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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 673
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 45
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引用:
比對過SMAA之後會發現FXAA真的頗傷眼 TXAA就DEMO影片看來也是細節模糊 除了一些遊戲還沒辦法外掛成功 建議使用看看 660Ti補記憶體頻寬最佳配套就是SMAA了 雖然有些對不住自家的FXAA.TXAA ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
雖然SMAA可能是更好的solution 但FXAA不至於是"傷眼"吧 (抱歉除非真的傷眼,不然我不太喜歡把一個差不多的東西掛上傷眼這種形容詞) http://www.iryoku.com/smaa/ 從這裡的展示影片來看, 真的只有差在"細節" 並不是一個會"傷眼"的東西 ![]() 我反應可能大了一點 但最近實在看了很多差不到10%的東西也被用上"電爆""狂趴"這種誇大的形容詞 此文章於 2012-08-18 07:52 PM 被 oScARSh 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 568
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引用:
FXAA開的時候 會覺得眼睛一直想去對焦 可是對不到焦點 所以眼睛很不舒服 這種事每個人感覺是有差別的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 米蟲窩
文章: 182
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FXAA我個人看久了也會覺得眼睛很吃力很累
有些遊戲只有FXAA能開我都寧願關掉看鋸齒也不想看糊掉的畫面 且開FXAA後感覺畫面的銳利度和清晰度都會下降不太喜歡 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 45
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引用:
小弟有玩少女卷軸5 也許是因為第一人稱3D 畫面一直動個不停 長時間下來會有這種感覺 細看其實SMAA還是留有一些細細的鋸齒 可能它只針對色調單純,較明顯的部分作反鋸齒處理 FXAA就全畫面處理,無論細節 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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感謝樓上好圖
SMAA...這樣能稱作"反鋸齒"?? 沒啥效果啊XD |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 45
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引用:
Sorry 上面的圖其實跟沒開反鋸齒一樣 = = Printscreen抓下來的圖沒有套用SMAA 等會試試抓圖軟體 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010
文章: 428
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要看遊戲有的不開AA鋸齒明顯到會受不了 一目瞭然
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
我記得TESV的FXAA projector有pre和pro sharpen 可以解決變糊的問題才對 缺點是效能就真的會掉個10~20%左右 這張是很久以前玩時拍的 ![]() 此文章於 2012-08-19 02:26 PM 被 oScARSh 編輯. |
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