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Xmeck
Basic Member
 

加入日期: May 2015
文章: 13
引用:
作者Lancelot_93
66 67我直接一起回覆
1.限AMD顯卡。
2.BlueskyFRC 限WIN8以上作業系統(WDDM1.2以上)
WIN7我也沒再用了,現在能不能在win7也能實現,我就不清楚了,但用potplayer按tab鍵雖是顯示60fps但還是缺少畫面平滑的流暢感,算不能完全成功。
平滑流暢感範例影片:https://www.youtube.com/watch?v=JyCg8FIQjsU
...

看了上面這段sony的Motionflow覺得蠻驚訝的
不論用svp或是Fluid motion,參數各種設定
一遇到大樓場景一定是眼花撩亂的
顯卡是用hd7870,不知道換成更好的卡,會不會有更好的表現?

另外透過dxva checker解鎖的“邊緣增強”
適當的參數,整個畫面的細節提昇不少,就算原盤bd也很明顯
對比用ffdshow提升有限或是madvr要的效能,這功能算很大的增值
     
      
舊 2015-08-12, 10:08 AM #71
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Xmeck離線中  
Solp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 安東尼卡
文章: 331
引用:
作者benjamine
BlueskyFRC我在win7有裝,ccc只多出『流動動作』選項,BlueskyFRC『rate conversion』是暗的不能勾,其它正常。我用終極解碼的potplayer+madvr(rendering取消present several frames in advance),按tab上面顯示的fps為60,不知道這樣算有啟用嗎?

60fps應該是madvr補的
BlueskyFRC目前不支援Win7,因為CCC裡面少了個選項
 
舊 2015-08-12, 10:21 AM #72
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Solp離線中  
Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者Xmeck
看了上面這段sony的Motionflow覺得蠻驚訝的
不論用svp或是Fluid motion,參數各種設定
一遇到大樓場景一定是眼花撩亂的
顯卡是用hd7870,不知道換成更好的卡,會不會有更好的表現?

另外透過dxva checker解鎖的“邊緣增強”
適當的參數,整個畫面的細節提昇不少,就算原盤bd也很明顯
對比用ffdshow提升有限或是madvr要的效能,這功能算很大的增值


我照54樓做
http://bluesky23.yukishigure.com/dxvac/howto/vas3.html
dxva checker CCC很多隱藏的功能硬是解開,1080p的影片可以隱跑,但用H264.4K 跟HEVC就最多只能跑4×FPS多(還沒解開之前還可以隱跑60FPS)
舊 2015-08-12, 11:16 AM #73
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Lancelot_93離線中  
nanpan
Advance Member
 
nanpan的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: 台灣省
文章: 321
https://goo.gl/Sxq95W

上面的影片片段麻煩有BlueskyFRC測一下看看,因為這場景用SVP來跑畫面可是一片悽慘
因為很容易看出是否流暢和效果好不好


如果效果不錯的話,我可能就會找時間裝一台Win10來跑看看

因為BlueskyFRC在Win7裡就算裝了也不能用,不然我可是很期待它的效果說

-----------------------------------------------
__________________
舊 2015-08-12, 11:47 AM #74
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nanpan離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810

這個畫面ok,後面複雜起來 就回到frameskip感 跟畫面錯誤
簡單的說就是,靜止畫面 背景單方向移動 補的畫面問題不大 算ok
但是畫面內容複雜 移動方向不一致 難預測的時候
補的畫面就會變成上下frame 重疊(看起來就跟沒有補一樣) 以及部份補出類似SVP的畫面

就我自己的經驗絕大部分SVP的效果好過於BlueskyFRC
適用範圍較廣,比較能預測複雜的移動;但補出畫面的錯誤性也比較大

BlueskyFRC大部分的狀態補的畫面是上下frame 重疊(連著看下來就跟沒有補一樣)
整體場景平行移動才會補出順的畫面
實際上看起來的感受是,30fps,60fps交替(大部分是30fps,偶爾60fps)

此文章於 2015-08-12 03:49 PM 被 orakim 編輯.
舊 2015-08-12, 03:45 PM #75
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orakim離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
補影片
https://mega.co.nz/#!xM1BALgY!BINCOtBhzB5c7mc5fGOhGhDqSUEH4okNlr0SR58Z6x4
舊 2015-08-12, 04:00 PM #76
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orakim離線中  
ts00937488
Regular Member
 
ts00937488的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 75
引用:
作者nanpan
稍微測試了一下SVP 4 Technical Preview反而覺得現階段用來看影片的實用性很低

動畫片裡常常會有平移的畫面,而一般像BlueskyFRC和SVP基本都是把23.976或29.97fps的影片插補成59.94fps,而一般電腦螢幕都是60Hz的,所以每隔幾秒影片和螢
幕就會需要"同步"一下,如果剛好在平移的畫面時會很容易發現畫面會稍微頓一下,所以我的測試結果基本上把螢幕設成59Hz或是用Media Player Classic Home Cinema設定
成全螢幕播放模式為59Hz,這樣螢幕和影片的畫面同步會比較流暢也能減少畫面同步剛好巧遇平移畫面造成的小停頓問題


這個問題可透過 madVR display modes 設定搭配 Reclock 解決

display modes 填上螢幕支援的幀率,Reclock 在補幀後會再進行微幅修正

引用:
作者Lancelot_93
先試著把madvr關掉,再單純用BlueskyFRC測試看看,有沒有60FPS+畫面移動平滑流暢感覺。再試著把Madvr的各項各功能試著一樣一樣打開看會不會跟BlueskyFRC衝突到(我也是最近才開始玩)。巴哈疾風就有測過最大的極限是 Jinc 3 taps + AR + BlueskyFRC


應該是說 R9 270 的極限是到那裡,更高階的 A 卡說不定能開到更高的設定,這要自己測試

madVR 新的 Super-xbr 演算法也可以試試看,效果和效能消耗介於 Jinc 和 NNEDI3 之間

引用:
作者Xmeck
看了上面這段sony的Motionflow覺得蠻驚訝的
不論用svp或是Fluid motion,參數各種設定
一遇到大樓場景一定是眼花撩亂的
顯卡是用hd7870,不知道換成更好的卡,會不會有更好的表現?

