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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
你應該說fx8350永遠只能發揮5成實力 ![]() 因為能發揮實力的就是你現在看到那幾款,以後也不會多了 大部分的程式都不能平行化(要不然就是搞的太複雜反而沒有效益) 要不然你告訴我要小算盤要怎樣平行化 ![]()
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 此文章於 2013-01-26 10:55 AM 被 不笑的老K 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
這方面的效能在超級電腦市場就很吃香:Linux 92.4%, Windows 0.4% ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 340
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引用:
只有四個孱弱浮點運算單元的土機 有什麼條件能夠在吃浮點運算效能的超級電腦市場吃香 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
因為它確實只有『四個』浮點運算單元....
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只看得見別人在過爽日子嗎? 什麼時候努力讓自己過得爽一點呢? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei, ROC
文章: 85
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引用:
正解!有認真看過AMD跟微軟說明的就會了解,老柏兄可別被那個惟恐天下不亂的誤導了..... |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
(您跟保安兄兩位的簽名檔實在是…,話說這年頭簽名檔都拼大的嗎? orz) 引用:
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
這邊講的是 Windows NT kernel v.s. Linux kernel 啊... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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引用:
FPU不是最大的問題,甚至可以說AMD不把它當作是個問題 關鍵問題是出在 兩個執行緒被分配在同一個模組是餵不飽兩個整數運算單元的 要講求效能就要盡量避免這種情形 <-這就是驅動程式做的亡羊補牢 真的要解決就要從架構上解決, 這也就是Streamroller 相對於piledriver 最大的改變 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
另一個角度也可以說是這種架構在特定應用上是種缺陷吧?
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只看得見別人在過爽日子嗎? 什麼時候努力讓自己過得爽一點呢? |
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