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Lancelot_93
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Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者alexweng
當然是對廠商來說,G-Sync的授權費是錢,莫非VESA的年費跟其他費用就不是錢.......


VESA會員費 又不是大眾消費者支付 不會吃掉你的口袋荷包..

螢幕廠商支付給NV的G-Sync的授權費 拉高顯示器價格成本 購買的消費者荷包要多付一點

前面就有文章連結了 我在這邊再連結給你看
http://tech.hexun.com.tw/2014-09-03/168134488.html
     
      

此文章於 2015-02-24 08:18 PM 被 Lancelot_93 編輯.
舊 2015-02-24, 08:17 PM #71
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alexweng
Regular Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
引用:
作者Lancelot_93
VESA會員費 又不是大眾消費者支付 不會吃掉你的口袋荷包..
螢幕廠商支付給NV的G-Sync的授權費 拉高顯示器價格成本 購買的消費者荷包要多付一點
前面就有文章連結了 我在這邊再連結給你看
http://tech.hexun.com.tw/2014-09-03/168134488.html

VESA會員費跟其他與會費用,當然還是公司跟產品成本的一環,進而影響定價。

任何一個開過案的產品經理,都可以告訴你何謂成本分攤。廠商不是在開善堂。
 

此文章於 2015-02-24 08:36 PM 被 alexweng 編輯.
舊 2015-02-24, 08:28 PM #72
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Lancelot_93
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Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者alexweng
VESA會員費跟其他與會費用,當然還是公司跟產品成本的一環,進而影響定價。

任何一個開過案的產品經理,都可以告訴你何謂成本分攤。廠商不是在開善堂。


成本分攤 
至少AMD部份 替顯示器廠商節省了部份成本 最終節省金額受益是消費者
也證實了G-Sync就是必需額外支付成本 比較貴∼∼ 最終損失金額受益是消費者
市場訂價 也是很明顯的G-Sync螢幕就是普遍貴了點
廠商不是開善堂?? 如果你的價值觀是這麼想 
那你只好被廠商剝削你的口袋吧∼∼∼

此文章於 2015-02-24 08:46 PM 被 Lancelot_93 編輯.
舊 2015-02-24, 08:43 PM #73
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alexweng
Regular Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
引用:
作者Lancelot_93
成本分攤 
至少AMD部份 替顯示器廠商節省了部份成本 最終節省金額受益是消費者
也證實了G-Sync就是必需額外支付成本 比較貴∼∼ 最終損失金額受益是消費者
市場訂價 也是很明顯的G-Sync螢幕就是普遍貴了點
廠商不是開善堂?? 如果你的價值觀是這麼想 
那你只好被廠商剝削你的口袋吧∼∼∼

喔!原來廠商都是開善堂........ ......原來會員年費跟參與VESA後的其他費用都不是成本,廠商都會全部吸收,不會轉嫁給消費者。

此文章於 2015-02-24 09:11 PM 被 alexweng 編輯.
舊 2015-02-24, 09:06 PM #74
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Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者alexweng
喔!原來廠商都是開善堂........ ......原來會員年費跟參與後的費用都不是成本,廠商都會全部吸收,不會轉嫁給消費者。


夜市擺地攤付費 停車管理費 使用者付費 這本來就是很基本的知識
廠商當然是要賺利潤成本 只是差在要賺多或少 各家的價格機制定價本來就不同
消費者看買回來的物品與市面上普遍的價格是或實物功能是否合理


連結的那篇文內容都連看都沒看嗎?
AOC G-Sync賣多少? 規格還是1080p
三星 FreeSync賣多少? 規格是4K
兩者中間價差了399元(人民幣) AOC多那貴399元 就是需要由消費者付擔
但AOC實物功能僅1080P  但三星有4K

消費者會想選擇那一家? 除非你仇韓 

此文章於 2015-02-24 09:27 PM 被 Lancelot_93 編輯.
舊 2015-02-24, 09:18 PM #75
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alexweng
Regular Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
引用:
作者Lancelot_93
夜市擺地攤付費 停車管理費 使用者付費 這本來就是很基本的知識
廠商當然是要賺利潤成本 只是差在要賺多或少 各家的價格機制定價本來就不同
消費者看買回來的物品與市面上普遍的價格是或實物功能是否合理


連結的那篇文內容都連看都沒看嗎?
AOC G-Sync賣多少? 規格還是1080p
三星 FreeSync賣多少? 規格是4K
兩者中間價差了399元(人民幣) AOC多那貴399元 就是需要由消費者付擔
但AOC實物功能僅1080P  但三星有4K

消費者會想選擇那一家? 除非你仇韓 

看過啦!消費者應該會很喜歡用4K的"TN"面板..... ......全世界都知道三星本來就是吃素開善堂的.......

