PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
引用:
作者Personal
有高手實作了

VS2014(2013?)

宣稱可以寫出 iOS APP 的功能

上傳到 APP STORE 也可以下載使用嗎??

然後更新會不會有問題呢??



近期不打算買iMac

郤想玩玩 iOS APP

有站友可提供意見嗎



除非有一組人專人玩某framework,
不然,不必對這種號稱跨平台framework有太大的期待.

看看 QT 就知道了,上手不算難.
要弄跟OS特性有關的部分,眼淚就會流出來了.

而且玩跨平台framework很危險,等於被綁住
哪天這framework不玩了,之前寫的code不就跟著完了...
     
      
舊 2014-04-01, 11:10 AM #71
回應時引用此文章
27681049離線中  
evangel005
Regular Member
 
evangel005的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
文章: 97
引用:
作者Personal
有高手實作了

VS2014(2013?)

宣稱可以寫出 iOS APP 的功能

上傳到 APP STORE 也可以下載使用嗎??

然後更新會不會有問題呢??



近期不打算買iMac

郤想玩玩 iOS APP

有站友可提供意見嗎



Xamarin?
http://www.thinkpower.com.tw/xamarin/

他是之前的mono

詳細介紹我就不說了,官方介紹有



優缺點說一下

優點就是c#通吃,他們上次介紹是說,ios or android的新版本出來後的當天,他們同步會release最新的framework,而且寫出來的app是Native App。

缺點是ios你還是要一台mac當Compiler。
沒錯,他不能Compile成原生的x Code,需要用"外掛"的方式去Compile。

然後他....
超級貴

然後有些業界遇到最多的是ui不像原生的準(畫面跟實際多多少少會不一樣)

叫相機或是叫原生的瀏覽器偶而會不順之類的問題

Xamarin 製作ios app 步驟


據說有點軟要買回去當作自己產品
 
__________________

-----------------------------------------

此文章於 2014-04-01 11:48 AM 被 evangel005 編輯.
舊 2014-04-01, 11:41 AM #72
回應時引用此文章
evangel005離線中  
sparc10
Junior Member
 
sparc10的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 金主至大!
文章: 800
聽了網友的寶貴意見後 我覺得有心想走iOS APP者去學"Objective-C"比較保險~

Objective-C - 維基百科,自由的百科全書
http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C
它是蘋果的OS X和iOS 作業系統,及其相關API、Cocoa和Cocoa Touch
的主要程式語言。
Obj-C可以在現存C編譯器基礎上實作(在GCC中,Obj-C最初作為預處理器引入
,後來作為模組存在),而不需要編寫一個全新的編譯器。
舊 2014-04-01, 05:44 PM #73
回應時引用此文章
sparc10離線中  
Personal
Major Member
 
Personal的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北新莊
文章: 226
引用:
作者27681049
除非有一組人專人玩某framework,
不然,不必對這種號稱跨平台framework有太大的期待.

看看 QT 就知道了,上手不算難.
要弄跟OS特性有關的部分,眼淚就會流出來了.

而且玩跨平台framework很危險,等於被綁住
哪天這framework不玩了,之前寫的code不就跟著完了...


引用:
作者evangel005
Xamarin?
http://www.thinkpower.com.tw/xamarin/

他是之前的mono

詳細介紹我就不說了,官方介紹有



優缺點說一下

優點就是c#通吃,他們上次介紹是說,ios or android的新版本出來後的當天,他們同步會release最新的framework,而且寫出來的app是Native App。

缺點是ios你還是要一台mac當Compiler。
沒錯,他不能Compile成原生的x Code,需要用"外掛"的方式去Compile。

然後他....
超級貴

然後有些業界遇到最多的是ui不像原生的準(畫面跟實際多多少少會不一樣)

叫相機或是叫原生的瀏覽器偶而會不順之類的問題

Xamarin 製作ios app 步驟 (http://xamarintech.blogspot.tw/2013...-2012.html#more)


