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physx
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
現在的推土機沒有達到AMD預定的效能

所以鄉民認為不如不出,AMD也認為不如不出,所以就一直拖

真相大概就是這樣而已..
     
      
舊 2011-09-11, 09:58 AM #61
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者orakim
嚴格來講是分享化+簡化 (FPU共享大概是Bulldozer最像HT的地方)
分享共有的原因是FPU很少用到
"一個模組只跑一個執行緒的FPU"效能理論上應該些微超過"1個K10 FPU的效能"
但是一個模組塞兩個執行緒去跑FPU
就單一執行緒FPU效能來看應該會是1個K10 FPU的一半(or 稍低於一半)

綜合以上Bulldozer 跑8執行緒的FPU總效能應該略慢於K10 4cores的FPU總效能
如果可以設定只跑4執行緒(且分別在4模組上執行)那Bulldozer 的FPU總效能應該略高於K10 4cores的FPU總效能

如果Wprime是測FPU,那很明顯的不用考慮這個分數了 (Bulldozer設計就是會犧牲掉FPU)
要看實際使用情形才能判斷FPU到底是不是像AMD推測一樣是很少用到
(如果真的是很少用到,去測很少用到的部份分數高也沒什麼用)


就規劃上來說不是,因為GPU是連整數運算都想接手
(只要可平行化的部份AMD都想讓GPU接手)
GPU能接手的...

我是對AMD這樣的作法感到悲觀,
首先,同質多核心搞了這麼多年,
就連Intel都投入龐大的資源也才讓軟體勉強跟上到現在的程度
CPU+GPU這種等於是異質多核心的東西,
AMD還認為登高一呼就有人會跟?
AMD到底還要多少年才能認清,光想著登高一呼就有人會跟,
這種事連Intel都不可能作到
那AMD畫這個大餅是?
所以我一直認為,雖然APU,Fusion是個好東西,
但要成功,最終還是要等Intel作出同類型的產品並開始投入資源協助軟體開發商才有可能起來。
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-09-11, 11:54 AM #62
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celloos
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加入日期: Aug 2001
您的住址: Tainan
文章: 455
AMD畫這個大餅 只要 MS 有支援那就不是什麼難事 你忘了誰讓 AMD64 淘汰 I 的 IA64 PC市場,只要有微軟支援,應用程式 遊戲馬上就能用上
舊 2011-09-11, 12:24 PM #63
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者celloos
AMD畫這個大餅 只要 MS 有支援那就不是什麼難事 你忘了誰讓 AMD64 淘汰 I 的 IA64 PC市場,只要有微軟支援,應用程式 遊戲馬上就能用上

Itanuim從來就沒有在消費市場出現過,AMD64不用出來他也會自己死掉
在消費市場要成功,從來都是靠著Intel的資源才有辦法,
不管是不是AMD先作出來
況且AMD64早期也只有xp 64bit可用,
真正64bit OS大量普及也是在intel開始出64bit之後


CPU以外,M$率先支援卻死掉的硬體也不少,DVD-RAM,HD-DVD....
M$支援=/=成功的保證
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2011-09-11 12:40 PM 被 blair 編輯.
舊 2011-09-11, 12:35 PM #64
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orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者blair
AMD還認為登高一呼就有人會跟?
AMD到底還要多少年才能認清,光想著登高一呼就有人會跟,
這種事連Intel都不可能作到

事實上是有人跟了
成果如何會不會難產再說,隔岸觀火看一看也好

如果未來x86會有很大的改革那大概就是這個
算是必然的趨勢只是看誰先發難罷了(就像x86_64一樣是一定會走的一步)
> 真正64bit OS大量普及也是在intel開始出64bit之後
這個就...Linux在第一個支援AMD64的CPU發售(2003)之前就已經開工(2001)了
基本上Linux 是大量普及的OS,或許你只認Windows才是
--
除非新材料開發在發難之前 已經達到可商業化的地步

此文章於 2011-09-11 01:32 PM 被 orakim 編輯.
舊 2011-09-11, 01:23 PM #65
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celloos
Advance Member
 
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加入日期: Aug 2001
您的住址: Tainan
文章: 455
引用:
作者blair
CPU以外,M$率先支援卻死掉的硬體也不少,DVD-RAM,HD-DVD....
M$支援=/=成功的保證

Itanuim從來沒有在消費市場出現不代表INTEL 不想,INTEL 本來就想拖 IA32死,那是因為Itanuim 先死了 就沒辦法拉到 PC市場

CPU以外?? 你的舉例是都是周邊的應用,但是在核心元件那還是MS說了算
周邊的應用缺乏軟體支援就是死,但是核心及開發工具MS 是有主控權的
舊 2011-09-11, 01:32 PM #66
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physx
Senior Member
 
physx的大頭照
 

加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
舊 2011-09-11, 03:04 PM #67
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dox6
Power Member
 

加入日期: May 2011
文章: 532
引用:
作者blair
Itanuim從來就沒有在消費市場出現過,AMD64不用出來他也會自己死掉
在消費市場要成功,從來都是靠著Intel的資源才有辦法,
不管是不是AMD先作出來
況且AMD64早期也只有xp 64bit可用,
真正64bit OS大量普及也是在intel開始出64bit之後


CPU以外,M$率先支援卻死掉的硬體也不少,DVD-RAM,HD-DVD....
M$支援=/=成功的保證


我覺得要不是因為有AMD64.....IA64不一定會死掉,甚至我覺得存活的機會比較大
雖然他前幾年都賣的很差,可是後期已經有些起色,Intel又在這裡投注太多錢
不會肯輕易放棄,SGI也出了一些還不錯的機器了
可是因為AMD64的推出,IBM跟HP轉向,軟體商支援意願大幅降低,IA64終告失敗
Intel也是在去年才像是真正放棄IA64吧...搞不好未來幾年來各起死回生或藉機還魂也可能
因為Intel這幾年吃下不少了軟體公司了
舊 2011-09-11, 03:48 PM #68
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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
IA64遲早會回來的

前幾年有人說AMD64是假的64Bit

因為要相容IA32所以做了一些妥協


IA64可是有16TB的記憶體定指能力, 但是AMD64只能定址1TB


AMD講的異質多核心是趨勢沒錯 ... 但誰有那個製造能力?
舊 2011-09-11, 11:39 PM #69
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hskao
Power Member
 
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加入日期: Nov 2002
文章: 560
Talking

效能如何先不管了~

有誰知道Zambezi系列的NDA解禁日期? ^^
舊 2011-09-12, 12:02 AM #70
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