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jphuang
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
您說的是哪張地圖?能不能舉個例討論討論?
     
      
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比卡,比卡歐...的飛機


好站...推推...


我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎?
"妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默)
"以後她要說給誰聽。"...(心痛)

從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。

'有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台)

'沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介)

'聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河)

'所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。
只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森)

'2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。'

'世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些,
愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22)

舊 2013-05-15, 09:49 AM #7311
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jphuang離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者jphuang
您說的是哪張地圖?能不能舉個例討論討論?


目前的多數地圖~我覺得大多數都能歸類成三條戰線

主要會遇到我說的問題的

就 Ensk、Ruinberg

右線、中線 常常被棄守...然後就被對方秋風掃落葉的把SPG掃掉...

然後跑去打巷戰的也悶了...因為後面被清掉後

就是被包夾了
 
舊 2013-05-15, 11:30 AM #7312
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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者bonoc
這幾天放年假回老家用家裡的孝親機玩wot

發現Athlon II X4 635 只用單核心跑 wot

在CPU關聯性有確認CPU 0 CPU 1 CPU 2 CPU 3 CPU 4都打勾了

還是只用單核跑

一般鏡頭時有2~30FPS堪玩

但一進狙擊模式就會掉到10~以下有點痛苦

雖說可能與內顯效能貧弱也有關就是了..

內顯太弱的問題

我之前有用過啥破皮ATI 3450跑

連戰車的模型都可以貼破掉(開大洞的砲塔...懸空的整備箱之類)

找了張二手4850現在中解析度推1440*900常常可以60fps

CPU也只是E8300而已
__________________

舊 2013-05-15, 11:46 AM #7313
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DavidCh離線中  
mini.m
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加入日期: Oct 2005
您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
引用:
作者weirock
不太會打巷戰~所以搞不太懂一件事

看一堆 中、重、驅逐 超愛打巷戰......

但以地圖來說~三條戰線~通常只有1至2線讓你打巷戰

如果沒SPG就算了...偏偏一場中有三、四台SPG~那些 中、重、驅逐 還是通通跑去巷子裡

然後SPG進巷子裡大概也只能開TD Mode...沒什麼鳥用...

跑去空曠好射人的地方...對方跑來一隻 輕、中、驅逐 那大概就不用玩了...

好幾場都這樣...搞到我在想...是要跟著大隊慢慢玩到輸...

還是賭大點...跑去空曠的地方賭看看能不能射到爽...

因為右線和中線容易黑槍和砲擊 又不好躲 容易陣亡的路線
右線機動性好的輕中坦比較適合 中線驅逐被從旁邊開槍沒辦法反擊
開炮車時我常跟著往左移動 目標放在幫助隊友打出優勢降低威脅 勝負由天
沒想過要打出多少傷害和多少人頭 自然而然就贏了
至於右線通常會有兩三個隊友防止開場偷砲 注意地圖隨機而動就這樣而已
如果右線走一波流 就跟著往右移動 多注意地圖狀況 有人半途停下來就大家一起死囉
目前還在玩Tier2砲車 習慣一階一階慢慢練 感覺到了才升級

Ruinberg 感覺很麻煩的地圖 因為很少玩到
@SEA 這兩張地圖 到目前都還沒玩到
舊 2013-05-15, 11:21 PM #7314
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mini.m離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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作者mini.m
因為右線和中線容易黑槍和砲擊 又不好躲 容易陣亡的路線
右線機動性好的輕中坦比較適合 中線驅逐被從旁邊開槍沒辦法反擊
開炮車時我常跟著往左移動 目標放在幫助隊友打出優勢降低威脅 勝負由天
沒想過要打出多少傷害和多少人頭 自然而然就贏了
至於右線通常會有兩三個隊友防止開場偷砲 注意地圖隨機而動就這樣而已
如果右線走一波流 就跟著往右移動 多注意地圖狀況 有人半途停下來就大家一起死囉
目前還在玩Tier2砲車 習慣一階一階慢慢練 感覺到了才升級

Ruinberg 感覺很麻煩的地圖 因為很少玩到
@SEA 這兩張地圖 到目前都還沒玩到


開中、重坦我都反其道而行...

反正大不了就是被打爛...還能幫SPG爭取一點時間逃

前幾天開中坦在衝(打每日首勝)

被同隊的重坦叫 退後 ...心裡想...誰鳥他啊!!

