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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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引用:
就以鐵匠大的VGAMaster1310為準 PS3 RSX的預估效能是25 7800GTX的是26 8600GT是26 X1800XT的是24 HD2600XT是29 intel HD Graphics 4600的效能是43 效能高出PS3 RSX很多 但是遊戲開發商對這封閉硬體做最佳化 PS3都能玩GTA5了 GTA5還能在PC上出 對PC好一點 用GTA4當標準 上面列舉效能跟PS3 RSX效能差不多的PC顯卡那一張玩GTA4能跟PS3的一樣順? |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 33
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PC的市場要以線上遊戲的人口來看,而不是去比較一般公司的電腦,或是所有的PC。
更不是拿單機遊戲來看。因為這兩種是最不能看出PC遊戲市場大小的。 而以PC市場線上遊戲來看,明顯的,PC遊戲市場是相當大的。 而現在的線上遊戲畫面越來越好的情形下。一般線上遊戲的玩家電腦也是配置 相當好的。 我是覺得當網路的使用越來越發達。而遊戲公司越來越強調遊戲線上化的情形。 遊戲機的市場其實會越來越小的。畢竟這時開發的遊戲機會越來越像是在開發PC 主機一樣。這樣就只會造成其價格越來越高。最終就失去了遊戲機的特色了。 遊戲機的性能要比PC好,就要像早期的遊戲機一樣,沒有硬碟、沒有連線功能。 最大作用就只是顯示的轉換作用而已。 至於現在嘛,遊戲器是很難超越PC的,能比的都是那些價格比其便宜的廉價電腦 而已,至於比遊戲機還貴的電腦,肯定不會比遊戲機來的差的。 不過遊戲機有個優點是PC不能比的就是了。那就是硬體規格統一,這對開發商來說 是相當方便的。因為這樣就能針對單一硬體做最佳化了。反觀PC規格不統一。這對 開發商是件麻煩的事,對玩家來說也是。 我想很多人買遊戲機,並不是因為它功能比PC,純粹就只是它很方便,只要遊戲插 進去就能玩了,也不用怕什麼設定錯誤不能玩的事..... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
PS3版的GTA 4是原生720P還是1080P呢? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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引用:
不知道 我玩的是PC版的 ![]() 我只是覺得把遊戲機拉到PC的效能競賽是件愚蠢的事 ![]() 還有人說什麼不能用辦公室軟體、圖形編輯軟體更讓人無言 擺明就是遊戲機了 就是擴充什麼功能也是娛樂用途的 買遊戲機不玩遊戲要拿遊戲機辦公 不知道他們是不是24/7待命準備隨時加班 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: Coruscant
文章: 4,466
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專為遊戲而設計的機子,跟用途廣泛的機子作比較,是要比什麼東西?
不用提也知道在遊戲方面,遊戲機為遊戲特化的程度,本就非pc可以相比
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*停權中*
加入日期: Jul 2012
文章: 6
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這句話我覺得一直有個很大的問題
所謂的最佳化是指什麼? 性能和畫質特效? 但無論是哪個 PC上比較大型的遊戲, 這在遊戲內的Option都可是可以調整的 無論是解析度, 顏色位元, 陰影, HDR. 反鋸齒, 物理效果等等 看你要畫面到什麼程度或是性能到什麼程度,都是可以由玩家自己調整 反倒是遊戲機都是固定住的沒辦法改 至於記憶體管理 每台PC都有各自顯示卡的記憶體大小,的確必須考慮 但問題是這記憶體管理層面的問題是底層的API/3D引擎負責的 根本不是Coder在處理,而全世界流通的有名API/3D引擎就那麼幾個 其實不懂遊戲機有啥好最佳化的 除非有哪家公司針對PS4, 從底層PS4 API打造出專屬的3D引擎 只適用於PS4,那再來談有沒有最佳化吧 引用:
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
技術細節不談, 拿跟XBOX 360/PS3接近的PC,用最接近的設定下去跑同一款遊戲 就知道了吧 比RSX更好的7800GTX早就不曉得死去哪了吧 360用的GPU,在PC上還能玩甚麼? 最佳化就是針對特定規格硬體的軟體特別撰寫, 如果真有你講的那麼簡單,那大家都可以寫遊戲了 PC的優勢是在於在效率不佳的情況下可以用暴力硬體硬上硬拉效能 但是效率是遠不及封閉規格硬體的,這是業界常識
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2013-10-02 09:35 AM 被 blair 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 33
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引用:
其實你只要去看看一些新上市的遊戲,PC玩家常常會出現一堆無法安裝或進入遊戲 的問題。就知道遊戲機單一硬體規格的優點了。我就看過有人因為安裝出問題。結 果就跑去買遊戲機版本來玩的情形。 不是每個人都很懂電腦的,也不是每個人都知道要怎麼排除問題的。而遊戲公司也 只能針對較特定的硬體加以優化而已。其它的硬體就可能在遊戲公司的忽略下,而 產生許多問題來。有時就明明硬體很強,但卻因為沒加以優化,結果遊戲就跑的不 順,這情形也是有發生的。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 182
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怎麼沒人想到要在ps4裝上win8呢? 或其他類似的OS?
這樣所有的桌機大概都要吃灰了, |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 2,345
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引用:
想當年的$ONY自己說可以在PS3上搞Linux ![]() |
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