W
上面的影片片段麻煩有BlueskyFRC測一下看看,因為這場景用SVP來跑畫面可是一片悽慘 因為很容易看出是否流暢和效果好不好 ![]() 如果效果不錯的話,我可能就會找時間裝一台Win10來跑看看 因為BlueskyFRC在Win7裡就算裝了也不能用,不然我可是很期待它的效果說 ![]() ----------------------------------------------- |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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![]() 這個畫面ok,後面複雜起來 就回到frameskip感 跟畫面錯誤 簡單的說就是,靜止畫面 背景單方向移動 補的畫面問題不大 算ok 但是畫面內容複雜 移動方向不一致 難預測的時候 補的畫面就會變成上下frame 重疊(看起來就跟沒有補一樣) 以及部份補出類似SVP的畫面 就我自己的經驗絕大部分SVP的效果好過於BlueskyFRC 適用範圍較廣,比較能預測複雜的移動;但補出畫面的錯誤性也比較大 BlueskyFRC大部分的狀態補的畫面是上下frame 重疊(連著看下來就跟沒有補一樣) 整體場景平行移動才會補出順的畫面 實際上看起來的感受是,30fps,60fps交替(大部分是30fps,偶爾60fps) 此文章於 2015-08-12 03:49 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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補影片
https://mega.co.nz/#!xM1BALgY!BINCOtBhzB5c7mc5fGOhGhDqSUEH4okNlr0SR58Z6x4 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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引用:
這個問題可透過 madVR display modes 設定搭配 Reclock 解決 display modes 填上螢幕支援的幀率,Reclock 在補幀後會再進行微幅修正 引用:
應該是說 R9 270 的極限是到那裡,更高階的 A 卡說不定能開到更高的設定,這要自己測試 madVR 新的 Super-xbr 演算法也可以試試看,效果和效能消耗介於 Jinc 和 NNEDI3 之間 引用:
Sony 的 Motionflow 補幀原理其實不太一樣 若影片24p 螢幕也是24p,Sony 補的效果會比較好,通用性也較大 只要在 madVR 設定好螢幕參數就好,不用擔心效能不夠掉幀的問題 AMD 則不用去管螢幕參數,在沒掉幀的情況下畫面會比 Sony 來得銳利 引用:
你是用 BlueskyFRC 補出來的嗎?怎麼畫面跟我不太一樣 ![]() ![]() 我用 BlueskyFRC 也有些時日了基本上 AMD 的這項技術效果是好過 SVP 畫面本身連動極少產生出 Artifacts,只有在字幕或線條邊緣有些許殘影 以前我也是用 SVP,Artifacts 多到受不了讓我轉投 madVR 的 smooth motion 一段時間(雖然這玩意不算補幀就是了) 原 PO 的這影片除了一些邊邊角角,例如女角頭髮前緣的 Artifacts 基本上整段沒有什麼瑕疵或缺陷
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 你是用 BlueskyFRC 補出來的嗎?怎麼畫面跟我不太一樣
上面的圖是nanpan截的SVP 直接引用(網址一模一樣,win10框也不會是win7的造型) 原本只打算做文字敘述(這張圖沒問題,但後面有問題) 後來想到有QSV可以用就直接錄影了,我的請看影片 相對於SVP ,BlueskyFRC 的 Artifacts 問題當然比較小 BlueskyFRC 常常就只是上下frame 疊在一起,沒效果的補圖能產生什麼Artifacts SVP 跟 BlueskyFRC 差異就在於 一個時常 補出60fps、一個時常 重疊出60fps 大部分的狀態前者很smooth,後者就跟30fps幾乎一樣,只有在少數狀況後者不是採重疊的方式 越積極的補越容易出現Artifacts,越不積極的越難出現Artifacts 真的要用我會挑SVP 此文章於 2015-08-12 07:17 PM 被 orakim 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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引用:
看你對效果好的定義是什麼,如果是極度要求 smooth 且不 care artifacts 那當然 SVP 比較好 大部分要求60p也是在平移的部分,人物本身的微小動作只要沒 judder 就可以了 沒 judder 沒 Artifacts,再加上場景滑順我就覺得很棒了 如果因為過度追求 smooth 結果導致 Artifacts 一堆我個人沒法接受就是了 ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 431
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移除madvr後,確認BlueskyFRC無作用
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