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MAXX228
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加入日期: Aug 2004
文章: 2,892
引用:
作者浮出水面
我的理解是
雖然USER知道何者可壓縮、何者不可壓縮
但SF並不知道,它只會不斷進行即時「壓縮/解壓縮」的動作
所以才會有
最易解壓縮(花費時間最少)的速度最快(500)
最難解壓縮(花費時間最長)的速度最慢(350)
的情況

再者,以SF這樣能實現高速即時「壓縮/解壓縮」的高性能晶片
你們真的認為RD會蠢到只給予SF主控350MB/sec的原生輸出能力?


前段我認同 但是我比較相信 任何資料一定會被controller壓縮

可壓縮資料自然壓了以後 帳面數字出來就比較好看 單位時間內Real資料量比寫入NAND量大 (1GB寫NAND假設他花1秒 經過壓縮變0.5GB寫入 此時寫入速度 就變成2GB/s的速度了)

影音類的媒體無法壓 自然就照最高的controller-Channel-NAND速入寫入 也就是350MB/s左右

不過我說過這是推測
以最後兩句來講 除非你是RD除非拿出原廠paper 不然說實在講話不用這麼嗆
     
      
__________________
舊 2012-07-24, 09:21 AM #61
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MAXX228離線中  
浮出水面
*停權中*
 

加入日期: Jan 2008
文章: 508
引用:
作者MAXX228
影音類的媒體無法壓 自然就照最高的controller-Channel-NAND速入寫入 也就是350MB/s左右
不過我說過這是推測
以最後兩句來講 除非你是RD除非拿出原廠paper 不然說實在講話不用這麼嗆

你可以用一般壓縮軟體自己測測看,就結果來說雖然「影音類的媒體無法壓」,但實際上需耗費更長的時間來處理

很抱歉讓你覺得嗆,雖然我也是推測,但假如我是RD的話,除非能力不足,否則絕不願做出比對手差的產品,但原生500MB/sec的輸出實在不是甚麼嚴峻的挑戰,這應該不難理解不是?
 

此文章於 2012-07-24 09:50 AM 被 浮出水面 編輯.
舊 2012-07-24, 09:44 AM #62
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浮出水面離線中  
supermaxfight
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 地獄18層
文章: 3,236
那問題不用猜,我幫你們問看看原廠
__________________
徵你不要的AM4 CPU
徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
舊 2012-07-24, 09:49 AM #63
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supermaxfight離線中  
kkcity59
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加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者浮出水面
我的理解是
雖然USER知道何者可壓縮、何者不可壓縮
但SF並不知道,它只會不斷進行即時「壓縮/解壓縮」的動作
所以才會有
最易解壓縮(花費時間最少)的速度最快(500)
最難解壓縮(花費時間最長)的速度最慢(350)
的情況

再者,以SF這樣能實現高速即時「壓縮/解壓縮」的高性能晶片
你們真的認為RD會蠢到只給予SF主控350MB/sec的原生輸出能力?


蠢...?我也希望我的CPU跑10GHZ,硬碟有20ZB啊
這樣考慮到裝置當時考慮各方面均衡度的設計
SF是去套一間設計VLIW方案Solution的Design House的設計
假如他目前只有這種方案你就得用
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
大家以為我早就了解了百分之百的內幕
舊 2012-07-24, 12:09 PM #64
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kkcity59離線中  
kkcity59
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加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者浮出水面
你說「全空的AccessTime高的驚人」事實上仍然輸給1F及3F已有資料的AccessTime

你說「只放了6GB」事實上是寫滿了數據

你的觀察實在讓我很無言


我的意思是全空的acces time反應極快,成績高的驚人
但那個速度沒有意義,放資料後access time是正常的
跟其他廠牌的SSD差不多,我用"全空的AccessTime高的驚人"可能描繪讓人誤解
不好意思。但我的意思其實是上面的說法,他在沒放資料前的access time
應該是只測試到主控而非Flash的回應。
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
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舊 2012-07-24, 12:12 PM #65
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kkcity59離線中  
kkcity59
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kkcity59的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者浮出水面
你可以用一般壓縮軟體自己測測看,就結果來說雖然「影音類的媒體無法壓」,但實際上需耗費更長的時間來處理

很抱歉讓你覺得嗆,雖然我也是推測,但假如我是RD的話,除非能力不足,否則絕不願做出比對手差的產品,但原生500MB/sec的輸出實在不是甚麼嚴峻的挑戰,這應該不難理解不是?


