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Advance Member
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文章: 441
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VESA會員費 又不是大眾消費者支付 不會吃掉你的口袋荷包.. 螢幕廠商支付給NV的G-Sync的授權費 拉高顯示器價格成本 購買的消費者荷包要多付一點 前面就有文章連結了 我在這邊再連結給你看 http://tech.hexun.com.tw/2014-09-03/168134488.html 此文章於 2015-02-24 08:18 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
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VESA會員費跟其他與會費用,當然還是公司跟產品成本的一環,進而影響定價。 任何一個開過案的產品經理,都可以告訴你何謂成本分攤。廠商不是在開善堂。 此文章於 2015-02-24 08:36 PM 被 alexweng 編輯. |
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Advance Member
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文章: 441
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引用:
成本分攤 至少AMD部份 替顯示器廠商節省了部份成本 最終節省金額受益是消費者 也證實了G-Sync就是必需額外支付成本 比較貴∼∼ 最終損失金額受益是消費者 市場訂價 也是很明顯的G-Sync螢幕就是普遍貴了點 廠商不是開善堂?? 如果你的價值觀是這麼想 那你只好被廠商剝削你的口袋吧∼∼∼ 此文章於 2015-02-24 08:46 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
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引用:
喔!原來廠商都是開善堂........ ![]() 此文章於 2015-02-24 09:11 PM 被 alexweng 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
夜市擺地攤付費 停車管理費 使用者付費 這本來就是很基本的知識 廠商當然是要賺利潤成本 只是差在要賺多或少 各家的價格機制定價本來就不同 消費者看買回來的物品與市面上普遍的價格是或實物功能是否合理 連結的那篇文內容都連看都沒看嗎? AOC G-Sync賣多少? 規格還是1080p 三星 FreeSync賣多少? 規格是4K 兩者中間價差了399元(人民幣) AOC多那貴399元 就是需要由消費者付擔 但AOC實物功能僅1080P 但三星有4K 消費者會想選擇那一家? 除非你仇韓 此文章於 2015-02-24 09:27 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
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引用:
看過啦!消費者應該會很喜歡用4K的"TN"面板..... ![]() ![]() 此文章於 2015-02-24 09:45 PM 被 alexweng 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
看過了還在回什麼會員費.... 這些都是 支援FreeGync的螢幕 Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ 這些都是TN的嗎? 自行去GOOGLE查吧 那 LG Viewsonic acer ASUS BENQ Iiyama Nixeus 也是開善堂的嗎? 恐怕答案只有你自行知道~~~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
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引用:
便宜的那幾款不是TN?自行去Google吧! 都說了三星是吃素開善堂的,你又不依........ ![]() ![]() ![]() 此文章於 2015-02-24 09:56 PM 被 alexweng 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
G-Sync 大部份也都不是TN嗎? 哇~~~ 現在換你講理講不過人 就直接講別人 戈巴契夫了~~~~ 此文章於 2015-02-24 09:57 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
1.畫面撕裂,會注意到的就會注意到,不會注意到就無感 2.垂直同步開啟時的不流暢感、不是開啟垂直同步就會有,取決該遊戲特效壓力、硬體能力 http://www.blurbusters.com/gsync/preview/ 直接看網站裡面的示範動畫 引用:
會買的就是會買,每個人在意的點不同 不管是支援Nvidia的GSync或是AMD的FreeSync的螢幕 成本依然高於傳統不支援Adaptive Sync的螢幕 會玩遊戲的人都未必會願意買單 更何況是一個不玩遊戲的 而折衷效果不花錢純粹靠軟體來做的方案也不是沒有 AMD third-party software的RadeonPro Dynamic Vsync 或是 Nvidia官方的Adaptive Vsync(驅動內建) 這些都已經出幾年了 跟硬體解決方案比較起來,軟體解決方案比較陽春 僅只是垂直同步的開關控制,就必須折衷下述三點 1.遊戲支援性 2.軟體解決方案僅支援全螢幕 3.FPS<Monitor reflash rate --> Vsync off -->Cause screen tearing 但至少至少不需要花到錢 就可以做到最大程度改善Vsync帶來的stuttering以及FPS>Monitor reflash rate的screen tearing 講到上面第一點遊戲支援性,以我自己用起來的感覺Nvidia官方驅動有在mantaining還是勝過RadeonPro,畢竟RadeonPro只是第三方在維護 論未來普及性 不知道有軟硬解決方案或是知道選擇不用 > 軟體解決方案 >> 硬體解決方案 此文章於 2015-02-24 10:08 PM 被 wuciboy 編輯. |
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