此文章於 2015-02-24 09:45 PM 被 alexweng 編輯.
舊 2015-02-24, 09:44 PM #76
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Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者alexweng
看過啦!消費者應該會很喜歡用4K的"TN"面板..... ......全世界都知道三星本來就是吃素開善堂的.......


看過了還在回什麼會員費....
這些都是 支援FreeGync的螢幕
Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ

這些都是TN的嗎? 自行去GOOGLE查吧

那 LG Viewsonic acer ASUS BENQ Iiyama Nixeus 也是開善堂的嗎?
恐怕答案只有你自行知道~~~
舊 2015-02-24, 09:52 PM #77
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alexweng
Regular Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
引用:
作者Lancelot_93
看過了還在回什麼會員費....
這些都是 支援FreeGync的螢幕
Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ

這些都是TN的嗎? 自行去GOOGLE查吧

那 LG Viewsonic acer ASUS BENQ Iiyama Nixeus 也是開善堂的嗎?
恐怕答案只有你自行知道~~~

便宜的那幾款不是TN?自行去Google吧!

都說了三星是吃素開善堂的,你又不依........ ......戈巴契夫頭髮最多......

此文章於 2015-02-24 09:56 PM 被 alexweng 編輯.
舊 2015-02-24, 09:54 PM #78
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alexweng離線中  
Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
引用:
作者alexweng
便宜的那幾款不是TN嗎?自行去Google吧!

都說了三星是吃素開善堂的你又不依........ ......戈巴契夫頭髮最多......

G-Sync 大部份也都不是TN嗎?
哇~~~ 現在換你講理講不過人 就直接講別人 戈巴契夫了~~~~

此文章於 2015-02-24 09:57 PM 被 Lancelot_93 編輯.
舊 2015-02-24, 09:56 PM #79
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wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者limit555
但我玩遊戲那麼多年來 那種畫面撕裂真的很罕見
即使有 也是很短暫的一瞬瞬間

1.畫面撕裂,會注意到的就會注意到,不會注意到就無感
2.垂直同步開啟時的不流暢感、不是開啟垂直同步就會有,取決該遊戲特效壓力、硬體能力

http://www.blurbusters.com/gsync/preview/
直接看網站裡面的示範動畫

引用:
作者limit555
這價格 我看只有少數遊戲狂熱分子或者電競選手有興趣吧

會買的就是會買,每個人在意的點不同

不管是支援Nvidia的GSync或是AMD的FreeSync的螢幕

成本依然高於傳統不支援Adaptive Sync的螢幕

會玩遊戲的人都未必會願意買單

更何況是一個不玩遊戲的

而折衷效果不花錢純粹靠軟體來做的方案也不是沒有

AMD third-party software的RadeonPro Dynamic Vsync

或是

Nvidia官方的Adaptive Vsync(驅動內建)

這些都已經出幾年了

跟硬體解決方案比較起來,軟體解決方案比較陽春 僅只是垂直同步的開關控制,就必須折衷下述三點

1.遊戲支援性
2.軟體解決方案僅支援全螢幕
3.FPS<Monitor reflash rate --> Vsync off -->Cause screen tearing

但至少至少不需要花到錢

就可以做到最大程度改善Vsync帶來的stuttering以及FPS>Monitor reflash rate的screen tearing

講到上面第一點遊戲支援性,以我自己用起來的感覺Nvidia官方驅動有在mantaining還是勝過RadeonPro,畢竟RadeonPro只是第三方在維護

論未來普及性

不知道有軟硬解決方案或是知道選擇不用 > 軟體解決方案 >> 硬體解決方案

此文章於 2015-02-24 10:08 PM 被 wuciboy 編輯.
舊 2015-02-24, 09:59 PM #80
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