據說有點軟要買回去當作自己產品


謝謝二位網友的意見

看法子還是買台iMac才是正途

引用:
作者sparc10
聽了網友的寶貴意見後 我覺得有心想走iOS APP者去學"Objective-C"比較保險~

Objective-C - 維基百科,自由的百科全書
http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C
它是蘋果的OS X和iOS 作業系統,及其相關API、Cocoa和Cocoa Touch
的主要程式語言。
Obj-C可以在現存C編譯器基礎上實作(在GCC中,Obj-C最初作為預處理器引入
,後來作為模組存在),而不需要編寫一個全新的編譯器。


這看起來還是要在iMac

才能正確編譯出來

還是我理解錯誤了呢?
__________________
我曾經有過那麼一張沙發,
但是那時候我的腿一點也不酸,
所以我走了。
等我腿酸時,再回頭,
那張沙發已經被別人搬走了............
∼德國詩人 呂克特
舊 2014-04-01, 07:56 PM #74
回應時引用此文章
Personal離線中  
jamin
Senior Member
 
jamin的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者Personal
這看起來還是要在iMac

才能正確編譯出來

還是我理解錯誤了呢?
cross compile 本來就難搞, Apple 又愛搞怪

除非你對這類技術有興趣, 不然實在想不到為何不直接用 Apple 的環境.


 
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2014-04-01, 08:30 PM #75
回應時引用此文章
jamin離線中  
sparc10
Junior Member
 
sparc10的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 金主至大!
文章: 800
引用:
作者Personal
這看起來還是要在iMac
才能正確編譯出來 還是我理解錯誤了呢?
你是對的 編譯器與硬體有關.

你會問VS.NET開發IOS APP 就表示你懂VS.NET
既然如此 為何不繼續在VS.NET這條路走?
舊 2014-04-01, 10:44 PM #76
回應時引用此文章
sparc10離線中  
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
引用:
作者Personal
謝謝二位網友的意見

看法子還是買台iMac才是正途



這看起來還是要在iMac

才能正確編譯出來

還是我理解錯誤了呢?

建議別想太多,
要玩OSX,iOS就去買一台Mac .
Xcode不用錢.

Apple把,OSX/iOS,Cocoa,Objective-C這三者綁在一起.
再加上 Apple 又自己玩Compiler ,又把Xcode跟Objective-C綁在一起.

更狠的是,Apple在底層方面很喜歡玩新技術,
OSX/iOS,Cocoa,Objective-C處於不斷變動的狀態.
Xcode 3.x已經把LLVM導入,4.x已經踢掉gcc
第三方工具是很難跟上的.

光是看Cocoa的媽媽NextStep就知道了,連車尾燈都看不到.
舊 2014-04-02, 02:03 PM #77
回應時引用此文章
27681049離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者27681049
建議別想太多,
要玩OSX,iOS就去買一台Mac .
Xcode不用錢.

Apple把,OSX/iOS,Cocoa,Objective-C這三者綁在一起.
再加上 Apple 又自己玩Compiler ,又把Xcode跟Objective-C綁在一起.

更狠的是,Apple在底層方面很喜歡玩新技術,
OSX/iOS,Cocoa,Objective-C處於不斷變動的狀態.
Xcode 3.x已經把LLVM導入,4.x已經踢掉gcc
第三方工具是很難跟上的.

光是看Cocoa的媽媽NextStep就知道了,連車尾燈都看不到.


LLVM 跟 GCC 各有優點,我認為改用 LLVM 更多原因是因為商業考量,主要是那個萬惡的 GPL v3,如果要用 GCC 只能用舊版的。
而 FreeBSD 早就已經開始改用 LLVM,因此 OS X 改用 LLVM 是很正常的。

http://unix.stackexchange.com/quest...r-of-clang-llvm
__________________
滿招損 謙受益
舊 2014-04-02, 05:30 PM #78
回應時引用此文章
darkangel離線中  
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
Apple骨子裡應該是練家子型的宅男,很愛玩新技術.
除了使用者界面,超愛試驗新玩意兒.

舊 2014-04-02, 05:40 PM #79
回應時引用此文章
27681049離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:56 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。