提出350MB/S是因為測試表現這樣的狀況
另外THG也有這樣的測試,不過他測出來處理能力反而比較低
大概是接近300MB/S
http://www.tomshardware.com/reviews...bps,3110-6.html
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
大家以為我早就了解了百分之百的內幕
舊 2012-07-24, 12:26 PM #66
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kkcity59離線中  
kkcity59
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kkcity59的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者浮出水面
要求太多了吧,我又沒拿你薪水是想要我花多少時間?

會說出「自行Optimize」這樣的觀點表示你完全不知道「SF優先照顧Flash壽命的特性」,說實在的SF真的不適合你


優先照顧Flash壽命跟完全不做任何處理並不一樣啊
刪除的資料你完全不去重新Rrcover佔用的區域
你下次再放入資料時還是得去做同樣的事情
盡量降低寫入可以說以零散的Page狀態就少去動
但完整的Block下確定刪除的部分,為何擺著不處理,要等下次資料進來再做?
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
大家以為我早就了解了百分之百的內幕
舊 2012-07-24, 12:34 PM #67
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kkcity59離線中  
浮出水面
*停權中*
 

加入日期: Jan 2008
文章: 508
引用:
作者kkcity59
蠢...?我也希望我的CPU跑10GHZ,硬碟有20ZB啊
這樣考慮到裝置當時考慮各方面均衡度的設計
SF是去套一間設計VLIW方案Solution的Design House的設計
假如他目前只有這種方案你就得用

說來說去仍舊只是假設(假設VLIW的性能只有350)

我還是認為我的解釋比較合情合理(最難解壓縮的花費時間最長速度也最慢)

而且以你的要求恐怕只有Ture Speed技術能滿足你,何必浪費時間在SF
舊 2012-07-24, 12:46 PM #68
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浮出水面離線中  
klipschpromeida
Power Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 512
引用:
作者kkcity59
優先照顧Flash壽命跟完全不做任何處理並不一樣啊
刪除的資料你完全不去重新Rrcover佔用的區域
你下次再放入資料時還是得去做同樣的事情
盡量降低寫入可以說以零散的Page狀態就少去動
但完整的Block下確定刪除的部分,為何擺著不處理,要等下次資料進來再做?


你這是用一般ssd的狀況來想像ssd,那確實是這樣單純
已經完整刪除的block就找機會clear,並不會減少更多的壽命又可以增加效能
因為你反正下次使用還是得clear

為何sf不去做?因為這對sf晶片來說比較麻煩,而且反而會造成多餘的寫入耗損
sf不是採用普通的block/sector level或者混合的mapping table
所以sf比較不積極的去做這件事情

簡單說一般ssd的logical block跟physical block,雖不直接對應但可對襯
但sf的ssd,這兩者既不對應也不對襯
舊 2012-07-24, 12:54 PM #69
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klipschpromeida離線中  
klipschpromeida
Power Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 512
引用:
作者浮出水面
說來說去仍舊只是假設(假設VLIW的性能只有350)

我還是認為我的解釋比較合情合理(最難解壓縮的花費時間最長速度也最慢)

而且以你的要求恐怕只有Ture Speed技術能滿足你,何必浪費時間在SF


sf就是fixed traffic flow的compression
她就是設計在300mb的flow rate
這對sata 600來說是很合理的數值
不然compression的效能益處就沒了(剩下容量的增益)
設計在300就是取兩者的均衡(flow越低容量增益越高)
舊 2012-07-24, 01:10 PM #70
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