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shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者d61s
上面有人提到讀取時間大約一半吧,20秒

我從首發玩到現在還在閒晃咧,死了無數次,剛剛才知道第一個boss在哪裡而已...

是有看到2X秒的,所以有點猶豫...
只改善約10秒...要多花這筆錢嗎..

SSHD好像也跟HD差不多....
     
      
舊 2015-03-26, 01:17 AM #71
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shockwave離線中  
Avexiry
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加入日期: Jun 2012
您的住址: Made In Taiwan
文章: 327
引用:
作者shockwave
是有看到2X秒的,所以有點猶豫...
只改善約10秒...要多花這筆錢嗎..

SSHD好像也跟HD差不多....


官方近期會釋出更新檔,改善血源讀取時間過久問題,

建議可以到時候更新,到時候覺得讀取還是太久的話,

那在購買SSD吧 ..
 
__________________
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有效期限至 20XX - XX - XX (無限期) 歡迎使用
舊 2015-03-26, 01:20 AM #72
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Avexiry離線中  
SKAP
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者shockwave
是有看到2X秒的,所以有點猶豫...
只改善約10秒...要多花這筆錢嗎..

SSHD好像也跟HD差不多....

如果真的能縮短10秒...那換SSD超級有效的好不好

另外,對遊戲載入來說SSHD是沒啥用的
因為重點不是傳輸速度,而是搜尋速度
這個的話,SSD這類不需要移動磁頭讀寫的,幾乎就是零等待
不像SSHD說到底資料還是存在HDD,只是拿SSD當快取
所以如果真的要改善找SSD比較好

但血源詛咒的讀取慢,還有更多是因為最佳化不夠
感覺是重置關卡花了很多時間,畢竟有太多觸發點
如果處理不好會很多BUG,所以很可能是用比較笨的方法去整個重置
等之後更新聽說會改善讀取速度,就有可能是只重置部分內容加快速度


最後,這遊戲太難了...
黑暗靈魂至少有盾可擋可反擊,血源強制要用閃的...我受不了啦...冏rz
舊 2015-03-26, 01:32 AM #73
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SKAP離線中  
OscarShih
Golden Member
 
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
果然如製作人說的, 這代難度不是太高

目前3支王, 幾乎都是死1次或1次就過了, 反而第1個王死了4次還5次才過

不過關卡做的不錯, 不愧是原DS製作人


這代的boss不太會抓你回HP的時間硬打你
回HP的硬直也少了很多, 被K還可以硬砍回來
一開始就可以帶20支回血的...
難度下降相當多


引用:
作者SKAP
最後,這遊戲太難了...
黑暗靈魂至少有盾可擋可反擊,血源強制要用閃的...我受不了啦...冏rz


這代閃避幾乎不吃體力, 用力閃吧

提示: 不鎖定會簡單很多很多, 這是DS系列的慣例
__________________
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此文章於 2015-03-26 02:06 AM 被 OscarShih 編輯.
舊 2015-03-26, 02:00 AM #74
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OscarShih離線中  
藤原豆腐店
Master Member
 
藤原豆腐店的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,958
引用:
作者SKAP
如果真的能縮短10秒...那換SSD超級有效的好不好

另外,對遊戲載入來說SSHD是沒啥用的
因為重點不是傳輸速度,而是搜尋速度
這個的話,SSD這類不需要移動磁頭讀寫的,幾乎就是零等待
不像SSHD說到底資料還是存在HDD,只是拿SSD當快取
所以如果真的要改善找SSD比較好

但血源詛咒的讀取慢,還有更多是因為最佳化不夠
感覺是重置關卡花了很多時間,畢竟有太多觸發點
如果處理不好會很多BUG,所以很可能是用比較笨的方法去整個重置
等之後更新聽說會改善讀取速度,就有可能是只重置部分內容加快速度


最後,這遊戲太難了...
黑暗靈魂至少有盾可擋可反擊,血源強制要用閃的...我受不了啦...冏rz


只要習慣閃避的話,會發現比以前翻滾要好用,在閃的過程中找到
敵人空檔用力k下去,玩的行雲流水的話還蠻有成就感的....
舊 2015-03-26, 07:44 AM #75
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藤原豆腐店離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
玩到紅色月亮升起來,難度真的有難了....
一堆怪一直重生不說(一段時間)還有隻大怪在上面一直放
地圖雷射砲和抓人黑洞Orz
不過這是一個人自己過的情況,如果跟朋友打雙大劍輪流
砍實在太廚(跟之前長斧一樣),變成無雙除草就沒意思了;;;
另外三個人連線玩會很頓(不會到幻燈片但很明顯),感覺
PS4現在還是撐不住啊! 這樣的話如果有超過一人以上入侵
大概大家都不用玩了lag就飽了...本來還頗期待多人混戰的QQ
__________________
Es muss sein!
舊 2015-03-26, 09:11 AM #76
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u3350829離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者SKAP
最後,這遊戲太難了...
黑暗靈魂至少有盾可擋可反擊,血源強制要用閃的...我受不了啦...冏rz


這款還是有盾,只是功能弱化了,請改用槍反,時機跟盾一樣是在敵人發招瞬間應該很好適應,
但是槍反成功會讓敵人跪地喘,空檔超大,上前補一記內臟爆擊,大胖子有一擊必殺的機會,而且進行內臟爆擊時是無敵的

我熟悉一般攻擊之後才開始練槍反,信心頓時增加不少,而且子彈很好撿完全不用客氣,
沒子彈也可以用血換五顆(反正血瓶也很好撿),但是到了boss那邊很難抓時機所以還在練習
舊 2015-03-26, 09:24 AM #77
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d61s離線中  
shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者SKAP
如果真的能縮短10秒...那換SSD超級有效的好不好

因為死很大嗎~~

這款遊戲真的是小兵都能虐死人,一分心就失掉半條血以上...

還是放假再玩好了...平時休閒時間太零散,光讀取就飽了~
舊 2015-03-26, 10:04 AM #78
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shockwave離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者shockwave
因為死很大嗎~~

這款遊戲真的是小兵都能虐死人,一分心就失掉半條血以上...

還是放假再玩好了...平時休閒時間太零散,光讀取就飽了~


http://ap.ign.com/bloodborne-projec...getting-patched

正在寫patch改善讀取時間
舊 2015-03-26, 11:05 AM #79
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d61s離線中  
aska52033
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 19
這款不耐死的就別買了

我的片還得等到下個月才送來~天阿~我快瘋了
舊 2015-03-26, 12:01 PM #80
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aska52033離線中  


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