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z..
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加入日期: Jan 2008
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作者慕凡
humm..

疊五後打菁英必噴金裝這是確定的. 疊五後打菁英一個金都沒噴表示噴橘/綠這也確定的.

你說的掉金裝應該是小怪比較少噴金的. 這個呢.. 之前還沒有MP的時候國外有很多熱心的玩家累積大筆的資料精算過這玩意兒.

當時(還沒MP的時候)在表格上有顯示MP其實超過一個數值之後會壓回金裝出的機率. 簡單講就是MP高到爆炸應該到最後是逼橘裝噴, 但是金裝則會變的比較少.

如果你連一都沒疊就110%.. 你打後面的MP疊上去應該到頗高的程度. "有可能"變成逼藍裝出的機率高. "有可能", 我個人依照邏輯推測而已.

不過現在講真的金裝除了戒指項鍊武器其他也不用太鳥, 橘裝噴的亂七八糟的只要常打應該每隔幾天就會有件能賣錢的橘/綠裝才是.

P.S. 你上次那個神裝到最後結標多少阿? 我猜13億, 你沒回來講結標多少哩.


我當時還沒改1.05版的時候,幾乎每天綠裝跟橘裝一整個噴到亂七八糟,有看我粉絲的應該都知道,後來我就很收斂,沒再亂丟打寶資訊上去了

可惜,改版後到目前,我打到的橘裝只有一個,什麼喬丹之石的?

綠裝只有兩件,比改版前還差...不知道是不是D3逞罰我之前過太爽?
另外,結標金額,讓我保密吧,我怕又有人不爽退粉絲
     
      
舊 2012-11-01, 09:03 PM #691
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者iabuw
理論上DPS沒超過900賣不到什麼錢
生命偷取一般是慢速武器在用的,弩槍是高速武器,真的想保命請買擊中生命值回復~~

呵~ 繼續我的窮苦拾荒流.....打到後面真的是靠裝備.......
 
舊 2012-11-01, 09:04 PM #692
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者z..
我當時還沒改1.05版的時候,幾乎每天綠裝跟橘裝一整個噴到亂七八糟,有看我粉絲的應該都知道,後來我就很收斂,沒再亂丟打寶資訊上去了

可惜,改版後到目前,我打到的橘裝只有一個,什麼喬丹之石的?

綠裝只有兩件,比改版前還差...不知道是不是D3逞罰我之前過太爽?
另外,結標金額,讓我保密吧,我怕又有人不爽退粉絲

我有一個巫醫爆狗流的朋友, 只差一個 喬丹之石, 這好像有減 召喚地獄犬 的秒數 ?

他好像再減六七秒就能每秒召喚一次地獄犬, 爆炸殺傷力大且巫醫補血到滿, cooldown又超短

不知z..大手中是否為此聖物? 他準備傾家蕩產來買
舊 2012-11-01, 09:10 PM #693
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
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引用:
作者Daomo
當高DPS時,生竊的效益遠比擊回來得好
而且生竊不是只有本身擊中時會觸發
像野人跟武僧的小龍捲風都可以觸發
雖然煉獄被降成只有20%...

生竊配擊回,在高MP下,更好吸
高MP的怪一幾乎都有帶傷害反彈

假設打一下的爆傷有20w
20W*0.02(生竊)*0.2(煉獄降低)= 800
其實也不算太差
而且這是以打出來的傷害來計算,不是以DPS值來計算

當爆擊出現時常幹掉一票擁擠的小怪, 這個傷害是所有受傷/死亡 的傷害總和來算嗎?

依D大的看法, 多高的傷以上適合改選生竊? 或有無要搭配的其他屬性為佳?

例如血量與攻擊還不到某個水準 優先考慮提傷 體 抗, 的增加... 之類, 感恩
舊 2012-11-01, 09:25 PM #694
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z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者Raziel
我有一個巫醫爆狗流的朋友, 只差一個 喬丹之石, 這好像有減 召喚地獄犬 的秒數 ?

他好像再減六七秒就能每秒召喚一次地獄犬, 爆炸殺傷力大且巫醫補血到滿, cooldown又超短

不知z..大手中是否為此聖物? 他準備傾家蕩產來買


我這顆是武僧專用的,但我覺得數值還好,我剛有去拍下來,但用寫的好了,以免又被退粉絲

使毒素傷害提高5%
每秒精氣凝聚提高2.28點(只限武僧)
對精英怪的傷害提高24% <---這個我去看過,最高好像能到30%!?
暴風奔襲的爆擊機率提高5% (只限武僧)

------------以上這些數值------------

R大 你那朋友需要的那顆,我有去看過,大都只有7000~1億多左右,不是太貴的玩意,不用傾家蕩產買啦!
舊 2012-11-01, 09:28 PM #695
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慕凡
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者z..
R大 你那朋友需要的那顆,我有去看過,大都只有7000~1億多左右,不是太貴的玩意,不用傾家蕩產買啦!


man.. 你結標價我大概猜的到了..
舊 2012-11-01, 10:04 PM #696
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
報 !

亞服寶石價格如火箭升空般回檔中...
舊 2012-11-01, 11:01 PM #697
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z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者慕凡
man.. 你結標價我大概猜的到了..


低調....


引用:
作者Raziel
報 !

亞服寶石價格如火箭升空般回檔中...


別再跳來跳去了,回歸美服的懷抱吧
舊 2012-11-02, 12:16 AM #698
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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者Daomo
當高DPS時,生竊的效益遠比擊回來得好
而且生竊不是只有本身擊中時會觸發
像野人跟武僧的小龍捲風都可以觸發
雖然煉獄被降成只有20%...

生竊配擊回,在高MP下,更好吸
高MP的怪一幾乎都有帶傷害反彈

假設打一下的爆傷有20w
20W*0.02(生竊)*0.2(煉獄降低)= 800
其實也不算太差
而且這是以打出來的傷害來計算,不是以DPS值來計算


如果經濟狀況允許生竊和擊回並存,那當然是最好
如果只能擇其一,弩槍我還是建議擊回,目前生竊裝都很貴

另外R大是DH,這職業我不建議打高MP,除非有強力近戰隊友
然後真的這麼在意吸血,我還是推薦帶個暗影就好.....
舊 2012-11-02, 08:44 AM #699
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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者z..
結標金額,讓我保密吧,我怕又有人不爽退粉絲


那件我看到就知道價格會落在哪
就算保密我心理也有底
舊 2012-11-02, 08:48 AM #700
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