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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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Elite Member
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文章: 4,959
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近況更新
http://www.wasdie.blogspot.com/ 2.0版製作中 injectFXAA beta9 支援DX10 DX11 可試用 至於film grain效果 目前依然找不到好方法關掉 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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引用:
已經到beta10很久了,但悲摧的是crysis dx10和Total War Shogun 2 dx11無法使用,其他遊戲dx10和dx11可正常使用 http://www.forum-3dcenter.org/vbull...ad.php?t=510658 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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高材質+DX11 用560ti
預設的Ultra一開始就跑不順 利用指令關PostMSAA EdgeAA 換成FXAA 總算是能應付一開始的巷戰 (耗資源大概一般AA>C2 AA>FXAA) 但是到水淹異形 與後期較開闊的場景 仍然可感覺到張數下降 有時降低陰影 有時降低水面特效 終於撐到全破 前半段比較不好玩 奈米服沒升級功能弱 敵人大部分是人類 後半段評價上升許多 奈米服幾個重要升級買到後相當好用 敵人以異形為主 而說到這些烏賊外星人軍團 不得不給個讚 絕對是CRYSIS系列中最用心作的敵人 可以打掉裝甲 可以爆頭 可以整支打碎 可以用MIKE微波到爆漿 死法相當的多樣化 ![]() 目前DX11顯卡殺手大概就是Metro 2033與C2了 雖然如此 仍然希望2.0更新版還玩家們一般AA 畫面屬一屬二的遊戲沒有一般AA的選項真的太可惜 反正小弟總有一天能跑得動的啦 ![]() |
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