後來那場擊殺了6隻...還拿了M牌
(然後那隻重坦趴了... )
舊 2013-05-16, 09:11 AM #7315
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Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
引用:
作者weirock
不太會打巷戰~所以搞不太懂一件事

看一堆 中、重、驅逐 超愛打巷戰......

但以地圖來說~三條戰線~通常只有1至2線讓你打巷戰

如果沒SPG就算了...偏偏一場中有三、四台SPG~那些 中、重、驅逐 還是通通跑去巷子裡

然後SPG進巷子裡大概也只能開TD Mode...沒什麼鳥用...

跑去空曠好射人的地方...對方跑來一隻 輕、中、驅逐 那大概就不用玩了...

好幾場都這樣...搞到我在想...是要跟著大隊慢慢玩到輸...

還是賭大點...跑去空曠的地方賭看看能不能射到爽...

我玩中坦也會喜歡這樣玩

看看小地圖是不是多數敵軍都是集中在地圖上的某個段落
然後走沒人的地方繞到後方射爽爽


那怕遇到落單的敵軍還有機會鬥上一鬥
舊 2013-05-16, 09:50 AM #7316
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Phenix離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者Phenix
我玩中坦也會喜歡這樣玩

看看小地圖是不是多數敵軍都是集中在地圖上的某個段落
然後走沒人的地方繞到後方射爽爽


那怕遇到落單的敵軍還有機會鬥上一鬥


跑去肛對手的屁屁才有快感啊

尤其一些自以為躲的很好的固定砲們

跑到後面開光後

一邊從後面射他們屁屁

前面又有SPG射他們的大頭

此文章於 2013-05-16 10:05 AM 被 weirock 編輯.
舊 2013-05-16, 10:04 AM #7317
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Solp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 安東尼卡
文章: 331
SPG有些遠距離點可以炮擊到某些巷子裡與轉角
移到那些點然後專心盯住那些巷口
也可以這樣玩
不過也要有同隊懂得把敵車擋在那些角落,幫你開光+阻礙敵車設法讓他停留在你的射線內
也可以幫忙炸斷敵車履帶,讓他伸縮炮伸的出來縮不回去
與其開進去城鎮裡玩一發勝負,不如盯住某些路段讓它變成禁止通行比較好
我是這麼想的
不過這樣玩的話,壞處就是想要打不同的巷口有時需要移動很大的距離,移動中有被看到的危險
好處是玩家在巷道裡面比較不會特別喬角度躲SPG砲火
而SPG的鳥瞰模式對於哪些地方射不射的到一目了然
常有機會抓到一些沒注意到而躲錯位置的敵車

至於一些往前衝進炮不到的地方被圍毆致死的隊友,沒辦法,就放生吧
舊 2013-05-16, 11:56 AM #7318
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weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者Solp
SPG有些遠距離點可以炮擊到某些巷子裡與轉角
移到那些點然後專心盯住那些巷口
也可以這樣玩
不過也要有同隊懂得把敵車擋在那些角落,幫你開光+阻礙敵車設法讓他停留在你的射線內
也可以幫忙炸斷敵車履帶,讓他伸縮炮伸的出來縮不回去
與其開進去城鎮裡玩一發勝負,不如盯住某些路段讓它變成禁止通行比較好
我是這麼想的
不過這樣玩的話,壞處就是想要打不同的巷口有時需要移動很大的距離,移動中有被看到的危險
好處是玩家在巷道裡面比較不會特別喬角度躲SPG砲火
而SPG的鳥瞰模式對於哪些地方射不射的到一目了然
常有機會抓到一些沒注意到而躲錯位置的敵車

至於一些往前衝進炮不到的地方被圍毆致死的隊友,沒辦法,就放生吧


這可能要常打巷戰的人~轉玩SPG比較了解

目前還是以SPG為主力

偶爾玩玩 中坦、重坦
舊 2013-05-16, 12:57 PM #7319
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Solp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 安東尼卡
文章: 331
我一開始是偷看別人SPG的站位
結果也不是單純COPY就可以
有些位置炮彈道弧度不夠的射不進去
後來是自己開重坦躲在自以為安全的點,結果還是被炮砸
就自己也開SPG去射那位置看看,邊試邊喬位置
總而言之,只能用自己的車下去試試
舊 2013-05-16, 04:31 PM #7320
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