另外透過dxva checker解鎖的“邊緣增強”
適當的參數,整個畫面的細節提昇不少,就算原盤bd也很明顯
對比用ffdshow提升有限或是madvr要的效能,這功能算很大的增值


Sony 的 Motionflow 補幀原理其實不太一樣

若影片24p 螢幕也是24p,Sony 補的效果會比較好,通用性也較大

只要在 madVR 設定好螢幕參數就好,不用擔心效能不夠掉幀的問題

AMD 則不用去管螢幕參數,在沒掉幀的情況下畫面會比 Sony 來得銳利

引用:
作者orakim
http://i.imgur.com/7ph5V9Z.gif
這個畫面ok,後面複雜起來 就回到frameskip感 跟畫面錯誤
簡單的說就是,靜止畫面 背景單方向移動 補的畫面問題不大 算ok
但是畫面內容複雜 移動方向不一致 難預測的時候
補的畫面就會變成上下frame 重疊(看起來就跟沒有補一樣) 以及部份補出類似SVP的畫面

就我自己的經驗絕大部分SVP的效果好過於BlueskyFRC
適用範圍較廣,比較能預測複雜的移動;但補出畫面的錯誤性也比較大

BlueskyFRC大部分的狀態補的畫面是上下frame 重疊(連著看下來就跟沒有補一樣)
整體場景平行移動才會補出順的畫面
實際上看起來的感受是,30fps,60fps交替(大部分是30fps,偶爾60fps)


你是用 BlueskyFRC 補出來的嗎?怎麼畫面跟我不太一樣



我用 BlueskyFRC 也有些時日了基本上 AMD 的這項技術效果是好過 SVP

畫面本身連動極少產生出 Artifacts,只有在字幕或線條邊緣有些許殘影

以前我也是用 SVP,Artifacts 多到受不了讓我轉投 madVR 的 smooth motion 一段時間(雖然這玩意不算補幀就是了)

原 PO 的這影片除了一些邊邊角角,例如女角頭髮前緣的 Artifacts 基本上整段沒有什麼瑕疵或缺陷
__________________
舊 2015-08-12, 06:15 PM #77
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ts00937488離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 你是用 BlueskyFRC 補出來的嗎?怎麼畫面跟我不太一樣
上面的圖是nanpan截的SVP 直接引用(網址一模一樣,win10框也不會是win7的造型)
原本只打算做文字敘述(這張圖沒問題,但後面有問題)
後來想到有QSV可以用就直接錄影了,我的請看影片

相對於SVP ,BlueskyFRC 的 Artifacts 問題當然比較小
BlueskyFRC 常常就只是上下frame 疊在一起,沒效果的補圖能產生什麼Artifacts
SVP 跟 BlueskyFRC 差異就在於 一個時常 補出60fps、一個時常 重疊出60fps
大部分的狀態前者很smooth,後者就跟30fps幾乎一樣,只有在少數狀況後者不是採重疊的方式

越積極的補越容易出現Artifacts,越不積極的越難出現Artifacts

真的要用我會挑SVP

此文章於 2015-08-12 07:17 PM 被 orakim 編輯.
舊 2015-08-12, 07:11 PM #78
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orakim離線中  
ts00937488
Regular Member
 
ts00937488的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 75
引用:
作者orakim
> 你是用 BlueskyFRC 補出來的嗎?怎麼畫面跟我不太一樣
上面的圖是nanpan截的SVP 直接引用(網址一模一樣,win10框也不會是win7的造型)
原本只打算做文字敘述(這張圖沒問題,但後面有問題)
後來想到有QSV可以用就直接錄影了,我的請看影片

相對於SVP ,BlueskyFRC 的 Artifacts 問題當然比較小
BlueskyFRC 常常就只是上下frame 疊在一起,沒效果的補圖能產生什麼Artifacts
SVP 跟 BlueskyFRC 差異就在於 一個時常 補出60fps、一個時常 重疊出60fps
大部分的狀態前者很smooth,後者就跟30fps幾乎一樣,只有在少數狀況後者不是採重疊的方式

越積極的補越容易出現Artifacts,越不積極的越難出現Artifacts

真的要用我會挑SVP


看你對效果好的定義是什麼,如果是極度要求 smooth 且不 care artifacts

那當然 SVP 比較好

大部分要求60p也是在平移的部分,人物本身的微小動作只要沒 judder 就可以了

沒 judder 沒 Artifacts,再加上場景滑順我就覺得很棒了

如果因為過度追求 smooth 結果導致 Artifacts 一堆我個人沒法接受就是了
__________________
舊 2015-08-12, 08:06 PM #79
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ts00937488離線中  
benjamine
Advance Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 431
移除madvr後,確認BlueskyFRC無作用
舊 2015-08-12, 08:17 PM #80
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benjamine離線中  


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