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16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
Cool

     
      
舊 2011-07-22, 01:59 PM #61
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16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
Smile

近況更新

http://www.wasdie.blogspot.com/
2.0版製作中

injectFXAA beta9
支援DX10 DX11 可試用


至於film grain效果
目前依然找不到好方法關掉
 
舊 2011-09-21, 11:52 AM #62
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gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
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作者16:9
近況更新

http://www.wasdie.blogspot.com/
2.0版製作中

injectFXAA beta9
支援DX10 DX11 可試用


至於film grain效果
目前依然找不到好方法關掉


已經到beta10很久了,但悲摧的是crysis dx10和Total War Shogun 2 dx11無法使用,其他遊戲dx10和dx11可正常使用
http://www.forum-3dcenter.org/vbull...ad.php?t=510658
舊 2011-09-21, 07:01 PM #63
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gy-boy離線中  
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
Smile

高材質+DX11 用560ti
預設的Ultra一開始就跑不順
利用指令關PostMSAA EdgeAA
換成FXAA 總算是能應付一開始的巷戰
(耗資源大概一般AA>C2 AA>FXAA)
但是到水淹異形 與後期較開闊的場景
仍然可感覺到張數下降 有時降低陰影
有時降低水面特效 終於撐到全破

前半段比較不好玩 奈米服沒升級功能弱
敵人大部分是人類

後半段評價上升許多 奈米服幾個重要升級買到後相當好用
敵人以異形為主 而說到這些烏賊外星人軍團
不得不給個讚 絕對是CRYSIS系列中最用心作的敵人
可以打掉裝甲 可以爆頭 可以整支打碎 可以用MIKE微波到爆漿
死法相當的多樣化

目前DX11顯卡殺手大概就是Metro 2033與C2了
雖然如此 仍然希望2.0更新版還玩家們一般AA
畫面屬一屬二的遊戲沒有一般AA的選項真的太可惜
反正小弟總有一天能跑得動的啦
舊 2011-10-19, 05:05 PM #64
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